Dead by Daylight a encore un autre événement pour commencer cette semaine, mais avant cela, il allait se produire, le jeu a également obtenu une autre mise à jour pour préparer la scène pour cet événement et résoudre un certain nombre de Bugfixes.
La mise à jour est composée principalement de ce dernier avec de nombreux correctifs publiés pour le nouveau tueur, la drague, ainsi que d’autres tueurs et survivants et leurs avantages apparentés.
Cette mise à jour devrait désormais être en direct sur toutes les plates-formes avec l’événement Twisted Masquerade qui le suivra peu de temps après.
Cet événement de mascarade tordu commencera à 11 h 30 HE comme indiqué dans les notes de mise.
Vous verrez de nouveaux cosmétiques ajoutés au jeu à ce moment-là, nous imaginons, ainsi que plus d’incitations à jouer via des bonus et d’autres récompenses.
Les notes de mise à jour complètes pour la mise à jour avant l’événement peuvent être trouvées ci-dessous: Contenu
Contenu
* Twisted Masquerade 6e anniversaire L’heure de début de l’événement à durée limitée a changé (maintenant à partir du 16 juin 11h30 HE)
Correction de bugs

  • Correction provisoirement un problème qui a provoqué le décalage lors de la navigation dans le menu de chargement.
  • Correction provisoirement un problème qui pourrait faire en sorte que la vitesse d’exemple des survivants soit plus élevée que la normale.
  • Correction d’un problème qui pourrait occasionnellement provoquer le plan du jeu lors de la téléportation comme drague.
  • Correction d’un problème qui pourrait occasionnellement provoquer le jeu du jeu lorsqu’il jouait contre la chasseresse ou le filou.
  • Correction d’un problème qui a provoqué l’étirement de la tenue de jeu torsadé très rare de la drague pendant son apparition dans les menus. (Toutes les plates-formes sauf Steam et Epic)
  • Correction d’un problème qui a permis aux offres de points sanguins d’être affichés dans des préréglages de chargement de jeu personnalisés.
  • Correction d’un problème qui a provoqué des onglets dans l’interface utilisateur à afficher les images d’arrière-plan cassé lorsque le texte de l’onglet était court.
  • Correction d’un problème qui pourrait faire défiler la liste des entrées de jeu sur certaines plates-formes.
  • Correction d’un problème qui a parfois provoqué le silence de la tronçonneuse des cannibales pour les survivants.
  • Correction d’un problème qui a amené les survivants à poursuivre leur grognement SFX blessé lorsqu’ils se sont complètement guéris en utilisant l’avantage de solidarité.

  • Correction d’un problème qui a provoqué entendre deux Impact SFXS lorsque la drague casse un mur.
  • Correction d’un problème qui a provoqué un SFX de surface incorrect lorsqu’une partie spécifique du Hook Garden of Joy est frappée par un tueur.
  • Correction d’un problème qui a provoqué la disparition du SFX et du VFX Nightfall Warning lorsque le tueur blesse un survivant juste avant le seuil de notification.
  • Correction d’un problème qui a fait manquer la fumée de la drague.
  • Correction d’un problème qui a fait visible la drague lors de la téléportation dans un casier.
  • Correction d’un problème qui a fait disparaître parfois les pics d’entités sur les casiers bloqués lorsque les regardant du terrain plus élevé.
  • Correction d’un problème qui a fait apparaître les survivants pendant l’animation de lasger lorsque la drague s’est téléporté à un casier avec un survivant à l’intérieur.
  • Correction d’un problème qui a provoqué une partie de la drague à couper la caméra lors de la sortie d’un casier immédiatement après sa téléportation.
  • Correction d’un problème qui a provoqué la vignette de la drague pendant la tombée de la nuit pour désaturer l’instinct tueur et les notifications de bruit fort.
  • Correction d’un problème qui a fait aveugler la drague par les objets aveuglants (pompiers, flashbangs, lampes de poche) lors de la téléportation dans un casier.
  • Correction d’un problème qui a provoqué la visible de la fumée indétectable pendant quelques secondes lorsque la drague sort d’un casier pendant la tombée de la nuit.
  • Correction d’un problème qui pourrait provoquer la cécité et les effets de statut épuisés de l’avantage de la peur de rester sur les survivants après avoir cessé de réparer un générateur.
  • Correction d’un problème qui a provoqué des survivants à moins de 5 mètres d’un casier et à l’état mourant de déclencher le module complémentaire de microphone Lavalier de la drague.
  • Correction d’un problème qui a fait souffrir les survivants de l’effet de statut exposé pendant toute la durée de la tombée de la nuit si le dernier générateur est réparé pendant la fin de la nuit avec le plan en bois irisé de la drague et les modules complémentaires de l’enregistreur de terrain.
  • Correction d’un problème qui a provoqué la réalisation profonde (trophée sur les plates-formes Sony) pour progresser lorsque la drague se cache dans un casier et que la survivante interagit avec elle.
  • Correction d’un problème qui a fait que la drague n’a pas d’animation sur l’écran de résultat du match lorsque le match se termine pendant qu’il était dans un casier.
  • Correction d’un problème qui a fait disparaître les barres noires du rapport d’aspect lorsque la drague est dans un casier.
  • Correction d’un problème qui pourrait faire coincé les survivants lors de la recherche d’un casier alors que la drague se téléporte avec une perte de paquets élevée.
  • Correction d’un problème qui pourrait amener les survivants à se mettre dans un état cassé à l’intérieur d’un casier si le tueur est stupéfait par un autre survivant en utilisant la tête sur Perk lors de la recherche d’un casier.
  • Correction d’un problème qui a permis aux personnages de monter sur des caisses et des seaux en tombant du deuxième étage du bâtiment principal de la tour de charbon.
  • Correction d’un problème qui a provoqué une collision invisible bloquant le trou au deuxième étage dans les cartes préscolaires de Badham.
  • Correction d’un problème qui a provoqué la lecture de la musique de chasse du vieux Face Ghost.
  • Correction d’un problème qui a poussé le jeu avec votre avantage alimentaire à ne pas consommer de jeton lors de la blessure d’un survivant en utilisant une chaîne possédée avec le module complémentaire Fang de l’ingénieur de Cenobite.

Dead
* Correction d’un problème qui a fait traduire la description du trophée de chevauchement dans certaines langues. (PS5 seulement)