Si vous jouez à des jeux de collection de monstres ou de gacha sur mobile, vous connaissez probablement déjà Summoners War, une propriété intellectuelle populaire publiée par Com2US. Après la libération de Centuria_, il ne devrait pas être surprenant qu’ils essaient maintenant leur main dans un MMO de croisement mobile / PC. J’ai eu la chance de me promener et de donner des coups de pied pendant quelques jours, et honnêtement? C’est à peu près à la hauteur de leurs autres offres, c’est flashy, potentiellement addictif, mignon et bien qu’il ne soit pas particulièrement innovant, c’est un exemple solide d’autres entrées réussies dans la même catégorie.

Si vous n’êtes pas intéressé ou si vous n’aimez pas les jeux mobiles et leurs pratiques standard, vous devriez probablement arrêter de lire maintenant. Parce que c’est, beaucoup, un jeu mobile. Il a tous les menus, en fait, probablement plus de menus que je ne l’ai vu dans un jeu. Il a une tonne de forfaits achetables, et oui, il vous embusque avec des ventes de temps en temps. C’est, honnêtement, devenu assez standard pour les offres mobiles maintenant, donc si vous ne pouvez pas supporter ces choses, alors je ne serais pas de me parler de graphiques ou de gameplay, car vous allez déjà détester ce jeu.

Si, cependant, vous jouez de temps en temps à des jeux mobiles et que vous avez développé cette belle peau épaissie qui permet à de telles choses de rebondir tout de suite sans remarquer la légère irritation, lisez la suite. Parce que, honnêtement, Summoners War: Chronicles n’est pas mal, et si vous avez joué ou apprécié leurs offres antérieures, il y a de fortes chances que vous appréciez également celui-ci. Com2US peut ne pas l’avoir voulu, mais sortir un MMO après avoir construit une base de joueurs a probablement été une décision judicieuse. Je devrais aussi, avant de devenir beaucoup plus loin, d’admettre que j’ai eu un compte préchargé, mais pour les intérêts de l’exactitude, j’ai également joué avec un compte gratuit sans devises mais ce que j’ai gagné, car il ne jouait qu’à un compte baleine (oui, ils ont littéralement nommé le personnage «baleine») ne donne pas vraiment une bonne idée à quoi s’attendre.

Alors, comment ça joue? Eh bien, le gameplay a vos options de jeu automatique standard, sauf dans les donjons où l’option est supprimée. Il n’y a pas de modifications majeures à la formule standard, à moins que vous ne comptiez de pouvoir échanger à la volée, laquelle de vos trois monstres dont vous prenez des capacités plutôt que de devoir choisir à l’avance pour être nouveau. Les quêtes sont standard et malheureusement, je n’ai pas eu le temps d’aller loin dans l’intrigue, mais il semble que cela suive également la formule standard de fade mais raisonnable.

Qu’est-ce que j’ai aimé à ce sujet? C’est joli, si ce n’est simpliste, et maintient la sensation d’un jeu War_ _Summoners. Si vous les avez déjà joués, il y aura beaucoup de pointes à l’écran car vous remarquez certaines créatures ou des paysages ou d’autres divers qui vous rappellent leurs autres jeux. J’ai été agréablement surpris lorsque j’ai remarqué que leurs scènes coupées étaient réalisées dans un style d’animation 2D-Anime-Rather que les modèles de personnages rigides et maladroitement aux puces. Certains pourraient ne pas l’aimer, mais pour moi, c’était un bon changement. Je souhaite que plus de jeux le fassent, mais je suppose que c’est une question de goût. La musique est également étonnamment bonne, elle ne remportera aucun prix, mais c’est mieux que j’ai entendu depuis un certain temps. La voix agit est à peu près la même salissante, mais pas géniale, et je ne faisais pas, contrairement à la plupart des jeux, en attendant de pouvoir couper le jeu pour la paix et la tranquillité. Pour moi, c’est assez rare.

Je peux aussi dire que j’étais assez content de la quantité de choses à faire. Comme la plupart des offres mobiles, vous devez consacrer plus d’heures à déverrouiller plus de gameplay, mais il y a un lot qui vous attend à mesure que vous augmentez les niveaux, et bien que certains n’aiment pas l’idée de contenu à goutte lente, dans ce cas, je Dites presque qu’il était nécessaire de ne pas inonder les joueurs dès qu’ils dépassent le tutoriel. Bien sûr, le fait qu’il augmente la durée des joueurs de temps à jouer ne fait pas de mal non plus, mais être un navigateur numérique en ce qui concerne les jeux, j’aime un peu plus de variété, donc avoir les options là-bas pour essayer différents contenus au lieu de Être coincé avec les mêmes répétitions de Quest / Grind / Arena est plutôt sympa. Je veux dire, Quest / Grind / Arena est toujours là, mais il y a plus que Just.

Qu’est-ce que je n’aimais pas? À peu près la norme. Le grand nombre de forfaits à acheter, dont je n’ai aucune idée des prix parce qu’ils n’ont pas été mis à disposition au moment où je jouais, et le fait que j’ai été occasionnellement pris en embuscade avec les ventes tout en parcourant les menus pour regarder l’invocation, collections ou autres. Je n’aime pas ça, aussi mignon que la guerre de Summoner peut l’être, cela va probablement avoir des parents qui mettent fiévreusement des blocs sur les tablettes et les téléphones portables pour s’assurer que leurs enfants ne vident pas les fonds de retraite dans l’espoir d’une sombre traction IFrit.

Aussi brillant et brillant que la guerre des Summons: Chronicles_ est, cela sera probablement populaire auprès des enfants, donc lorsque vous avez des ventes sur votre visage lorsque vous naviguez dans le jeu, vous pouvez parier que certains seront attirés. Je ne suis pas tellement intéressé par ça. Je dirai, après avoir joué avec mon compte chargé, que mettre de l’argent vous procurera plus de jouets, mais cela ne vous metra pas beaucoup plus loin jusqu’à ce que vous frappiez le jeu de fin, donc je suppose qu’il y a un peu d’atténuation pour P2W, mais Combien est difficile à dire, surtout car je ne jouais que le pré-lancement. Que me faisais-je un peu? Honnêtement, une grande partie du jeu est assez standard. Ne cherchez rien de révolutionnaire ou d’innovant ici. Je veux dire, ne vous méprenez pas, il y a un lot de choses à faire, mais tout est assez standard. C’est plus comme si com2us a pris toutes les différentes activités communes et les a toutes jetées dans la guerre des Summons: Chronicles._

Les graphiques, bien que je les aimais, ils ne sont pas phénoménaux par aucun tronçon, bien qu’ils soient bien dynamiques et nets, personne ne devra se soucier d’obtenir une nouvelle carte ou un téléphone pour exécuter cela. Vous n’allez jamais faire en sorte que vos chaussettes soient renversées par une superbe vue, cependant, si vous aimez les trucs mignons, certains des monstres pourraient avoir un sourire.

SUMMMONERS
Alors, que puis-je dire comme un aperçu de ce que j’ai vu du contenu préalable? Summoners War: Chronicles est, dans l’ensemble, un ajout solide à la guerre summoners ip. Si vous aimez la franchise et / ou que vous faites du tabac dans les MMO mobiles, vous l’apprécierez probablement, au moins pendant quelques jours, peut-être même des semaines. Je m’attends à ce qu’il y ait une section définie de joueurs de War Summoners qui migreront et choisiront de rester. Je peux le voir se débrouiller assez bien et gagner à la fois les défenseurs et les détracteurs des deux côtés, ce qui, je veux dire, est un gagnant-gagnant, car la division engendre l’exposition, ce qui attire plus de joueurs. Est-ce que je pense que ce sera un grand nom? Non bien sûr que non. Mais je ne serais pas surpris si cela attire un public assez sain et le garde pendant un certain temps, leur modèle de financement n’est pas assez horrible pour les chasser entièrement. Honnêtement, ce n’est pas un mauvais jeu, c’est juste très _mobile- avec tout ce que cela signifie. __