Rogues a reçu quelques nouveaux talents dans Dragonflight Beta Build 45779.

Voyou

Assassinat

DRAGONFLIGHT

  • Poison de sangsue ****-Ajoute un effet de gaze à vos poisons mortels, vous accordant à 10% de sangsue.

Nouveaux talents

  • Les armes Poison mortelles -poisées ont une chance de subir [4,5% de la puissance d’attaque] les dégâts de la nature à une cible déjà affectée par un poison mortel.
  • Poison mortel -coats de vos armes avec un poison mortel qui dure 60 min. Chaque grève a 30% de chances d’empoisonner l’ennemi pour [37,8% de la puissance d’attaque] les dégâts de la nature sur 12 secondes. Les demandes de poison ultérieures infligeront instantanément [4,5% de la puissance d’attaque] les dommages de la nature.
  • Poison instantané -coats de vos armes avec un poison mortel qui dure 60 min. Chaque grève a 30% de chances d’empoisonner l’ennemi qui inflige instantanément [6,3% du pouvoir d’attaque] les dégâts de la nature.
  • Poison enroulé -coats de vos armes avec un poison mortel qui dure 60 min. Chaque grève a 30% de chances d’empoisonner l’ennemi, qui inflige instantanément [2,13% du pouvoir d’attaque] les dégâts de la nature et réduit toute la guérison reçue de 8% pendant 12 secondes, empilant jusqu’à 3 fois.
  • Réverbération -echoing Les dommages de la réprimande sont augmentés de 75%.
  • Amplifiant le poison -coats de vos armes avec un poison mortel qui dure 60 min. Chaque grève a 30% de chances d’empoisonner l’ennemi, traitant [4,2% de la puissance d’attaque] les dégâts de la nature et appliquant une amplification pendant 12 secondes. Envenom peut consommer 10 piles d’amplification pour infliger 30% de dégâts. Piles max 20.
  • DeathMark -Carve A Deathmark en un ennemi, traitant [90% du pouvoir d’attaque] saigne des dégâts de plus de 18 secondes. Bien que marqué votre garrote, votre rupture et vos poisons mortels appliqués à la cible soient dupliqués, infligeant 100% des dommages normaux.
  • Équipage agité -Les lames sans repos affectent également les membres du parti à moins de 40 verges, réduisant le temps de recharge restant d’une capacité offensive majeure de 0,2 seconde par point combiné dépensé. Chaque membre de la partie ne peut bénéficier de cet effet que par 2,0 secondes.
  • Flapellation -Lash La cible pour [50% de la puissance d’attaque] Dégâts de l’ombre, provoquant chaque point combiné dépensé à moins de 12 secondes pour les coincements pour une puissance d’attaque supplémentaire [10% de la puissance d’attaque]. Faire des dégâts avec la flagellation augmente votre maîtrise par MAS%, persistant 12 secondes après que leurs tourments se fondent.
  • Shiv -shiv léger a 1 charge supplémentaire.