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Auteur/autrice : shadez82

Overwatch annonce un changement majeur à 2022 evenements avec un nouveau « remix anniversaire »

Blizzard a annoncé une nouvelle modification massive aux 2022 événements restants d’Overwatch sous la forme de nouveaux remixes d’anniversaire.

À l’avenir, les jeux d’été, les archives et les événements similaires ne se produiront pas, mais au lieu de cela, les joueurs auront la possibilité de déverrouiller toutes les peaux précédentes de chaque événement et de nouveaux.

De plus, des modes de jeu auparavant limités tels que le soulèvement, la rise de tempête, la vengeance de Junkentstein et plus seront disponibles pour jouer.

Le meilleur de tous, cependant, est l’ajout de nouvelles peaux « remixées » qui ajoutent une nouvelle tournure sur les favoris existants.

Remix anniversaire Overwatch: Volume 1 annoncé

Message des devs : joyeux premier anniversaire ! (VOST)
Le 31 mars, l’Overwatch Twitter officiel a révélé que le 5 avril, la première édition de ces remixes commencerait.

Dans un article de blog, Manager Community Manager Andyb a décrit ce que cela signifierait et ce que les fans peuvent s’attendre.

«Comme des événements d’anniversaire standard, Remix Events lancera les portes de la voûte, vous permettant de déverrouiller toutes les peaues normalement disponibles au cours de ces événements, ainsi que de toutes les nouvelles skins légendaires« remixées ». Celles-ci offrent une spin sur nos «plus grands succès» avec de nouveaux looks pour certaines des peaux les plus populaires jamais libérées et vous pouvez vous attendre à six d’entre eux par événement Remix », a-t-il écrit.

«Pour chaque remix anniversaire, trois sources de mini-événement populaires effectueront un retour de temps limitée et peuvent obtenir en complétant leurs défis spécifiques. Chaque défi ne durera qu’une semaine, donc si vous avez manqué votre chance la première fois, la meilleure chance de gagner ces skins d’événement à édition limitée », a-t-il ajouté.

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Pourquoi Overwatch est-il enlevant des événements standard?

Selon Andy, cette décision a été prise pour donner à l’équipe plus de temps pour se concentrer sur le PVP de Overwatch 2, qui a sa première bêta à compter du 26 avril.

Heureusement, cependant, cela signifie que toutes ces nouvelles peaux remixées se poursuivront dans Overwatch 2 pour quiconque les déverrouille.

Fondamentalement, même si vous êtes un grand fan des événements traditionnels, vous aurez toujours la chance de débloquer des cosmétiques de ceux-ci, mais beaucoup plus souvent.

Ce sera amusant de voir comment la communauté répond à cette modification, en particulier avec la bêta Overwatch 2 bêta approchant.

Mortal Online 2 avis en cours

Mortal Online 2 est un j’ai entièrement ouvert PVP et Full-Loot de Developer Star Vault. Normalement, les mots ouverts pvp et plein butin me feraient disparaître, mais je croyais que j’ai passé suffisamment de temps dans d’autres MMO PVP fortement ciblé maintenant, comme new World, que je me sentais assez confiant dans mes compétences. Tout ce que vous avez à faire est de ne pas mourir, non? À quel point cela pourrait-il être difficile? Comme il s’avère, c’est assez dur.

J’ai passé la semaine dernière dans Mortal en ligne 2′ S World of Nave, juste après son plus récent Wipe Server Beta Server. Mon premier jour a été consacré à l’absorption de toutes les informations figurant dans la zone de tutoriel de Haven – Combattez des zombies, battant des bandits et d’apprentissage des bases de l’artisanat. Merci, vous permet d’apprendre les bases de mortal en ligne 2 en paix et sans l’inquiétude de perdre tout à un débutant overzelé. C’est un coffre-fort haven pour les nouveaux joueurs capables de barboter dans le système d’artisanat en profondeur, la mécanique PvE et plus encore. Cela vous donne également beaucoup de fourrage pour pratiquer le combat de 2’s Mortal en ligne contre.

Le combat basé sur la direction est quelque chose qui m’a pris un certain temps pour s’habituer à. J’ai joué des systèmes similaires, tels que dans kingdom venir: délivrance et chivalie 2, mais il y a une certaine jankiness à Mortal Online 2, combiné à un combat rythme plus rapide, qui fait une courbe d’apprentissage escarpée. Par défaut, vous cliquez sur la souris puis viser dans la direction que vous souhaitez balancer. En maintenant le bouton de la souris enfoncé, vous chargez votre attaque après avoir choisi la direction pour un maximum de dégâts. Il y a un système de parade dans Mortal Online 2, ce qui vous oblige à bloquer dans la même direction juste avant les attaques ennemies. Cela permet aux attaques de payer plus rapidement, tout en réduisant les dommages que vous prenez.

MORTAL

Cela a fonctionné bien dans la pratique lorsque vous combattez des ennemis plus lents comme les zombies. Cependant, une fois que j’ai rencontré les bandits, il me semblait que mes attaques ne pouvaient pas atterrir assez vite avant que je sois frappé moi-même, même avec la charge plus rapide sur mes attaques de paradonner. Cela se sentait bien à chaque fois que je puisse confirmer avec succès des assemblages et des contre-attaques parfaitement chronométrés, mais il était facile pour moi de devenir dépassé lorsque vous combattez plus d’un ennemi. Les bandits sont particulièrement chummy et il y a généralement deux ou trois bandits ensemble qui se tiendra à la fois pour faire équipe contre moi. Une fois que vous pourrez vous tenir votre propre contre deux bandits à la fois, vous êtes probablement prêt à passer de Haven au continent.

Quand j’ai été fini avec tous les tutoriels présentés, j’ai décidé de me diriger vers le continent de MO2, Où le monde se sent énorme à l’échelle. J’ai choisi la ville de Fabernum pour commencer, ce qui s’avère être une erreur terrible car c’était apparemment un point d’accès plus actif pour les escarmouches PvP. Après avoir quitté la sécurité des portes de la ville et voyager au cimetière le plus proche de la ferme Zombies pour de l’argent, j’ai été attaqué par derrière par un autre joueur. Cela m’a pris par surprise depuis que Haven avait tous les handicapés handicapés, mais j’ai pu réapparaître rapidement et randonnée à mon butin abandonné. Malheureusement, l’autre joueur DID prend tout l’or que je portais. Ce qui me conduit à une leçon importante que j’ai appris à jouer en ligne: N’équiétez jamais d’équiper ou de transporter tout ce que vous ne pouvez pas vous permettre de perdre.

La façon dont les travaux de ressuscité me rappelle world de Warcraft d’une manière . Lorsque vous mourrez, vous devenez un fantôme juste où vous avez été tué et que vous pouvez parcourir le monde ouvert (avec une vitesse de déplacement plus rapide aussi!) Vous pouvez également choisir Pour ressusciter au prêtre le plus proche ou à partir de l’endroit où vous avez défini votre point d’accueil via la feuille de caractères. Alternativement, vous pouvez aussi simplement vous promener dans un prêtre dans le monde; qui sont faciles à repérer car ils émettent des faisceaux rouges géants et vifs dans le ciel comme une balise.

Il y avait des moments où le chagrin sortit est trop vexé. Lorsque tout ce que vous voulez faire, c’est mener votre propre entreprise et tuer des mobs, il peut être perturbant de rencontrer un autre joueur – ou des groupes entiers de joueurs parfois – qui veulent juste meurrer tout le monde en vue. La belle partie à propos de ces occasions est que, habituellement, d’autres joueurs mécontents se réunissent pour retirer et voler l’équipement de quiconque les charésvaient. Il n’y a rien que comme regarder une demi-douzaine de joueurs nus poursuivant quelqu’un d’autre pour finalement exiger leur vengeance.

Bien que c’était parfois frustrant de perdre mon équipement, mon or et mes matériaux que je rassemblais, il est également assez facile de remplacer l’équipement et de commencer à nouveau. Tuez quelques zombies et vendez leurs pièces, ou chassez une certaine faune locale et vous aurez rapidement assez d’or pour acheter un nouvel ensemble d’armure et une nouvelle arme. Si vous êtes intelligent, vous pouvez toujours préparer un ensemble de matériel de rechange ou deux à la banque de la ville. Finalement, j’ai cessé de vous soucier tellement chaque fois que je mourais, et j’ai eu l’occasion de pratiquer mes compétences en PVP 1 sur 1 chaque fois qu’un seul griefer dériverait mon chemin.

La plupart de mes expériences négatives jusqu’à présent dans Mortal Online 2 ont été quand je jouais en solo. Il est clair que faire partie d’un groupe, ou au moins avoir un ami à regarder votre dos, est la meilleure façon d’explorer le monde. MO2 a une conversation vocale basée sur la proximité, qui peut être littéralement sauvegarde de la vie lorsque vous êtes à l’écart des bandits dans une crypte ou que vous devez demander des indications de retour en ville. J’ai rencontré plusieurs joueurs utiles qui étaient heureux d’aider chaque fois que j’avais besoin de quelque chose. Heureusement, tout le monde dans MO2 n’est pas un griefer. Malheureusement, il n’y a pas de parti réel ou de groupe dans MO2, qui fait jouer avec des étrangers plus ardu..

Espérons que ce système sera inclus à un moment donné. En fait, les Devs ont répertorié plusieurs fonctionnalités qui manqueront du lancement, mais sont prévues pour être mises en œuvre tôt après la libération. Il a récemment été confirmé que la nécromancie sera la prochaine école magique à incorporer et l’Élentalisme School of Magic sera également ajoutée plus tard. En outre, il existe un ensemble de Thiety Système sur ces plans pour élargir et augmenter l’aspect des risques / récompenses de l’original MORTAL en ligne, Prendre une inspiration supplémentaire de LTTIMA Online.

Il y a plus de fonctionnalités à venir et les développeurs ont promis une feuille de route à venir rapidement après le lancement. Il est regrettable que de nombreux systèmes déjà dans Mortal Online ne semblent pas manquer de MO2 au lancement, tels que les écoles de magie susmentionnées, le système Thievery et la capacité d’armes à double brandir. Certaines nouvelles fonctionnalités sont ajoutées pour le lancement, notamment une nouvelle personnalisation faciale de caractère en profondeur pour la création de personnages, une nouvelle série de blindages de Draconigena, de nouveaux bossages massifs et de nouveaux donjons à explorer.

Pour le lancement de Mortal Online 2, j’ai déjà décidé de savoir quel type de personnage construire je vais commencer avec. Basé sur mes premières expériences de ganked en PvP, je vais faire un chasseur de pied de grande dextérité avec une spécialité de tir à l’arc. Mon objectif est de faire un personnage avec autant de vitesse de course que je peux gérer, de sorte que je puisse fuir d’autres joueurs, mais toujours faire demi-tour et tirer une flèche dans leur visage. Après tout, si les chagrins ne peuvent pas me rattraper, alors je ne devrais pas avoir de problèmes de mourir, non? J’ai hâte de créer mon nouveau personnage principal plus tard aujourd’hui lorsque Mortal Online 2 lancé officiellement

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