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FAQ sur les jeux, guides de stratégie et didacticiels

Auteur/autrice : snowman

Le createur de yu-gi-oh Kazuki Takahashi est mort

Le créateur du manga Yu-Gi-Oh Kazuki Takahashi a été retrouvé mort, son corps découvert dans les eaux au large de Nago, préfecture d’Okinawa le 6 juillet. Le corps a été récupéré par la Garde côtière japonaise.

La carrière de manga de Takahashi a commencé en 1982 avec des séries telles que Fighting Hawk et Tennenshoku Danji Buray, mais c’est Yu-Gi-Oh de 1996 qui l’a vu faire sa marque dans l’industrie. Le manga présentait à l’origine plusieurs histoires sur le protagoniste Yugi Mutou et son sombre alter-ego qui a résolu les conflits en jouant à des jeux meurtriers avec ses ennemis, mais c’est le jeu de cartes Duel Monsters présenté dans la série qui a vu sa popularité augmenter massivement au fil du temps.

Hommage

Sorti en 1999, Takahashi a utilisé son expérience dans la conception de jeux pour créer le contour général du jeu, qui a pris d’assaut le monde. Les ventes du manga se sont multipliées après la sortie du jeu de cartes, une nouvelle série d’anime a été produite et les adaptations de jeux vidéo n’étaient pas loin derrière.

Yu-Gi-Oh est toujours le best-seller de l’industrie du jeu de cartes et plusieurs de ses séries d’anime dérivées se déroulent pendant plusieurs saisons. La dernière adaptation du jeu vidéo, Master Duel, s’est avérée si populaire que l’éditeur Konami a pu enregistrer son exercice le plus rentable de tous les temps.

Avant sa mort, Takahashi a été impliqué dans la direction créative de la franchise Yu-Gi-Oh et avait collaboré avec Marvel sur un roman graphique Spider-Man et Iron Man sorti le mois dernier.

Les Jeux epiques acquièrent Bandcamp de Plateforme de musique Indie

Epic Games achète la plate-forme de musique Indie Bandcamp.

Selon l’annonce officielle de la société, tandis que les Jeux EPIC feront effectivement plier un bandcamp dans son portefeuille, Bandcamp se poursuivra comme sa propre entité après l’acquisition.

Le blog de jeux épic a été détaillé de la position de la société sur la question, indiquant que Bandcamp jouerait « un rôle important dans la vision de l’EPIC pour élaborer un marché Créateur Ecosysetm pour le contenu, la technologie, les jeux, l’art, la musique, etc. ». Dans cet esprit, Bandcamp est prêt à continuer à fonctionner comme « marché autonome et communauté de musique » tout en s’appuyant sur les ressources des jeux épiques pour développer et ajouter de nouvelles fonctionnalités.

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De la part de l’artiste, la PDG de Bandcamp Ethhan Diamond a annoncé une annonce de ses propres craintes que les services de base de la plate-forme ne changent. Il a confirmé qu’ils « ne partent nulle part », assurant aux utilisateurs que l’équipe « continuera à construire Bandcamp autour de nos artistes – premier modèle de revenus ».

«Vous aurez toujours le même contrôle sur la façon dont vous offrez votre musique, les vendredis Bandcamp se poursuivront comme prévu, et le quotidien continuera à mettre en évidence la musique diversifiée et incroyable sur le site», revendiqué Diamant.

Au lieu de cela, l’acquisition se concrétisera de manière plus importante d’un partenariat dans lequel les deux marques travailleront ensemble. Le plan consiste à utiliser les atouts des deux sociétés pour renforcer le développement ultérieur, notamment l’ajout de nouvelles options de paiement, LiveStreaming, des applications mobiles, des marchandises et des fonctionnalités supplémentaires.

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En retour, les Jeux EPIC reçoivent la possibilité de développer davantage son rôle dans l’espace de la musique. Le plus grand titre de Jeux Fornite, facilement épique, a commencé à des éléments musicaux supplémentaires pour certains maintenant. Avec Bandcamp sous son aile, nous verrons probablement une évolution logique de cette poussée suffisamment bientôt.

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