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Auteur/autrice : Galal

Comment regarder Overwatch 2 Developer LiveStream: Time, Details bêta, Plus

Blizzard a annoncé un flux spécial Overwatch 2 Developer devant la version bêta en avril pour donner aux joueurs plus de détails sur le jeu et quelques impressions précoces.

La version bêta Overwatch 2 est actuellement disponible pour et sélectionner des créateurs de contenu, mais le grand public sera en mesure d’avoir accès bientôt, avec des utilisateurs capables de « opter » pour la chance de jouer.

Maintenant, avec le battage médiatique, Blizzard organisera un flux spécial pour passer en revue la version bêta et fournira quelques nouveaux détails aux téléspectateurs.

Voici tout ce que vous devez savoir sur le LIVESTREAM et quand vous pouvez vérifier l’action.

Overwatch 2 mars Developer Stream annoncé

Quand est-ce que le wberwatch 2 devez-vous commencer?

Le Développeur Overwatch 2 Livestream se déroulera sur Twitch sur vendredi, 18 mars à 12h PT / 3PM Est.

À quoi s’attendre

Au cours de la diffusion, le réalisateur de jeu Aaron Keller, Owl Host Soe Gschwind et les membres de l’équipe de développement discuteront des impressions précoces du jeu et des objectifs de la première bêta fermée.

Overwatch 2 | Developer Update
L’annonce du ruisseau a montré au plus récent héros du match, SOJOURN, il est donc possible que les Devs constituent une exécution de son kit, y compris ses capacités ultimes et autres.

Flux

De plus, avec Reworks à Orisa et un nouveau doomfist de char (New Tank Doomfist, il est probable que ces héros obtiennent des projecteurs au fur et à mesure que leurs nouvelles capacités se manifestent à une certaine capacité.

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Enfin, le dernier mode de jeu ‘PUSH’ et un nouveau système de ping sont inclus dans la version bêta, alors attendez-vous à voir ces caractéristiques également touchées.

Assurez-vous de le garder enfermé à spécial Overwatch pour toutes les dernières mises à jour, fuites et détails sur Overwatch 2 pour rester à une longueur d’avance dans le jeu.

Starfield vise une SCI « très realiste » et « nasa-punk »

Starfield a été conçu avec une technologie d’espace «très réaliste» à l’esprit et à Bethesda espère lui donner un look «nasa-punk».

L’artiste principal Istvan a discuté de la direction de l’art du jeu dans un article récent sur la Xbox newswire. Il décrit Nasa-punk comme une pièce de monnaie qualifiée tôt dans le développement du jeu afin de renforcer « un univers de science-fiction qui est un peu plus solide et relatiable » par opposition à un fantasme lointain.

« Nous voulions une prise très réaliste », dit Pally. « Vous pouvez dessiner une ligne de la technologie de l’espace en cours et d’extrapoler de là dans l’avenir, donc c’est crédible et relatable. »

L’animateur de plomb Rick Vicens ajoute que l’idée de Nasa-punk, en particulier, était extrêmement utile lors de la définition du monde de starfield. « Quand tu as dit Nasa-Punk, l’équipe d’art pourrait instantanément prendre ces deux mots et les faire travailler », a-t-il déclaré. « C’était juste le terme parfait pour notre orientation artistique et de garder tout le monde dans le même flux et de travailler avec un style cohérent. Pour moi, cela a cliqué sur. Au début du projet, je pense que le terme était essentiel pour nous. »

Cette brève interview a été publiée aux côtés d’une courte vidéo représentant une impression personnalisée de Starfield d’art de concept précoce, dont deux copies signées seront données à travers un cadeau de la communauté. Tout ce que vous avez à faire pour entrer est Inscrivez-vous à la communauté de la GROUP_CONSTellation du jeu d’ici la fin du mois de mars. Si vous avez déjà un compte, vous êtes ici. Les gagnants seront annoncés plus tard cette année, par le cadeau rules.

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