Blizzard a annoncé un très grand lot de modifications de réglage arrivant à la pré-traitement avec la réinitialisation hebdomadaire pour chaque région, les prêtres et les moines obtenant le plus de changements par rapport aux classes, et Windwalker, Shadow, Elemental and Demonology des spécifications individuelles.

Avec une maintenance hebdomadaire programmée dans chaque région, nous allons effectuer les ajustements suivants aux classes dans le patch de pré-expansion Dragonflight:

Chasseur de démon

  • Havoc
    • Les dommages causés par le chaos et l’annihilation ont été réduits de 5%.
    • Le premier bonus de lésions sanguines a été réduite à 75% de la puissance d’attaque (était de 85%).
    • Les dommages intérieurs des démons ont augmenté de 25%.
    • Inner Demon (talent)-a remporté un bug qui a empêché les dommages intérieurs des démons d’augmenter par la maîtrise de Havoc et les effets de l’âme des démon.

Chasseur

  • Mastery de la bête
    • Les ordres de guerre accordent désormais à une chance de 25/50% de réinitialiser le temps de recharge de Kill Command (était de 50/100%)
    • La guérison réalisée à vos animaux de compagnie de l’animal de compagnie ou de la joie de vivre ne donne plus de guérison aux chasseurs de la sangsue.
  • Markshanship
    • Corrigé un problème où Chimaera Shot avait deux chances de procurer le talent mortel des tirs.
    • Réduction des dommages du tir visé de 15%.

moine

  • Windwalker
    • Les poings de dommages à la fureur ont été réduits de 20%.
    • Des dégâts croissants du coup de soleil ont été réduits de 20%.
    • Les dégâts de coup de pied de la panne de courant ont été réduits de 10%.
    • Le transfert de dégâts de tempête, de terre et de feu a diminué de 6,66 (répétitif, bien sûr)%.
    • La sérénité fait que le moine inflige 15% des dommages accrus (était de 20%).
    • Invoquez la durée de Xuen réduite à 20 secondes (était de 24 secondes).
    • Les routes Shadowboxing augmentent les dégâts des coups de pied d’occasion de 10% (était de 20%).
    • Les enseignements du monastère provoquent désormais une chance de réinitialiser le coup de pouce de Blackout pour réinitialiser le temps de recharge restant sur le coup de soleil croissant (de 15%).
    • La fureur du bonus de la hâte de Xuen a été réduite à 5% (était de 8%).
    • Dégâts de poinçon de dragon tourbillonnant réduits de 10%.
    • La technique interdite provoque désormais un contact avec la mort pour infliger 20% des dommages accrus (était de 40%) en plus de ses effets actuels.
    • Les dommages causés par le vent en jade ont été réduits de 10%.
    • La bataille de Xuen provoque désormais des frappes critiques de coups de soleil pour réduire le temps de recharge des poings de fureur de 4 secondes (était de 5) et lorsque les poings de fureur se terminent, le risque de frappe critique de la lever du soleil est désormais augmenté de 40% (était de 50% ).
    • Develovers des notes: les moines Windwalker infligent trop de dégâts à tous les niveaux. En conséquence, nous avons réduit les dommages de la plupart des dépensiers de Chi (coup de pied de grue et la frappe récemment améliorée du windlord étant les exceptions notables), réduit le débit des majeurs de temps de recharge (tempête, terre et feu, sérénité et invoquer Xuen), et a réduit l’effet de certains talents puissants dans le but de préserver la parité de construction après ces changements.

Prêtre

  • La réflexion cristalline reflète 6% / 12% des dommages absorbés (était de 10% / 20%).
  • Les dommages des Mindgames ont réduit de 25% pour l’ombre et le saint.
  • Les dommages des Mindgames ont été réduits de 50% pour la discipline.
  • La discipline
    • Mot de puissance: Radiance s’applique l’expiation à 50% (était de 60%).
    • Mot de puissance: la guérison de la radiance a augmenté de 30%.
    • Radiance ultime augmente la guérison du mot de puissance: l’éclat de 100% (était de 150%).
    • Le temps de recharge d’évangélisation a augmenté à 3 minutes (était de 1,5 minutes).
    • Les dégâts de la colère de la lumière ont augmenté de 25%.
    • La colère de Light gagne 6% de dégâts par allié affecté par l’expiation (était de 10%).

EVERYTHING
Saint
Le renouvellement de la guérison réduit de 5%.
La prière de guérison réduite de 5%.
La guérison des flashs a été réduite de 5%.
La guérison de la guérison réduite de 5%.
La prière de guérison cicatrisante réduite de 5%.
Parole sacrée: la guérison sanctifier réduite de 5%.
Parole sacrée: la guérison de la sérénité réduite de 5%.
Cercle de cicatrisation de cicatrisation réduite de 5%.
La guérison des ondulations cosmiques a réduit de 5%.
La guérison d’hymne divine a réduit de 5%.
Mot divin: guérison du sanctuaire réduit de 5%.
Parole sacrée: guérison du salut réduit de 5%.
Ombre
Mot de l’ombre: les dommages causés par la douleur ont augmenté de 10%.
Les dégâts de l’explosion de l’esprit ont augmenté de 10%.
Les dommages des tourments incontournables ont augmenté de 10%.
Mot d’ombre: les dégâts de mort ont augmenté de 10%.
Les dégâts tactiles vampiriques ont augmenté de 10%.
Les dégâts de la pointe de l’esprit ont augmenté de 10%.
Les dommages aux étincelles de l’esprit ont augmenté de 10%.
Les dégâts de la peste dévorants ont augmenté de 10%.
Les dégâts de saisie de l’esprit ont augmenté de 10%.
Les dégâts d’apparition ténébreuse ont augmenté de 10%.
Les dommages du torrent vides ont augmenté de 10%.
Les dégâts des accidents de l’ombre ont augmenté de 10%.
L’idole des dommages du vide en écho de N’Zoth a augmenté de 10%.
L’idole de la chose de Yogg-Saron au-delà des dommages au pic de vide a augmenté de 10%.
Les dommages du vide sombre ont augmenté de 10%.
Les dommages causés par les ténèbres ont augmenté de 10%.
Les dégâts d’éruption du vide ont augmenté de 10%.
Les dommages du boulon du vide ont augmenté de 10%.
Les dommages à l’esprit de la vrille vide ont augmenté de 10%.
Le vide de l’esprit de Lasher a augmenté les dégâts de 10%.

Voyou

  • Les dégâts d’embuscade ont augmenté de 20%.
  • Les dégâts de rupture ont augmenté de 5%.
  • assassinat
    • Les dégâts de garrote ont augmenté de 5%.
    • Les dommages mutilés ont augmenté de 5%.
    • Les dégâts de mort de mort ont augmenté de 15%.
    • L’amplification du bonus de dommages par les mutils de poison a augmenté à 35% (était de 30%).
    • Le parfum du bonus d’agilité maximum sanguin a augmenté à 24% (était de 15%).
  • SUBTLETY
    • Les dommages des backstab ont augmenté de 5%.
    • Éviscérer les dommages ont augmenté de 5%.
    • Les dommages de l’ombre ont augmenté de 5%.
    • Les dégâts de la morosité ont augmenté de 5%.
    • Les dommages à la technique secrète ont augmenté de 5%.
    • La réduction du temps de recharge des ombres d’approfondissement par point combiné dépensé a augmenté à 0,7 seconde (était de 0,6 seconde).

chaman

  • élémentaire
    • Les dommages causés par l’éclair ont augmenté de 10%.
    • Les dégâts de foudre de la chaîne ont augmenté de 10%.
    • Les dégâts de l’éclatement de lave ont augmenté de 18%.
    • Les dommages causés par les chocs de flamme ont augmenté de 10%.
    • Les dommages causés par les chocs de gel ont augmenté de 10%.
    • Les dommages à l’explosion élémentaire ont augmenté de 10%.
    • Les dommages causés par le faisceau de lave ont augmenté de 10%.
    • Les dommages causés par les tremblements de terre ont augmenté de 10%.
    • Les dommages causés par les chocs de la Terre ont augmenté de 10%.

 Les dommages à la virile de la glace ont augmenté de 10%.
 Les dommages au totem de magma liquide ont augmenté de 10%.
 Les dégâts de souffle de feu ont augmenté de 10%.
 Les dommages des météores de l'élémentaire primal du feu ont augmenté de 10%.
 Les dommages à l'immorat de l'élémentaire primal ont augmenté de 10%.
  • Renforcement
    • Tous les dégâts infligés de 25%.

Démoniste

  • Affliction
    • Correction d’un problème où votre affliction maléfique serait supprimée si un autre démoniste appliquait une affliction maléfique.
    • Vile Taint applique désormais la malédiction de l’épuisement avec une durée de 6 secondes (était de 12 secondes).
    • La frappe sombre de Sacolash étend désormais les malédictions de 0,2 / 0,4 seconde (était de 0,5 / 1,0 seconde).
  • Demonologie
    • Les dommages à l’implosion ont augmenté de 25%.
    • Les dommages des bombardiers de BileScourge ont augmenté de 20%.
    • La main des dégâts de Gul’dan a augmenté de 35%.
    • Les dommages à l’explosion des FEL de Guillotine ont augmenté de 25%.
    • Le rayon d’explosion de Fel de Guillotine est maintenant de 8 mètres (était de 4 mètres).
    • Les dégâts de Vilefiend ont augmenté de 20%.
    • Grimoire: les dégâts de felguard ont augmenté de 20%.
    • La formation annihilan augmente désormais les dommages de Felguard de 20% (était de 10%).
    • Wild Imps a désormais 15/30% de chances de devenir un patron du gang IMP (était de 5/10%).
    • Les boss gangs IMP infligent désormais 50% de dégâts augmentés (était de 20%).
    • Pit Lord (de l’ambition de Gul’dan) a augmenté de 25%.
    • Les dégâts de démon du tyran démoniaque ont augmenté de 10%.
  • Destruction
    • Les ravages de roulement durent maintenant 6 secondes (était de 5 secondes).
    • La folie de l’Azj’aqir dure maintenant 5 secondes (était de 4 secondes).