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Catégorie : Red dead redemption 2

La nouvelle mise à jour en ligne de Red Dead est une mauvaise nouvelle pour les joueurs

Une nouvelle mise à jour en ligne red Dead est une mauvaise nouvelle pour les joueurs. Alors que _GTA Online obtient le soutien continu des jeux Rockstar, les fans de la rédemption de Dead 2_ ont été de plus en plus oubliés. Non seulement les jeux Rockstar n’ont pas touché la campagne solo RDR2, mais cela n’a rien fait avec red Dead Online depuis un certain temps. Et il ne semble pas que cela va changer. En fait, il semble que ça ne fera qu’empirer.

Take-Two Interactive – la société mère de Rockstar Games – a récemment connu un appel de bénéfices avec les investisseurs, et red Dead Online est venu. C’est à ce moment-là qu’il a répondu au mouvement Twitter « Save Red Dead Online ». La simple reconnaissance de la tendance Twitter a suggéré que Take-Two Interactive n’était pas tout à fait terminé avec red Dead Online, parce que, sinon, pourquoi le reconnaître? Si vous reconnaissez un problème, c’est généralement parce que vous avez un plan pour remédier audit problème. Et peut-être qu’il y a un plan, mais une friandise ailleurs dans l’appel d’oreilles suggère le contraire.

Ailleurs dans l’appel des bénéfices, tout en parlant de red Dead Online, Take-Two Interactive relayé à ses investisseurs qu’il s’attend à ce que les microtransactions soient en baisse cette année par rapport à l’exercice dernier. Rien ne s’est produit cet exercice précédent avec _red Dead Online,qui ne se prête pas aux dépenses en jeu. Le fait qu’il prévoit une diminution, mais confirme qu’il n’y aura pas de contenu significatif avant avril de l’année prochaine. Même si cela ajoute du contenu qui n’implique pas de microtransactions, cela stimulerait l’engagement et l’engagement des achats dans le jeu. Donc, ce n’est pas un bon signe pour les joueurs en ligne _red Dead.

Pour plus de couverture sur red Dead Redemption 2 et red Dead Online \ – y compris non seulement les dernières nouvelles, mais les dernières rumeurs, fuites et spéculations – cliquez ici. Pendant ce temps, comme toujours, laissez un commentaire ou faites-moi savoir ce que vous pensez via @tyler_fischer_ sur Twitter. Selon vous, qu’est-ce qui est à l’avenir pour red Dead Online et red Dead Redemption en général?

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H / T, Red Dead News.

Le livre des morts de Pathfinder donne vie aux morts-vivants

Le plus récent livre de règles pathfinder fournit une pléthore de règles, d’options, de traditions et de monstres, qui sont tous liés par une connexion à la vie après la mort. En 2020 et 2021, la première grande version de Paizo pour son jeu de rôle populaire pathfinder a été un bestiaire, offrant à Game Masters avec des dizaines de nouveaux monstres à utiliser dans leurs campagnes. Cette année, Paizo a opté pour une approche plus raffinée avec Book of the Dead, _ un livre de règles qui contient des dizaines de nouveaux monstres morts-vivants ainsi que des options de personnages pour les joueurs qui souhaitent créer un personnage mort-vivant. Bien qu’il ne soit pas aussi robuste que les deux sorties bestières précédentes, _Book of the Dead est toujours un ajout solide pour les fidèles pathfinder, en particulier ceux qui cherchent à combattre les zombies et les goules ou qui cherchent peut-être à devenir eux-mêmes.

Book of the Dead est formulé comme une collection de tomes écrits par GEB, le souverain de roi de l’assistant fantomatique de la nation qui porte son nom. Les réflexions de GEB sont dispersées dans le livre de règles avec des incohérences de ton expliquées comme étant écrites par GEB pendant différents points dans son long règne (et surtout des morts). Alors que les livres de règles pathfinder précédents sont d’environ 80/20 règles droites à la tradition, Book of the Dead est plus proche d’une division 70/30. Bien qu’il ne soit pas aussi dirigé par la tradition que la série Lost Omens de Paizo, Book of the Dead creuse un peu plus dans l’histoire de Golarion avec des sections expliquant le nécril, la langue parlée par toutes les créatures mortes-vivantes ou l’histoire d’Urgathoa la princesse pâle, la première créature et la déesse des morts-vivants et la déesse des morts-vivants.

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Ma seule déception sur la façon dont la tradition est présentée dans Book of the Dead est qu’il raye à peine la surface de la tradition Pathfinder. Étant donné qu’une grande partie de l’ancien matériau Pathfinder de Paizo est épuisé (bien que toujours disponible sous forme PDF), je voulais un peu plus de contexte et d’histoire pour aider à mettre les joueurs de Pathfinder plus récents avec la riche histoire de Golarion. Il me semble étrange qu’un livre écrit par GEB n’aurait que quatre pages sur son pays. De même, le tyran chuchoteur, la liche de mort-vivante dont le retour a servi de climax pour pathfinder 1e, _ ne reçoit qu’une paire de pages et une poignée de mentions. _

Des reproches mineures sur ce qui n’est pas dans Book of the Dead à part, le contenu réel de Book of the Dead est largement fantastique. Le livre est divisé en cinq parties distinctes, dont chacune porte le nom d’un autre tome au GEB. La première section, «Priers for the Living», offre aux joueurs une variété d’outils à utiliser lors de la lutte contre les morts-vivants, y compris de nouveaux antécédents et une poignée d’objets magiques. Cela comprend une poignée d’archétypes accompagnés de divers exploits conçus pour aider à construire un personnage de type exorciste ou un tueur d’ennemis morts-vivants. La section suivante, « Hymns for the Dead », offre des options aux joueurs qui veulent aller dans les directions opposées avec des archétypes et des instructions sur la façon de construire un personnage mort-vivant. Certains de ces archétypes semblent avoir des utilisations limitées, mais jouer en tant que personnage squelette semble terriblement amusant et unique.

La troisième et la plus longue section de Book de la mort est « The Grim Crypt », qui agit comme un bestiaire contenant des dizaines de créatures mortes-vivantes différentes, y compris des variantes de monstres existants comme les liches, les momies et les zombies. Il y a quelques créatures ici avec des capacités très de niche telles que les ossements de violon (un squelette avec des capacités de barde) ou l’esprit de lutte (un fantôme de lutte), mais pathfinder a toujours ravi de fournir aux joueurs des monstres à remplir même très spécifiques spécifiques circonstances.

La quatrième section de Book of the Dead est « Lands of the Dead », un bref répertoire des lieux étonnamment nombreux où les morts-vivants marchent dans Golarion. Cette section est celle qui aurait profité le plus d’une expansion, car elle semblait tout simplement trop courte pour être très utilisée pour les joueurs. La dernière section était « March of the Dead », une aventure pour les personnages du 3e niveau qui oppose les joueurs contre une horde de zombies dans un petit village à l’extérieur des Gravelands.

Dans l’ensemble, Book of the Dead est un tome amusant qui définit la barre pour l’année à venir des versions Pathfinder Rulebook. Avec les règles de base pour pathfinder deuxième édition maintenant, j’aime le plan de Paizo de publier des règles plus spécifiques construites autour d’un seul thème. Pathfinder 1E a souffert d’un ballonnement en raison de la quantité de nouveaux matériaux que Paizo a fourni aux joueurs chaque nouvelle version de livre de règles, donc j’aime l’idée de creuser un peu plus profondément dans un domaine spécifique (que ce soit les morts-vivants avec Book of the Dead ou les phénomènes étranges dans La prochaine version de Dark Archive). Dans l’ensemble, j’ai apprécié de lire ce livre beaucoup plus que ce que je faisais secrets of Magic qui était rempli de grands sorts pour les joueurs mais qui n’avaient pas grand-chose pour ceux qui aiment réellement la lecture de règles. Book of the Dead est un livre amusant rempli d’outils et de règles utiles pour tout lecteur pathfinder. C’est un incontournable pour pathfinder GMS ou pour ceux qui recherchent une inspiration dans tout jeu de rôle sur le thème de la fantaisie.

Les ameliorations de laccessibilite des cellules mortes aideront le jeu difficile mais equitable à atteindre plus de personnes

Evil Empire a détaillé certaines des améliorations de l’accessibilité à venir dans les cellules mortes.

Dans une interview avec twinfinite (merci, nme), le directeur marketing Matthew Houghton a parlé de la « grande mise à jour d’accessibilité [EE] travaille depuis quatre mois », confirmant qu’il sera publié « très bientôt » sur les consoles et le PC.

« Lorsque vous activez le mode d’assistance, il y a un avertissement qui se présente en disant qu’une partie du plaisir des cellules mortes est de profiter de l’expérience difficile mais juste, mais nous savons que cela peut être compliqué pour certaines personnes », a déclaré Houghton.

« Vous pourrez également activer un mode de poursuite qui vous permet de commencer où vous êtes mort au lieu de redémarrer. Vous commencerez ici avec la même construction. la version mobile des cellules mortes. « 

Le concepteur de jeux Arthur DeCamp a également ajouté que pendant que le jeu « avait des clés avant », maintenant l’équipe « donne aux joueurs la possibilité de contourner la nécessité d’utiliser tous les boutons » ainsi que de relier les bâtons. D’autres modifications incluent une interface utilisateur améliorée ainsi que la possibilité de sélectionner vos préférences en ce qui concerne également la couleur, la taille de la police et le type de police.

« Il y a aussi la possibilité de changer autour des chansons, de la musique et de SFX », a également déclaré Houghton. « Par exemple, si vous avez du mal à entendre les attaques ennemies, vous pouvez réduire le volume de l’environnement et quoi ne pas faire attaquer l’ennemi. »

« Avec sa 25e mise à jour, Dead Cell reconnaît quelque chose que nous savons tous être vrai: le jeu est meilleur lorsque plus de gens ont la possibilité de jouer », a récemment écrit Josh dans sa fonctionnalité, Dead Cell obtient un «  mode facile  », Et je le téléchargea après rage qui a quitté il y a des années.

« Il y a beaucoup de gens qui aiment le gameplay des cellules mortes mais qui ont juste frappé un mur et ne peuvent pas continuer, ce qui est dommage », a déclaré Houghton à cellules mortes + au moment où les nouveaux paramètres ont été annoncés. « Des options comme celle-ci permettent à ces joueurs de continuer à s’amuser avec un jeu qu’ils aiment sans jouer avec les mods. Et en fin de compte, le jeu devrait être amusant! »

Vous allez mourir beaucoup dans les cellules mortes, le jeu de plateforme 2D exigeant qui mélange la progression de Rogue-Lite avec des dispositions de niveau de style metroidvania. Mais la mort n’est pas la fin – et avec ces fidèles tips de cellules _Dead, vous obtiendrez plus de kilométrage de chaque course.

_Evil Empire a détaillé certaines des améliorations de l’accessibilité à venir dans les cellules mortes.

A New Era of Open? COVID-19 and the Pursuit for Equitable Solutions #CCTurns20

Dans une interview avec twinfinite (merci, nme), le directeur marketing Matthew Houghton a parlé de la « grande mise à jour d’accessibilité [EE] travaille depuis quatre mois », confirmant qu’il sera publié « très bientôt » sur les consoles et le PC.

« Lorsque vous activez le mode d’assistance, il y a un avertissement qui se présente en disant qu’une partie du plaisir des cellules mortes est de profiter de l’expérience difficile mais juste, mais nous savons que cela peut être compliqué pour certaines personnes », a déclaré Houghton.

« Vous pourrez également activer un mode de poursuite qui vous permet de commencer où vous êtes mort au lieu de redémarrer. Vous commencerez ici avec la même construction. la version mobile des cellules mortes. « 

Le concepteur de jeux Arthur DeCamp a également ajouté que pendant que le jeu « avait des clés avant », maintenant l’équipe « donne aux joueurs la possibilité de contourner la nécessité d’utiliser tous les boutons » ainsi que de relier les bâtons. D’autres modifications incluent une interface utilisateur améliorée ainsi que la possibilité de sélectionner vos préférences en ce qui concerne également la couleur, la taille de la police et le type de police.

« Il y a aussi la possibilité de changer autour des chansons, de la musique et de SFX », a également déclaré Houghton. « Par exemple, si vous avez du mal à entendre les attaques ennemies, vous pouvez réduire le volume de l’environnement et quoi ne pas faire attaquer l’ennemi. »

« Avec sa 25e mise à jour, Dead Cell reconnaît quelque chose que nous savons tous être vrai: le jeu est meilleur lorsque plus de gens ont la possibilité de jouer », a récemment écrit Josh dans sa fonctionnalité, Dead Cell obtient un «  mode facile  », Et je le téléchargea après rage qui a quitté il y a des années.

« Il y a beaucoup de gens qui aiment le gameplay des cellules mortes mais qui ont juste frappé un mur et ne peuvent pas continuer, ce qui est dommage », a déclaré Houghton à cellules mortes + au moment où les nouveaux paramètres ont été annoncés. « Des options comme celle-ci permettent à ces joueurs de continuer à s’amuser avec un jeu qu’ils aiment sans jouer avec les mods. Et en fin de compte, le jeu devrait être amusant! »

Vous allez mourir beaucoup dans les cellules mortes, le jeu de plateforme 2D exigeant qui mélange la progression de Rogue-Lite avec des dispositions de niveau de style metroidvania. Mais la mort n’est pas la fin – et avec ces fidèles tips de cellules _Dead, vous obtiendrez plus de kilométrage de chaque course.

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