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Auteur/autrice : davesrose

Dungeons & Dragons laisse tomber une autre taquin sur le premier monde

Dungeons & Dragons continue de taquiner ses fans avec des détails sur le premier monde mythique. Plus tôt cette semaine, Wizards of the Coast a fourni à D&D au-delà des utilisateurs un long aperçu de ses prochains Journeys via le livre d’anthologie Radiant Citadel, avec le premier chapitre déverrouillé gratuitement à tous les utilisateurs enregistrés. Ce chapitre contient un mini-gazette de la Citadel Radiant lui-même, détaillant ses différentes organisations, sa culture et son histoire. Plus intrigant, le chapitre note que la citadelle rayonnante est théorisée comme une relique du premier monde, un ancien plan primordial qui anime le multivers.

En 2020, l’équipe de conception Dungeons & Dragons a présenté sournoisement les lecteurs à l’idée du premier monde, un mythe qui affirmait que le Multiverse D&D était autrefois une seule réalité cohérente qui a été brisée par une cataclysme inconnue. Le premier mythe mondial a expliqué pourquoi chaque réglage de la campagne D&D présente des variations des mêmes races (et parfois) des monstres malgré leurs antécédents et histoires extrêmement différents. La mention du premier monde est apparue dans une barre latérale du chaudron de _Tasha de tout,niché dans la section des sorts du livre. L’équipe de conception D&D a construit le premier monde un peu plus dans le trésor des dragons de _fizban de l’année dernière, expliquant que le premier monde a été créé par les dieux du dragon Tiamat et Bahamut et notant que la connexion du premier monde aux dragons permet à certains dragons de gagner Dragonsight et rassemblez la puissance et la force de leurs équivalents multiversaux pour devenir encore plus puissants.

Journeys à travers la Citadel radiante ne théorise que la connexion entre la citadelle rayonnante et le premier monde, déclarant que la forteresse éthérée à destination de l’avion était peut-être liée au monde antique. Alors que certains érudits croient que la citadelle a servi de centre vital de diplomatie entre diverses cultures qui existaient dans le premier monde, d’autres croient que la citadelle rayonnante était en fait une arme utilisée dans les derniers jours du premier monde avant que l’avion matériel ne se basse dans le multivers.

FRANCK

Quelle que soit la cravate avec la citadelle radiante, le premier monde s’annonce comme étant Dungeons & Dragons’ Next Big Mystery, et nous avons hâte de le voir se dérouler au cours des prochaines années.

JHIN Player marque hilarant pentakill au niveau sauvage

Ce joueur league de Legends joueur aurait peut-être obtenu l’un des plus grands débuts de toutes les pièces publicitaires pourraient demander dans ce niveau un JHIN Pentakill sur l’équipe ennemie.

Chaque joueur league rêve de la phase de ruine de première phase gank d’une jungler ou d’obtenir le niveau Sneaky Niveau cinq-Vives, mais personne n’aurait pu jamais voir ce jeu à venir.

La vidéo commence avec l’équipe de JHIN pour une envahie dans le buffle bleu du côté rouge, où Sylas apparaît dans le buffle bleue et va sciemment dans le groupe de cinq joueurs avant de mourir instantanément. Le premier tuer va au maître Yi. Maintenant, un homme en bas, l’ennemi Nautilus engage Alistar dans un quart-cinq-cinq, ce qui ne peut sûrement pas aller en leur faveur à aucun niveau.

En conséquence, l’ensemble de l’équipe ennemie dégagea JHIN alors qu’il choisit chaque membre de l’équipe ennemie une par une. L’annonce porte attrape une quadra tue. Cependant, les choses sont intéressantes comme Sylas, qui était la première à mourir dans la vidéo, se téléporte dans un combat perdu. JHIN est capable de terminer les Sylas avec un flash-auto, complétant ainsi l’un des joueurs les plus étranges.

La vidéo d’une minute, téléchargée à Reddit par l’utilisateur, U / Nalodeu, a plus de 2 000 upvotes sur Reddit, car les antics ont la communauté league à la fois dans la mesure où cette pièce était même possible. « Que Sylas a décédé et ensuite tenter dans une lutte perdante », un redditor, U / Nothalox, ria dans la section des commentaires.

La pièce est assez intéressante pour la plupart à cause de l’engagement de toute l’équipe à ne pas laisser la mort de Sylas va en vain, tant pour que Sylas soit morte à deux fois avant la phase de liaison.

Et si ce n’était pas évident, U / Nalodeu, qui était le partenaire de Jhin de Bot Lane Alistar, a finalisé pour clarifier lui et son équipe avait remporté le match de ce moment-là, soulignant une « 1 500 plomb d’or au niveau un » comme quelque chose qui est difficile à jeter.

JHİN penta kill

Imaginez être l’ennemi annonce porter en sachant que votre annonce adverse a une épée BF, une potion et une lame de Doran, essayant de cs comme tout autre jour. Difficile d’imaginer que tout irait en votre faveur à ce moment-là.

Et, pour les coéquipiers de Jhin, les 15 à 20 minutes suivantes deviennent une expérience amusante pendant que l’ennemi ne peut que le spam se rendre, attendre que le jeu se termine.

Néanmoins, si vous étiez le JHIN qui a eu un pentakill au niveau un, ou les Sylas qui ont été tués deux fois en une minute, vous ne pouvez pas vous empêcher d’apprécier l’anomalie de ce jeu league de Legends jeu avant de passer à la suivante.

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