Ubisoft a partagé une autre mise à jour sur le remake de Prince of Persia: The Sands of Time cette semaine, et une fois de plus, ce n’est pas exactement prometteur. L’éditeur a annoncé que son remake du jeu Classic Prince of Persia avait changé de mains en interne et serait maintenant géré par Ubisoft Montréal au lieu d’Ubisoft Pune et d’Ubisoft Mumbai qui ont initialement mené le travail dessus. Le jeu est toujours sans date de sortie après avoir été annoncé pour la première fois en 2020, et sur la base du libellé utilisé dans l’annonce d’Ubisoft, sa sortie a été repoussée une fois de plus pour permettre aux nouveaux développeurs de « se regrouper » avant de travailler sur le jeu.

Le dernier sur le remake de the Sands of Time a été partagé dans un tweet du compte Prince de Perse similaire à la façon dont les mises à jour précédentes ont été annoncées. Ubisoft a noté que son studio de Montréal était « le lieu même de la trilogie épique de Sands of Time » et a déclaré que le studio reprendrait le développement.

« Cette décision est une étape importante et l’équipe s’appuyant sur les travaux réalisés par Ubisoft Pune et Ubisoft Mumbai, prendra désormais le temps dont ils ont besoin pour se regrouper sur la portée du jeu pour vous offrir la meilleure expérience pour ce remake d’un tout – Time Classic, quand il est prêt « , a déclaré Ubisoft dans son annonce.

Cette partie citée là-bas n’a pas spécifiquement utilisé le mot «retard», mais ce temps supplémentaire passé à travailler sur le jeu signifie que chaque fois qu’il était censé être sorti avant, il ne sera certainement plus sorti à ce moment-là.

Ce revers n’est que la dernière de plusieurs mises à jour négatives que nous avons reçues des développeurs sur ce jeu depuis sa création. Les fuites avant la révélation du jeu ont gâché son existence avant d’être annoncée, et elle a d’abord été retardée à la fin de 2020, les développeurs repoussant la date de sortie jusqu’au 18 mars 2021. Les dates ont disparu entièrement lorsque le prochain retard s’est produit avec ce retard Être indéfini. D’autres mises à jour par la suite ont seulement indiqué que le jeu ne serait pas lors d’événements Big Ubisoft et qu’il était en effet toujours en développement.