Old World est un nouveau jeu de stratégie historique natif de Linux de Soren Johnson, concepteur principal de Civilization IV et Offworld Trading Company et Mohawk Games.

C’était à l’origine une exclusivité pour les jeux Epic, et lorsqu’il y a sorti en 2021, il a gagné des éloges assez élevés des sites Web de jeux PC plus larges. Depuis lors, le jeu s’est considérablement développé avec des centaines de nouveaux événements narratifs, un tout nouveau DLC qui vient également de sortir, de nombreuses corrections de bogues, des changements d’équilibre et diverses autres améliorations.

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(FROM LEAD DESIGNER OF CIV IV) Let's Play OLD WORLD Gameplay Part 1
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_NOTE: L’éditeur, Hooded Horse, a eu la gentillesse de transmettre une clé d’examen pour cela.

Compte tenu du concepteur à ce sujet, il est sûr de dire que c’est comme un successeur spirituel de la civilisation. C’est bien plus que cela, et il y a eu quelques tentatives des autres pour faire de même, mais cela ressemble plus à une évolution lisse. Beaucoup plus de personnages, donc c’est un peu plus proche des rois Crusader de cette façon aussi et honnêtement, je ne suis pas sûr de me voir retourner à n’importe quel titre de civilisation actuel après avoir joué Old World.

L’une des principales façons dont il mélange les choses est le nouveau système de commandes. Au lieu de déplacer uniquement des unités une fois par tour, vous avez une monnaie globale pour utiliser chaque tour. Les unités ont encore des limites et peuvent être fatiguées, mais cela élargit ce qui est possible dans un tel jeu de stratégie, ce qui le rend tellement plus ouvert. Cela signifie que vous devez également faire beaucoup plus de planification, et parfois repenser complètement ce que vous faites, car utiliser toutes vos commandes pourrait vous laisser trop ouvert pour une attaque, comme un petit exemple.

_Id-tu bousiller? Bonne nouvelle, vous pouvez annuler les mouvements à plusieurs reprises, et cela seul me fait vraiment aimer ça.

Un jeu absolument magnifique aussi. Les artistes ont fait un travail vraiment fantastique sur tous les aspects du design ici. Même le brouillard des nuages de guerre m’a excité en le jouant pour la première fois, la façon dont ils caressent doucement la carte, c’est vraiment quelque chose à regarder.

La quantité d’informations qui vous donnent les premières fois peut être un peu intimidante. Il y a pas mal de profondeur dans diverses parties du jeu, même simplement fonder une ville a besoin que vous soyez prudent à cause du système familial. Lorsque vous allez trouver une ville, vous choisissez quelle famille sera les fondateurs et ils viennent chacun avec différents bonus afin que vous choisissiez très tôt votre attention. Vous devez également les garder tous heureux aussi, pour vous assurer de garder divers bonus et de ne pas perdre. Même s’il se passe beaucoup de choses, c’est étonnamment accessible grâce à l’interface utilisateur claire.

La recherche est un autre domaine qui est aussi différent ici avec le fait qu’il soit plus aléatoire, et un peu plus comme Stellaris en fait. On vous donne quelques cartes à choisir, et ceux qui ne sont pas choisis entrent dans une pile de défausse. Une fois que votre pile à dessiner est vide, la pile de défausse revient mélangée pour que vous continuez. Vous avez toujours accès à un arbre technologique, mais vous n’obtenez pas la planification directe de le parcourir comme les autres jeux. (Bien que vous puissiez cibler des recherches spécifiques pour vous rappeler quand il se présente). Cela présente des décisions difficiles lorsque vous passez par le jeu, mais fait pimenter un peu les choses.

Un aspect que certains adoreront et certains détesteront, c’est à quel point il est plus court par rapport à d’autres jeux similaires. C’est une course à 200 tours, ce qui est en fait génial. Les jeux n’ont pas l’impression de traîner pour toujours! Je continue d’être assez étonné de l’ancien monde et il a fermement gratté les démangeaisons que je voulais après avoir épuisé avec la civilisation.

Avec tous les événements, dont le développeur a dit qu’il y en avait au moins 2 500 maintenant, il n’y a jamais de moment ennuyeux dans une partie du jeu. Tant de choix.

J’ai aussi aimé la façon dont les tutoriels ont été faits, car il y a pas mal à apprendre. Vous pouvez passer par des missions de didacticiel dedicated qui vous guident soigneusement sur la même carte à chaque fois, mais vous pouvez également jouer à un jeu normal, avec de nombreuses invites et explications de tutoriel au fur et à mesure. Le meilleur des deux mondes et une belle touche.

En ce qui concerne le port Linux Native Fresh, je dois dire que je suis très impressionné. Il fonctionne hors de la boîte sans aucun problème sur Fedora 36, et les performances sont absolument fantastiques. C’est même playable sur Steam Deck. Couper quelques paramètres et augmenter la mise à l’échelle intégrée a fonctionné très bien, mais un texte était encore un peu trop petit. Aucun problème évident dans mes notes à ce sujet pour vous en parler, c’est donc une solide recommandation de ma part. Un simple Must a pour les fans de stratégie.

Plus tard en juin, ils prévoient d’ajouter des localisations pour chinois simplifiés, traditionnels chinois, japonais, espagnols, russes, français et allemands. Si vous l’achetez avant le 25 mai, vous obtenez gratuitement les héros du DLC Aegean.

Disponible pour Linux sur Steam. Pour GOG, il n’a pas la construction Linux.

Article tiré de Old World.