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FAQ sur les jeux, guides de stratégie et didacticiels

Auteur/autrice : Faria1st

The Walking Dead : le dernier kilomètre demarre 4

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Skybound Entertainment et Genvid Entertainment ont annoncé aujourd’hui que l’événement en direct massivement interactif exclusif à Facebook The Walking Dead: Last Mile démarre sa course de quatre mois, avec un nouveau contenu d’histoire interactive qui se déroulera quotidiennement. Prévu pour coïncider avec la fin de l’adaptation télévisée de longue date d’AMC de The Walking Dead de Skybound, les fans peuvent observer, explorer et avoir un impact sur un monde virtuel en constante évolution situé dans l’univers The Walking Dead, influençant l’histoire et aidant finalement à façonner The Walking Dead canon. Comme annoncé précédemment, le jeu sera lié à un livestream interactif hebdomadaire sur Facebook Watch, animé par la superfan de The Walking Dead Yvette Nicole Brown et invitée avec Felicia Day.

L’histoire commence avec le premier épisode de la série Facebook Watch de Brown, diffusée à 16 heures. PT aujourd’hui, où elle sera rejointe par Day pour mettre en place l’histoire et expliquer comment les téléspectateurs peuvent aider à influencer le parcours des survivants. Tout au long des quatre mois de The Walking Dead : Last Mile, Brown et Day animeront des diffusions en direct régulières mettant en lumière les grands moments qui propulsent le récit de The Walking Dead : Last Mile, discutant de l’histoire avec des invités spéciaux et révélant les décisions clés prises par le public dans le jeu instantané.

« The Walking Dead : Last Mil e est une nouvelle extension audacieuse et passionnante pour [ The Walking Dead ] », a déclaré Robert Kirkman, président de Skybound Entertainment et créateur de The Walking Dead. Tout au long de l’histoire de The Walking Dead, les personnages sont obligés de faire des choix difficiles avec de graves conséquences. Pour la première fois dans The Walking Dead : Last Mil e, les fans feront ces choix ensemble, en tant que communauté. Les résultats ne changeront pas seulement le destin de ces personnages mais aussi leur avenir dans la franchise.

En prime, Day diffusera elle-même le jeu instantané The Walking Dead: Last Mile aux côtés du reste de la communauté à des moments spéciaux. Les flux de Day comprendront également des sondages instantanés des téléspectateurs et d’autres éléments interactifs.

Le jeu fait partie intégrante de ma vie et de ma carrière, je suis donc ravi d’organiser un événement interactif en direct qui créera une expérience innovante et unique en son genre pour les fans et les joueurs de The Walking Dead, a déclaré Day. Très excité de voir ce que repousser les limites de la narration interactive peut accomplir.

Le jeu instantané The Walking Dead: Last Mile (disponible entièrement gratuitement via Facebook Gaming sans téléchargement ni installation supplémentaire requis) est également lancé en version bêta ouverte aujourd’hui pour commencer le prologue de quatre semaines.

The Walking Dead : Last Mile est une expérience conçue pour être façonnée par les fans, et le prologue met en place l’histoire à venir tout en offrant une opportunité de recueillir et de mettre en œuvre les commentaires des fans. Cela sera suivi d’une pause de deux semaines où le développement se concentrera sur l’expansion des fonctionnalités et le polissage général du gameplay. L’histoire passe ensuite à la vitesse supérieure avec trois actes de quatre semaines qui seront diffusés consécutivement jusqu’à la mi-novembre, résultant en l’un des scénarios les plus épiques de l’univers The Walking Dead. Le jeu instantané offre un accès continu au monde de The Walking Dead : Last Mile et à ses habitants, permettant aux téléspectateurs de créer leur propre survivant, de gagner des points d’influence grâce à des mini-jeux et des activités, puis d’enchérir ces points sur des décisions grandes et petites, impactant le histoire telle qu’elle se passe.

The Walking Dead : Last Mile est désormais disponible sur Facebook Gaming. Les derniers épisodes télévisés de The Walking Dead seront lancés cet automne.

Kirby et la terre oubliee etaient plus faciles parce que les Devs voulaient proteger le pauvre Kirby

Kirby et la terre oubliée ont été à l’origine un jeu plus facile, car les développeurs voulaient protéger le héros rose plucky.

Dans une nouvelle interview de développeur, Kei Ninomiya de Nintendo a révélé que son équipe avait suggéré à plusieurs reprises d’ajouter plus de baddies à diverses sections de la dernière sortie de Kirby. Même s’il a été développé pour un auditoire général qui inclurait inévitablement des enfants et des personnes inexpérimentés, Nintendo a insisté pour donner à Kirby un plus grand défi, mais les développeurs du laboratoire Hal ont continuellement résisté à ce qu’ils ne voulaient pas submerger la petite sommet.

« Nous avons suggéré de suggérer que HAL Laboratory augmente le nombre et le placement des ennemis, mais de nouvelles étapes arriveraient toujours avec des lacunes notables en termes de rencontres ennemies », a déclaré Ninomiya. « J’ai fait un point pour leur demander directement: » Pourquoi les étapes ne sont-elles pas plus densément peuplées? « 

J'ai testé KIRBY et le Monde Oublié ???? ÇA VAUT QUOI ??? Avis + Gameplay FR Nintendo Switch
« Leur réponse était que ce n’était pas juste pour le pauvre Kirby de l’entourer d’un nombre écrasant d’adversaires! »

Devs du laboratoire HAL, qui participaient également à l’entretien, corroborait l’histoire. « Ils ne plaisantaient pas! Tout le monde sur notre personnel de développement aime vraiment Kirby, alors personne ne voulait le tourmenter avec une situation injuste », a déclaré le directeur général Shinya Kumazaki, ajoutant que les développeurs ont également considéré « des personnes qui ne sont pas qualifiées de 3d des plateformes. « 

En fin de compte, cela ressemble à Nintendo et Laboratoire HAL s’est installé sur un compromis agréable. Ninomiya a continué à dire que Nintendo a continué de se battre pour un match de Kirby plus sévère et, éventuellement, les deux sociétés « ont comblé l’écart entre eux. »

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