Les concepts Visual Studio Take-Two sont en train de travailler sur un jeu de véhicule ouvert au monde avec une licence majeure.

Les nouveaux détails proviennent d’une liste d’emploi aux concepts visuels de Prendre deux, qui est basé à Foothill Ranch, en Californie. Conformément à la description du poste de LinkedIn pour un rôle de producteur dans le Studio, le développeur travaille actuellement sur un jeu de conduite «non annoncé et ouvert sur le monde avec une licence majeure».

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Un autre emploi d’emploi LinkedIn à Visual Concepts révèle que le studio est après un ingénieur de logiciel senior, rôle multijoueur. Cela semble confirmer que le nouveau jeu basé sur les véhicules d’une licence majeure comportera une sorte d’aspect multijoueur, bien que ce soit quoi que ce soit, c’est que quiconque devine actuellement.

En ce moment, il s’agit de toutes les informations que nous devons continuer entourant le nouveau jeu basé sur le véhicule dans le développement des concepts visuels. De plus, le studio basé en Californie embauche également pour une ardoise d’autres rôles, notamment un artiste technique principal, une ingénieur de construction et d’automatisation senior et un ingénieur de logiciels senior.

Si vous n’êtes pas familier avec des concepts visuels, c’est le studio derrière la série Blockbuster NBA 2K de Take-Bois. Le studio pourrait en réalité être l’un des plus anciens du monde, fondé à l’origine en 1988 et acquis par SEGA en 1999, avant d’être vendu pour prendre deux ans six ans plus tard en 2005. Le studio aurait employer une seule personne âgée de 350 personnes, ce qui pourrait absolument être assez substantiel pour développer deux jeux en tandem.