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FAQ sur les jeux, guides de stratégie et didacticiels

Auteur/autrice : Luminus

Victoria 3 de Paradox Interactive Sortie le 25 octobre

Paradox a confirmé aujourd’hui que Victoria 3 sortira le 25 octobre, et elle est également disponible en précommande avec une nouvelle bande-annonce.

Victoria 3 est une profonde simulation socio-économique et politique qui s’efforce de représenter les besoins et les désirs de chaque personne sur terre au cours d’un siècle de bouleversements technologiques et sociaux dramatiques. Les populations croissantes devront être nourries, mais elles feront également des demandes politiques pour augmenter ou maintenir leur pouvoir. Adopter les lois et les réformes sociales pour refléter les souhaits de vos citoyens, ou essayer d’imposer un avenir meilleur à une nation qui pourrait ne pas apprécier votre pensée avancée.

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Traits:

  • Infini Replayabilité: réécrivez l’histoire comme l’une des dizaines de nations de l’ère victorienne, des puissances industrielles comme la Grande-Bretagne et la Prusse à des géants peuplés comme la Russie et la Chine Qing ou les pouvoirs en attendant comme le Japon ou le Canada colonial.
  • Simulation sociétale profonde: Chaque habitant de votre nation est simulé, que ce soit agriculteur ou commis, capitaliste ou artisan. Chacun a des croyances personnelles, des préférences politiques et, surtout, un niveau de vie à maintenir.
  • Gameplay économique difficile: développer votre économie grâce au développement de nouvelles industries et institutions, en échangeant des produits excédentaires vers les nombreux marchés du monde et en important ce dont votre population a besoin pour rendre la vie abordable.
  • Brinkmanship diplomatique: tout ce que vous pouvez gagner par la guerre peut également être réalisé à la table de négociation. Ouvert des jeux diplomatiques, appelant aux alliés un soutien, alors que vous appuyez sur les demandes de nations plus faibles ou rivales.
  • Développement politique: gérer les différentes factions politiques de votre pays par le biais de lois et de réformes. Pouvez-vous améliorer la vie de vos citoyens, si cela signifie mettre en colère les autorités établies?
  • Un monde vivant: Regardez la carte changer sous vos yeux, alors que les chemins de fer nouvellement construits courent entre les villes en plein essor, dont beaucoup n’étaient que des hameaux décennies auparavant.

Jusqu’à présent, ils confirmaient seulement le support Windows, mais pour l’instant pour la précommande, il semble que MacOS et Linux soient sauvegardés sur la page Steam. Les exigences du système doivent encore être confirmées.

Disponible en pré-commande maintenant sur Steam, cela coûtera environ 49,99 $ / 41,99 £ / 49,99 € à la sortie.

Victoria

Article tiré de également.

La demo de Diofield Chronicle est pleine de potentiel de RPG tactique

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Avant de commencer à parler de la démo du RPG tactique en temps réel de Square-Enix the Diofield Chronicle, vous devriez savoir quelques choses. Tout d’abord, final Fantasy Tactics est l’un de mes jeux préférés de tous les temps. Deuxièmement, les jeux de stratégie en temps réel me stressent. Armé de ces informations, vous pourriez commencer à comprendre les montagnes russes de l’émotion que je ressentais en regardant le teaser de révélation de Diofield Chronicle_ pendant l’état de jeu de la mars de Sony. Mes espoirs ont grimpé en hausse de la présentation visuelle de type Tactics et d’une histoire apparemment imprégnée du même mélange d’intrigue et de politique, seulement pour plonger lorsque toutes les unités semblaient se déplacer simultanément sur le champ de bataille.

C’est peut-être pourquoi Square Enix a décidé de sortir une démo pour le jeu, et je suis content qu’ils l’ont fait. Bien qu’il évolue en temps réel, the de Diofield Chronicle System tactique en temps réel peut ne pas être ce que les fans attendent, surtout si le terme en temps réel s’appliquait aux jeux de stratégie évoque des visions de warcraft et starcraft. Il n’y a pas de gestion, de construction ou de recrutement des ressources pendant la bataille. Au lieu de cela, vous contrôlez une équipe prédéfinie de quatre combattants (chacun est également autorisé à avoir une autre unité attachée dans un rôle de soutien, bien qu’ils n’apparaissent pas sur le champ de bataille) et à les naviguer à travers la bataille. Le combat a lieu en temps réel, mais les joueurs peuvent faire une pause tout en attribuant des commandes à leurs unités. La le focus de Diofield Chronicle sur Squad vs Squad Combat rappelle plus un jeu XCOM moderne que toute autre chose, sauf sans le système de couverture et davantage l’accent mis sur le combat de mêlée.

Il y a quatre classes de combattants dans the Diofield Chronicle, chacun avec leur propre ensemble de compétences et de capacités, ce qui facilite la mise en place d’une équipe équilibrée de quatre unités. Les soldats sont des combattants de première ligne, tandis que les cavaliers servent d’unités mobiles et montées. Les tireurs d’élite et les magiciens, les premiers agissant comme un tireur d’élite ou fournissent un tir de couverture sur une région définie tandis que le second fournit un soutien et des attaques régionales.

Ces quatre classes peuvent être encore distinguées par les armes qu’elles mangent. Par exemple, un soldat artisant des épées a des capacités comme Shield Bash, qui étouffe les adversaires et perturbe leurs capacités, parfait pour verrouiller les ennemis. Cependant, un soldat équipé d’un poignard est une unité beaucoup plus offensive, en utilisant des compétences comme Assassiner qui infligent des dégâts importants et se recharge instantanément s’ils sont utilisés pour un coup de tuer. Il n’y a que peu de choses à expérimenter facilement dans la démo, mais avec chaque classe capable d’équiper au moins deux types d’armes (le soldat peut en utiliser trois), il est facile d’avoir une idée de la façon dont un joueur peut personnaliser sa force pour s’adapter à leur Style de jeu.

La clé du combat de Diofield Chronicle_ est des dégâts d’embuscade. C’est assez simple à saisir: attaquer par derrière les offres supplémentaires. Par conséquent, c’est une bonne idée d’entourer votre adversaire et de ne pas laisser votre adversaire faire de même à vos unités. Une tactique simple consiste à effectuer des attaques de pincer lorsque l’opportunité de diviser le parti se présente. Un autre consiste à engager un adversaire avec un soldat, puis à faire en sorte que votre Cavalier utilise une capacité à pleine charge, ce qui leur permet de se déplacer à travers l’ennemi vers le côté opposé. Bien sûr, il est crucial d’être conscient de la position de l’ennemi, car mettre votre cavalier de l’autre côté de votre adversaire le laisse ouvert à la prise en embuscade par de nouveaux ennemis entrant sur le terrain.

La Diofield Chronicle a trois niveaux de difficulté: facile, moyen et dur. Jouer sur Normal avait envie de contrôler une équipe de meurtre spéciale OPS. En appuyant sur le bouton Sélectionner toutes les unités (les unités peuvent également être sélectionnées individuellement à l’aide du curseur à commande analogique, ou en tenant le Sélectionner plusieurs unités, créant un cercle de sélection croissant pour englober les unités que les joueurs désirent) puis les pointer À l’ennemi le plus proche après l’autre, le groupe a roulé sur chaque ennemi sur son chemin tant que je me souvenais d’utiliser mes capacités de temps en temps. Augmenter la difficulté de durement (les joueurs peuvent ajuster le cadre entre les missions de combat), mais pas pendant les missions de combat), le positionnement et la défense sont devenus beaucoup plus vitaux pour la victoire, et les attaques et les renforts de la pince ennemis étaient potentiellement mortels.

Il est difficile d’avoir une idée de l’histoire de Diofield Chronicle_ de la démo seule, qui ne couvre que le premier chapitre du jeu (les données de sauvegarde sont transférables au jeu complet lors de la sortie). Le jeu a lieu sur l’île Diofield, au large des côtes d’un continent ravagé par une longue et toujours en cours de guerre. Alors que le royaume d’allertitien, situé sur l’île, n’a pas été attiré par les combats, la récente impasse a les deux côtés du conflit tournant leur attention vers Diofeld car l’île est riche en un minéral appelé Jade qui alimente l’utilisation de la magie. Cependant, aucun de ses siens n’entre en jeu dans l’intrigue du chapitre 1. Au lieu de cela, les personnages commencent leur carrière de mercenaires dans l’armée privée d’un Seigneur. Leur commandant choisit leurs missions, qui tournent presque exclusivement autour de la petite politique interne du Royaume. Il y a un sentiment que ce chapitre assouplit simplement les joueurs dans le monde du jeu, et il se termine en effet sur une note d’intrigue élevée et avec les protagonistes qui devraient gagner beaucoup plus d’agence dans leur avenir.

Je suis peut-être entré dans the Diofield Chronicle avec une certaine inquiétude en raison de mon aversion générale aux jeux de stratégie en temps réel, mais la démo m’a fait à bord. J’ai hâte de voir ce que d’autre the Diofeld Chronicle a en magasin et encouragerait toute autre personne sceptique à l’égard du jeu de découvrir la démo.

La démo Diofield Chronicle devient disponible en téléchargement le 10 août. The Diofield Chronicle publie entière pour Microsoft Windows, Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One et Xbox Series X le 22 septembre.

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