Aimez-vous les jeux qui pourraient diviser votre cerveau en deux? Hyperbolica pourrait simplement faire cela avec la conception du monde flexible de l’esprit basée sur un espace incurvé non euclidien.

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C’est une aventure complètement originale, avec une disposition similaire à celle de l’hyperogramme qui partage le style de géométrie hyperbolique. Cependant, ce sont des jeux très différents. Alors que Hyperogogue est un Roguelike, Hyperbolica est une aventure basée sur une histoire remplie d’exploration, de mini-jeux et de plus.

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Le développeur a déclaré s’attendre à ce que « avec des milliers de lignes de dialogue, des heures de gameplay uniques, des centaines de NPC, des puzzles et des jeux à gogo et des réalisations secrètes, j’espère que Hyperbolica raybe que les démangeaisons non euclidiennes dans la communauté de jeu indie! ».

Aussi dans leurs propres mots sur la façon de décrire le monde:

Comment est l’espace hyperbolique différent?
L’espace hyperbolique permet de manière exponentielle plus de volume d’adapter dans le même «espace» que vous ne vous attendez normalement. Cela vous permet d’explorer d’énormes zones tout en prenant très peu de temps pour marcher n’importe où. Vous constaterez que la construction d’une carte mentale de votre environnement devient impossible. Les lignes ne peuvent plus être parallèles. Traverser la carte peut entraîner des rotations inattendues. Et beaucoup plus d’étrange conséquences qui vous feront interroger la réalité. Vous explorerez également l’espace sphérique, qui a les résultats opposés. Par exemple, une perspective inverse: les objets apparaissent plus loin les plus éloignés, ils sont.

C’est un concept difficile à expliquer et une expérience de première main est vraiment la meilleure façon de comprendre et de construire une intuition sur ces géométries intéressantes. Hyperbolica a été créée spécifiquement à cette fin, pour casser le moule et avoir une expérience amusante dans un univers alternatif différent de notre propre.

J’ai apprécié l’idée de base bien que ce n’était pas pour moi, car le point de vue de la première personne a eu un peu mal aux yeux et au cerveau. En pensant que cela pourrait être meilleur en VR, car cela la publie, j’ai essayé cela, je ne pouvais pas obtenir le soutien du VR pour travailler du tout. La version Native Linux ne se lancerait normalement que normalement et avec Proton, il vient de donner une zone d’erreur d’unité.

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