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Auteur/autrice : insoc

AFL-CIO adopte la resolution soutenant American Music Fairness Act

L’organisation AFL-CIO a adopté une résolution pour soutenir l’American Music Fairness Act (AMFA).

L’AMFA verrait des chanteurs et des musiciens payés lorsque leur musique joue à la radio. À l’heure actuelle, les opérateurs de radio AM / FM n’ont qu’à payer des redevances de publication pour la musique. L’AFL-CIO souligne à quel point les grandes sociétés de médias acquièrent des stations de radio à gauche et à droite aux États-Unis. «Avec ces grandes sociétés de diffusion d’entreprise engloutissant des milliards et des milliards de dollars en publicité, les chanteurs et musiciens du syndicat, y compris les session et les interprètes de fond, dont le travail rendent tout ce qui ne reçoit aucune compensation.»

L’American Music Fairness Act obligerait les sociétés de radiodiffusion d’entreprise à indemniser assez les artistes lorsqu’ils jouent leurs chansons sur la radio AM / FM. L’AFL-CIO souligne que les États-Unis sont l’un des quatre autres pays au monde qui ne paient pas d’artistes pour la radio. Les trois autres pays sont la Chine, l’Iran et la Corée du Nord.

L’AFL-CIO dit que, comme les Américains se remettent de deux ans de perte personnelle et de souffrance économique, il est temps pour le Congrès de protéger les moyens de subsistance de ceux qui créent la musique dont jouit le monde. Par conséquent, l’AFL-CIO s’engage à continuer de travailler pour passer l’American Music Fairness Act pour protéger tous les interprètes, les chanteurs, les musiciens et tous les artistes de la musique, dit le syndicat.

Après le passage de la résolution, la coalition MusicFirst a annoncé leur soutien.

Radio
«Nous applaudissons l’AFL-CIO pour avoir debout par des artistes et des créateurs de musique et prêtant la force de ses 12,5 millions de membres pour se battre pour le passage de l’American Music Equiness Act», ajoute le membre du Congrès Joe Crowley, président de la MusicFirst Coalition.

«Cette législation profitera aux artistes à travers le pays-y compris les dizaines de milliers de personnes membres de SAG-Aftra, de la Fédération américaine des musiciens et d’autres syndicats de l’AFL-CIO-en corrigeant une injustice de plusieurs décennies alimentée par la cupidité des entreprises qui a laissé des artistes non rémunéré pour leur utilisation de leurs chansons sur la radio AM / FM. »

«Dans toutes les autres industries, payer les gens pour leur travail est un principe de base et de fondement», ajoute Crowley. La diffusion ne devrait pas être une exception. Il est temps de réparer nos lois et de mettre l’industrie de la radio à la vitesse avec le Times en veillant à ce que les grandes sociétés radio rémunérent assez les artistes lorsqu’ils jouent leurs chansons. Nous sommes impatients de travailler aux côtés de nos amis de l’AFL-CIO pour adopter cette législation importante et attendue depuis longtemps cette année », conclut Crowley.

League of Legends Streamer se detruit en appuyant 3 niveaux inferieurs

Organisation des légendes (Short: Organisation LOL ou SIMPLE) est un jeu vidéo développé par des gamings en difficulté, qui a été publié le 27 octobre 2009 pour Windows et également MacOS. Cela ressemblait à des mobil libres à jouer. Le jeu a été joué mensuel d’environ 100 millions de joueurs en 2016.

Il est souvent difficile de perdre un avantage rapide dans league des légendes Sauf si vous ne faites d’erreurs stupides. Les Devs travaillent constamment sur l’équilibrage de la faille de l’invocateur pour apaiser les joueurs, mais rien n’est jamais parfait.

Une situation à sourcils qui résume à quel point le jeu est équilibré à l’heure actuelle dans l’un des matchs de XFSN Saber.

Le Streamer league Streamer et son équipe se sont retrouvés sur la fin de la fin d’une équipe d’équipe à la note de 32 minutes. À ce moment-là du jeu, XFSN Sabre, qui était un JHIN de niveau 16, était le seul joueur qui a été laissé vivant sur son équipe.

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Il se dirigea vers la voie moyenne, mais une fois arrivé, il remarqua que l’ennemi Blitzcrank viendra droit pour lui avec une overdrive (W). Le soutien était de trois niveaux derrière JHIN, alors il aurait donc dû pouvoir le sortir de manière réaliste. Mais tout n’est pas allé pour planifier le streamer.

Il a frappé Blitzcrank avec une attaque de base, suivie de près d’un public captif (E). L’attaque guérissait JHIN à 1 596 soins de santé, ce qui représentait un peu plus de 82% de sa santé totale. Mais il n’était pas en sécurité..

Une fois que Blitzcrank avait fermé l’écart, il a lancé toutes ses attaques à Jhin, l’envoyant à sa disparition. Le champion a renversé Xfsn Saber avec le Power Fist (E), le stupéfait avec Rocket Grab (Q) et l’a terminé avec un champ statique (R). Il a également tissé dans quelques attaques de base pour des dommages supplémentaires. Le combo était suffisant pour finir JHIN.

Grâce à op.gg, nous pouvons confirmer que le streamer a perdu le jeu quelques minutes plus tard.

RIOT
N’oubliez donc que de la taille de la taille de l’écart de niveau, respectez toujours vos ennemis dans league, surtout lorsque vous jouez à une annonce squishy.

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