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FAQ sur les jeux, guides de stratégie et didacticiels

Auteur/autrice : Bean Slap

Sifu decompose ses paramètres de difficulte dans une nouvelle video

Le développeur SIFU Sloclap a abandonné une nouvelle bande-annonce pour nous en dire plus sur ses nouvelles options de difficulté à venir.

Le développeur SIFU Sloclap a déclaré à un défenseur de l’accessibilité de l’industrie en février que La studio s’est engagé à apporter de nouvelles fonctionnalités d’accessibilité au jeu de combat, y compris les modes de difficulté, et plus tôt cette semaine, nous avons appris que depuis le 3 mai, « étudiant », « disciple »,  » et les options de difficulté « maître » feront leurs débuts le même jour qu’un nouveau mode de formation. Les joueurs qui possèdent l’édition standard et les versions de luxe du jeu recevront chacune une nouvelle tenue également.

Maintenant, nous voyons exactement comment les nouveaux paramètres fonctionneront en pratique avec cette nouvelle vidéo teaser:

« La première mise à jour du contenu SIFU arrive le 3 mai 2022 et elle apporte une nouvelle fonction de définition de difficulté! » Sloclap expliqué dans une brève description vidéo. « Êtes-vous un étudiant, un disciple ou le maître ultime Pak Mei? Découvrez le 3 mai! »

La vidéo illustre que les personnes souhaitant s’en tenir à la piste de difficulté originale peuvent jouer en tant que disciple, tandis que ceux qui sélectionnent l’élève achèteront une expérience « plus indulgente mais toujours difficile ». Maître, bien sûr, rend tout plus compliqué même pour les combattants vétérans.

Vous ne savez pas encore quoi penser de Sifu? Eh bien, consultez SiFu Review_ de _difficulté +.

How To Make SIFU EASY - SIFU TOO Hard - SIFU Tips & Tricks

« Le combat de Sifu n’est pas seulement amusant, il est satisfaisant et addictif, il est nuancé et intuitif, il suinte du charisme et c’est sacrément difficile – tout en étant alimenté, pour la plupart, par seulement quatre boutons: attaque légère, attaque forte, bloc et bloc et blocage Dodge, « nous avons dit, accordant le match 4,5 étoiles sur 5.

« Pourtant, les joueurs peuvent s’attendre à libérer plus de 150 mouvements à travers une variété de combos – dont beaucoup exploitent les capacités spéciales notées précédemment, dont certaines impliquent d’activer une gamme d’attaques de mise au point au ralenti et ciblant les membres – tout en utilisant l’environnement Des armes telles que le personnel en bois, les cuisses de table, les briques, les bouteilles, les chauves-souris de baseball, les katanas et les tuyaux de fer malléables pour ne nommer que quelques-uns des outils à votre disposition. « 

Sifu est en ce moment sur PC ainsi qu’une console PlayStation exclusive sur PS4 et PS5. Sifu a été battu en seulement 40 minutes avec zéro mort par un joueur expert, mais si vous n’êtes pas encore aussi difficile, jetez un œil à nos Sifu Tips si vous souhaitez essayer votre propre Speedrun.

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WWE 2K22 Avis: naime pas le spectacle? Reservez-le vous-même

Wwe 2k22

PDSF 69,99 $

Score Détails

« WWE 2K22 rallies de 2020’s proches de la chute d’une robuste, si imparfaite Simulateur de lutte. »

Avantages

  • Un combat en tête-à-tête est fort
  • Tonnes de modes
  • Mygm est un succès
  • Excellente personnalisation

Les inconvénients

  • Matchs multi-man chaotiques
  • Toujours janky
  • Manque d’alignement

Pour les fans de lutte frustrés, wwe 2k22 fournit la fantaisie de puissance ultime – et non, cela n’a rien à voir avec les combats elles-mêmes. Pour tous ceux qui se sont retrouvés ennuyés en regardant la WWE au cours des dernières années par des décisions créatives controversées et une porte renouvelle de talent prometteur, il donne aux joueurs une chance de prouver qu’ils pouvaient réellement réserver le spectacle mieux que Vince McMahon.

Contenu

  • Un renversement de série
  • Donnez-le le livre
  • A travaillé dans une poussée
  • Notre prise

Pour rendre cela possible, l’éditeur 2k Sports a fait quelque chose que la WWE elle-même n’oserait jamais faire: Faites une pause pour essayer de réparer le produit. Après les wwe 2k20 Mesigné, le studio a annulé l’entrée 2021 du jeu et résolue de revenir plus forte avec une édition Nettoyante 2022. Il ne suffisait pas de retirer une reprise totale, mais il y a un sentiment de dynamique renouvelé cette fois-ci pouvant définir le studio pour une grande tache sur la ligne. Pensez-y comme une table configurée avec soin au bord de Ringside, prête à ce que quelqu’un puisse s’écraser à travers elle éventuellement.

Pour les fans de lutte, wwe 2k22 est un simulateur de trublissement robuste qui fait apparemment deux ans de contenu en un seul match. Même si cela ne termine pas tous ses grands mouvements, il élimine la série de la série de la série quand elle avait besoin de gagner le plus.

Un renversement d’une série

Comme les versements précédents, wwe 2k22 est un simulateur de lutte professionnel qui capture le spectacle et l’action d’un spectacle WWE. Il reproduit tout de superstars aux entrées aux arenas (elle inclut même l’expérience « Thunderdome » virtuelle créée lors de la pandémie Covid-19 comme option).

Pour les ventilateurs de longue date, c’est une simulation détaillée, même si elle est parfois incompatible avec visuellement. Les lutteurs de grandes noms comme l’aspect rocheux incroyable, approchant des niveaux de réalisme de vallée étranges. Les combattants de la masse inférieure ne reçoivent pas toujours le même traitement, même si – un lutteur comme MVP est juste assez juste que je ria à voix haute lorsqu’il a marché sur la rampe.

La partie la plus importante d’une simulation de lutte est bien sûr la lutte. Heureusement, l’édition de cette année obtient le droit de combat fondamental, un à un sur un. Le gameplay s’articule principalement autour des grèves et des grappins, avec des combos menant à une variété de mouvements de lutte. C’est un peu de bouton-poussoir, mais ce genre de travail pour ce jeu. J’aime que je puisse marteler trois boutons principaux et regarder mon lutteur retirer soudainement un destructeur canadien de nulle part. Il est satisfaisant avec désinvolture, mais a toujours suffisamment de profondeur pour les personnes qui souhaitent clouer ses systèmes.

Ce qui est particulièrement remarquable sur les combats est l’accent mis sur les inversions. Lorsque vous obtenez de la grappin ou de la mise en place pour de gros mouvements, les joueurs obtiendront une très petite fenêtre où ils peuvent anticiper le bouton de leur adversaire sur le point d’appuyer et de tourner complètement une attaque. Le système peut se sentir incroyablement fluide pendant les correspondances standard, ajoutant un sentiment de surprise à une bagarre. En ce sens, il claque le drame d’un bon spectacle de lutte. C’est une performance d’acrobatie surprenant qui se sent rarement statique. Un powerbomb peut toujours faire feu de retour à une manière spectaculaire, même lorsque la personne à la fin de celui-ci se penche sur le compte.

Il y a beaucoup de détails de petits détails qui rendent le travail de combat de base, même si cela peut encore se sentir malade parfois. Par exemple, cibler une partie du corps spécifique sur un adversaire les adoucira et facilitera la victoire via la soumission. Il y a aussi de belles touches telles que la capacité de courir sur un adversaire au cours de leur entrée, d’obtenir un coup bon marché pour commencer le match. Il est difficile de garder une trace de chaque nuance et que le jeu pourrait bénéficier de tutoriels plus profonds, mais j’apprécie à quel point il est commis aux petites tiques de lutte.

Alors que les combats traditionnels peuvent être passionnants, les matchs sont pires de manière exponentielle, plus les gens qui sont dans la bague. Les matchs de Tag-Team sont un cauchemar, en particulier contre A.I. joueurs. À moins que votre partenaire de tag de votre adversaire soit abasourdi au RingSide, ils briseront toujours toujours une épingle à deux, ce qui correspond à une traînée sans fin. Dans mon test le plus chaotique, moi-même et un ami mis en place un match d’équipe Tornado de huit hommes, où tous les concurrents étaient dans le ring en même temps. C’était une fosse de mosh totalement injouie sans stratégie ni débit. Cela m’a fait rire très fort, mais je ne l’appellerais pas bien.

C’est comme ça que j’ai tendance à ressentir des jeux WWE 2K en général. Je ne suis jamais vraiment sûr que je les profite sincèrement ou ironiquement, cependant, c’est une sorte d’essence de la lutte elle-même. Il pèche le fossé entre l’art faible et élevé sans prétention. Un jeu de wwe approprié doit goûter un peu comme une malbouffe si elle sera exacte pour la vraie transaction et 2K22 est un menu complet sur Taco Bell.

donner ’em le livre

En prenant une année de congé, 2k Sports a pu emballer ce jeu avec une double dose de modes avec des résultats mitigés. En mode Universe, les joueurs choisissent un lutteur et les mettent à travers la gobée de télévision hebdomadaire WWE habituelle. La simulation est un conteur choquant. Dans ma course, j’ai choisi Keith Lee (qui se battait maintenant pour Wwe Rival Aew), qui a commencé sa carrière avec une victoire à trois menaces sur le champion américain Damien Prest et Titus O’Neil. Lee et prêtre étaient prévus pour un match la semaine prochaine, mais je suis un prêtre attaqué au cours de son entrée. Il a renvoyé la faveur en me sautant avant un match avec MVP la semaine suivante. Cette histoire a culminé dans un match chauffé au championnat américain du championnat américain, où j’ai gagné le titre de lui.

C’est un meilleur travail créatif qu’un mois habituel de programmation de la WWE.

Ces histoires de gameplay naturelles sont souvent meilleures que celles que le jeu essaie activement de le dire. En myrise, les joueurs créent une superstar personnalisée et se développent d’un stagiaire de développement à une superstar globale. C’est un conte de recrue assez générique livré via des performances en bois par des NPC aux yeux morts (aucun manque de respect de la route Dogg).

Le mode de la vitrine de cette année tarife beaucoup mieux, bien que ce ne soit pas tout à fait un knock-d’œuvre. Les joueurs se battent essentiellement sur un documentaire de 30 pour 30 sur 30 sur la couverture Star Rey Mysterio qui recrée certains de ses matchs emblématiques (et certains parmi les plus insignifiants). Pour ce faire, les joueurs doivent retirer des séquences de déplacement spécifiques. Ce faisant correctement s’anettera de manière transparente des images du vrai match dans le jeu, ce qui lui fait sentir comme si vous jouiez un document historique. Cela peut être une douleur pour réellement tirer ces mouvements, notamment lorsque le jeu cache comment les faire dans le menu Pause plutôt que de les mettre à l’écran. J’étais une pause toutes les 30 secondes juste pour voir quels boutons je devrais appuyer ensuite. Il n’y a pas de pénalité pour simplement lutter le match librement, la précision historique étant damnée, ce qui vaincre le but de tout le monde.

Le meilleur des nouvelles expériences du jeu est présente sous la forme de MyGM, qui ajoute un mode directeur général demandé à la série. Ici, les joueurs vont courir leur propre promotion de lutte. Ils vont embaucher des superstars, réserver des émissions de télévision hebdomadaires et même utiliser leur budget pour acheter des annonces, des effets spéciaux et plus encore. J’étais instantanément accro à alors que j’ai essayé de créer mon produit télévisé parfait, laissant la simulation décider des matchs et des réservations en fonction de ces résultats. Il se sent un peu incomplet tel quel – il n’y a pas de mode multijoueur en ligne, d’options de correspondance limitées et de titres de la carte à mi-parcours à jouer – mais c’est une base solide pour 2k sports à améliorer dans son prochain match.

Je suis un peu moins enthousiasmé par la myfaction, qui me tire avec un minigame de collecte de cartes compliquée. Il se sent surtout comme un moyen transparent de se faufiler des microtransactions, bien que ce ne soit pas une jetaresse non plus. Pour ceux qui veulent y plonger, il y a une belle quantité de profondeur à son système de construction stable.

Tout cela est avant d’envisager que la Série WWE 2K continue de fournir les meilleures options de personnalisation de n’importe quel jeu. Les joueurs peuvent créer leurs propres arènes, programmes de télévision et lutteurs, modifier tout à des mouvements individuels et des manières. Même si les modes principaux ne posent pas de joueurs, WWE 2K22 fournit une plate-forme créative inégalée avec un potentiel illimité.

a travaillé dans une poussée

Pour ceux qui se souviennent de wwe 2k20 pour ses bugs visuels absolument sauvages, la nouvelle édition est tout à fait plus propre. Je n’ai pas encore demandé de personnages à travers la bague ou vue des ropes exploser. C’est toujours un match original, cependant, et je ne serais pas surpris si j’ai commencé à voir des vidéos présentant des problèmes comme celui-ci.

Le jeu fonctionne régulièrement dans des problèmes étranges, qu’il s’agisse d’un lutteur se téléportant subitement à une autre partie de la bague ou d’un objet étranger qui ressemblait à une ragdoll. Parfois, on a l’impression que la physique ait un esprit propre, qui peut être drôle ou frustrant en fonction de la façon dont je joue sérieusement. A.I. Les lutteurs peuvent également être totaux de Jabronis. Dans un match, je saute un lutteur avant la cloche, puis rouler dans l’anneau essayant de l’accoucher en démarrant le match. Au lieu de cela, il se tient juste à côté de la bague parfaitement toujours jusqu’à ce que je me retrouve, ce qui lui faisait réactiver comme un android confus.

Le problème principal de la simulation est qu’il ne peut pas échapper au drame du monde réel de la société. La WWE a tiré plus de 100 lutteurs depuis que le jeu a commencé le développement et qui montre dans la liste par la participation de la partie du jeu. Il propose des lutteurs comme Billie Kay qui n’ont pas été sur la masse salariale de la société dans un an, bien que des lutteurs plus récents, tels que Bray Wyatt, sont absents. C’est un incohérent qui est celui du talent qui manque du potentiel dynamique des acomptes précédents.

Les bagages de la WWE deviennent le problème de 2K ici. Certaines parties du jeu deviennent mal à l’aise lorsque vous connaissez le contexte de la vraie entreprise, il est basé sur. MyGM donne des info-bulles sur la manière dont il est bénéfique de tirer des lutteurs comme une mesure de coupe. Triple H texte moi lors d’une de mes gm gm pour me faire savoir que je ne peux pas réserver de matchs stipulés une semaine à cause d’une « chose syndicale » (WWE est infâme pour son busage syndical). Lors de la lutte comme Vince McMahon, les commentateurs prennent un point pour parler de la manière dont il est responsable de la marque de développement de la WWE NXT, pas de triple H. Si vous connaissez le drame bizarre derrière l’entreprise, il se présente comme un petit Jab.

Il y a des moments où le jeu ressemble à une campagne de propagande pour un mégapower d’entreprise plutôt qu’un simulateur de lutte amusant. Imaginez si Madden Games s’est arrêté pour vous donner un discours sur la raison pour laquelle la commissaire de la NFL Roger Goodell n’est pas that Mauvaise à son travail. Si vous pouvez mettre de côté vos sentiments à propos de la société, wwe 2k22 donne aux joueurs suffisamment d’outils puissants pour les laisser créer le spectacle de la lutte de leurs rêves. Il peut simplement être difficile d’ignorer pleinement cet aspect lors du défilement à travers un écran de sélection de caractères rempli de potentiel gaspillé.

Notre prise

WWE 2K22 est un simulateur de lutte robuste qui récupère la série sur la bonne voie après son dernier versement de 2020. Il est rempli de modes, de rafteurs de combat impressionnants et d’une suite créative phénoménale qui le transformait en hoss d’un jeu. Il y a toujours du travail à faire si 2K Sports veut réhabiliter complètement la série. Les allumettes multi-man ont besoin d’une reprise, ses modes plus prometteurs doivent être étendus et il reste encore beaucoup de gunk à nettoyer. Mais si c’est combien une série annualisée peut se transformer en prenant un an, alors chaque franchise comme elle devrait envisager une saison morte.

DÉCOUVERTE DE WWE 2K22 SANS LANGUE DE BOIS ! ????

Y a-t-il une meilleure alternative?

Pas vraiment, qui parle de la façon dont les fans affamés sont pour les jeux de lutte. Jusqu’à ce que AEW publie son propre simulateur en compétition, c’est la seule option réelle.

Combien de temps ça va durer?

Franchement, il n’y a pas de limite à la durée de votre vie. Avec plusieurs modes valables, un support en ligne complet et une excellente suite créative, ce jeu est conçu pour durer jusqu’à la prochaine versement.

Si vous l’achetez?

Oui. Pour les fans de lutte, wwe 2k22 met la série sur la piste après un rasoir à deux comptes minces. Bien que si vous n’êtes pas dans la lutte, cela ne vous convertit probablement pas.

WWE 2K22 a été testé sur Xbox Series X sur une série TCL 6 R635.

ASX repertorie Novatti pour acquerir Malaysian Fintech, ATX jusquà 9,9 millions de dollars

Novatti Group Limited, une pointe de premier plan qui permet aux entreprises de payer et d’être payées, est heureuse d’annoncer qu’elle acquiert l’acquisition d’Atex Fintech Holding SDN BHD, un Fintech Sud-Est asiatique Spécialisé dans les paiements, basée en Malaisie.

Novatti est partenaire de l’ATX depuis 2015, ce qui a entraîné une forte compréhension de l’entreprise, ce qui ne risquait beaucoup l’acquisition. Fondée en 2011, ATX fournit des magasins de détail traditionnels et des kiosques avec des services de paiement numérique, tels que des factures de tiers et des paiements de produits.

Décrivant l’ATX en tant que Payments de premier plan dans l’Asie du Sud-Est, directeur général de Novatti, Peter Cook a déclaré: «Nous avons beaucoup apprécié de travailler ensemble en tant que partenaires depuis 2015 et de voir une valeur élevée dans les solutions innovantes que ATX s’est développée pour les paiements numériques.»

« L’acquisition d’ATX fournira non seulement Novatti avec une entreprise solide en Malaisie, elle fournit également une plate-forme de poursuivre notre expansion en Asie du Sud-Est, où nous voyons une croissance croissante des paiements numériques. Cette demande croissante a déjà appuyé un certain nombre d’autres activités récentes de Novatti dans la région, notamment l’expansion de notre partenariat avec Ripple en Thaïlande, après le lancement aux Philippines plus tôt cette année. « 

Fondateur et PDG d’ATX, K. Sashie Kumar _ (PIC) _, a déclaré: «Nous sommes ravis de rejoindre l’équipe Novatti. Ayant travaillé ensemble depuis plusieurs années, nous connaissons la force des solutions de Novatti et croions que nous pouvons ajouter de la valeur. Nous sommes particulièrement excités par la perspective de travailler ensemble pour se développer en Malaisie et en Asie du Sud-Est. « 

Au cours de l’exercice 20021, ATX a généré des recettes annuelles normalisées de 3,0 M $ et de l’EBITDA de 0,6 million de dollars. Cela aurait représenté un chiffre d’affaires annuel supplémentaire de 18% pour Novatti à elle-même, qui a augmenté de 16,5 millions de dollars à 19,5 millions de dollars.

[RM1 = 0,33 $]

Selon les termes de la convention d’acquisition, Novatti acquiert tout le capital de la part de l’ATX Fintech Holding, la société mère malaisienne du groupe ATX, pour une tenue minimale d’environ 8,4 millions de dollars pouvant atteindre 9,9 millions de dollars, payable en espèces et Novatti des actions ordinaires entièrement payées en deux composantes:

Aucune des parties vendues ne sont liées à Novatti.

L’accord comprend également des dispositions coutumières pour une transaction de cette nature, y compris les clauses d’engagements de pré-achèvement, la poursuite de l’emploi de personnel clé, des ajustements et des obligations postérieurs à l’achèvement, des garanties et des représentations, de la confidentialité et de la non-concurrence / la sollicitation.

Guerre en Ukraine, marchés financiers résilients, écroulement du Rouble, SWIFT et autres sanctions

Alors que Novatti a progressé ses enquêtes sur la diligence raisonnable dans la proposition, l’accord reste conditionnel lors de la finalisation de la diligence raisonnable et, entre autres, obtenir des consents et des approbations requises pour l’obtention de l’acquisition. L’achèvement devrait se produire d’ici la fin novembre 2021.

ATX a mis en place un certain nombre de marques d’affaires et de consommateurs, notamment:

En mai 2020, il faisait partie de la première cohorte de recevoir un financement de l’échelle de l’échelle en Malaisie, un accélérateur de l’entreprise de premier plan en Malaisie.

Novatti est partenaire de l’ATX depuis 2015, ce qui a entraîné une forte compréhension de l’entreprise, ce qui ne risquait beaucoup l’acquisition.

À ce jour, ce partenariat s’est largement concentré sur l’exploitation de la technologie de Novatti. À l’avenir, l’acquisition crée une occasion pour Novatti d’utiliser son écosystème et ses ressources pour mettre en place l’activité ATX existante en Malaisie, introduisent des services Novatdi supplémentaires, tels que la facturation, et développer davantage l’ensemble de l’Asie du Sud-Est. En outre, il est possible d’ajouter d’autres produits à valeur ajoutée dans la clientèle d’ATX.

L’acquisition présente une valeur stratégique pour Novatti sur un certain nombre de fronts, notamment:

Cette annonce suit certaines des autres réalisations récentes de Novatti axées sur la croissance, notamment:

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