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Auteur/autrice : Elias M

Le cours de laction de Take-Two après la fuite de GTA 6

Après la fuite massive de GTA 6 du week-end dernier, les actions de la société mère de Rockstar Games Take-Two Interactive ont chuté lorsque le marché a ouvert ses portes aujourd’hui. Le cours de l’action de Take-Two a chanté de plus de 6% dans le commerce avant le marché aujourd’hui, le 19 septembre, selon Reuters.

Le cours de l’action a légèrement rebondi depuis l’ouverture du marché à 9 h 30 HE, mais le cours global de l’action de Take-Two a baissé toute l’année, en baisse de plus de 31% d’un an.

Dans un communiqué qui a suivi les fuites de GTA 6, Rockstar Games a déclaré que l’EI ne prévoit aucune perturbation de ses opérations de service en direct ou de ses projets futurs, comme GTA 6. La société a déclaré qu’elle avait subi une intrusion de réseau qui a conduit à quelqu’un illégalement Accéder et télécharger des informations confidentielles, y compris ce que Rockstar a dit était les premières images de développement de GTA 6.

Après la fuite, les développeurs de toute l’industrie du jeu ont offert un soutien aux développeurs de Rockstar Games.

Le cabinet de recherche Jefferies a déclaré dans un communiqué que la fuite de GTA 6 est une catastrophe des relations publiques qui pourrait potentiellement retarder le GTA 6 et avoir un impact négatif sur le moral lors des jeux Rockstar. Cependant, si GTA 6 sera retardé ou non est inconnu. Rockstar a déclaré dans un communiqué qu’il ne devrait pas y avoir de effet à long terme sur ses projets en cours, y compris GTA 6.

Tons
Dans un dossier auprès du gouvernement américain, Take-Two a déclaré: Les services actuels de Rockstar Games ne sont pas affectés. Nous avons déjà pris des mesures pour isoler et contenir cet incident. Le travail sur le jeu se poursuivra comme prévu. Pour le moment, Rockstar Games ne fait pas anticiper toute perturbation de ses services actuels ni aucun effet à long terme sur ses délais de développement à la suite de cet incident.

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La personne revendiquant la responsabilité du hack GTA 6 a également pris la responsabilité de la récente cyberattaque contre Uber. La personne a déclaré qu’elle cherchait à négocier un accord avec Take-Two.

GTA 6, ou quel que soit le jeu qui finit par être appelé, est une suite de GTA V, qui est l’un des jeux les plus vendus de l’histoire avec plus de 170 millions d’unités vendues.

Larche perdue est le deuxième plus grand jeu de la vapeur en ce moment

Moun ki beni pa mache tet bese | Prye det | Train de Midi | 02/14/2022
Le nombre de joueurs simultanés de Perd Ark a dépassé 1,3 million de joueurs le week-end dernier, la mettant en deuxième position dans des joueurs simultanés de tous les temps sur la vapeur.

Comme vous pouvez le constater sur Steamdb, le nouveau MMORPG de SteamDB, Amazon et Smilegate a culminé à un peu plus de 1,325 million de joueurs, il y a deux jours le 12 février. Il ne s’agit que d’un succès étonnant pour le lancement occidental de l’arche perdue, qui est enfin venu après premier lancement en Corée en 2019.

Perdu Ark initialement lancé dans le mardi 8 février de la semaine dernière, exclusivement des utilisateurs de Steam sur PC. Ce n’était que la fenêtre d’accès anticipé pour payer des joueurs, mais cela n’a pas empêché la perte d’arche de fracasser de 500 000 joueurs simultanés en un peu moins de trois heures, un succès d’assaut pour une période de lancement à accès rapide.

Ce n’était pas avant le vendredi 11 février, qui a perdu Ark a finalement allé vivre pour tout le monde, peu importe s’ils avaient payé le nouveau match de Smilegate, ou non. Par conséquent, il apparaît que le nombre de joueurs simultanés de pointe de 1,325 million de joueurs est arrivé environ 24 heures après la fenêtre de lancement libre ouverte pour tous les lecteurs d’arche perdus.

Cela ne veut pas dire qu’il n’y a pas eu de problèmes d’arche perdue, cependant. Bien que les temps de la file d’attente habituelles soient peut-être attendus, la fenêtre de lancement libre à la lecture pour ARK perdue a été retardée deux fois par plusieurs heures de vendredi dernier, en raison de caractères manquants du MMORPG. Maintenant, Smilegate a eu une poignée sur toute la situation et a perdu l’arche d’arche de réussite pour le développeur coréen.

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