Le prochain remake Splinter Cell présentera une histoire réécrite, car Ubisoft cherche à mettre à jour le jeu et à le rendre plus pertinent pour un «public moderne».

Dans une liste d’emplois qui a été repérée par PSU, Ubisoft cherche à embaucher un scénariste qui peut mettre à jour fidèlement l’histoire du jeu original. En utilisant le premier jeu de cellules Splinter comme fondation, nous réécrivons et mettons à jour l’histoire pour un public moderne, indique la publicité. Nous voulons garder l’esprit et les thèmes du jeu original tout en explorant nos personnages et le monde pour les rendre plus authentiques et crédibles.

Ubisoft dit que le demandeur qui décroche le travail d’écriture de scénario devra travailler avec l’équipe narrative d’Ubisoft Toronto pour créer une expérience narrative cohérente et convaincante pour un nouveau public de fans de cellules Splinter. La cellule Splinter d’origine a été publiée pour la première fois en 2002, une période très différente et turbulente qui a vu les technologies radicales présentées et le règne non contrôlé de Nickleback sur les palmarès Billboard avec How You Remind Me pendant trop longtemps. Vraiment une période terrible pour le monde.

La première aventure de jeu vidéo de Sam Fisher a vu l’agent NSA Black Ops travailler pour empêcher une crise mondiale de se dérouler et a été publié comme une exclusivité de Xbox chronométrée. Ubisoft a officiellement annoncé le remake de Splinter Cell en décembre de l’année dernière et a confirmé que le remake serait construit à partir de zéro à l’aide du moteur Snowdrop du studio. Ubisoft Toronto-qui a développé la Splinter Cell bien reçue: Blacklist-Plans pour s’en tenir étroitement à la structure narrative linéaire du jeu original, tout en mettant l’accent sur l’exploration et l’innovation en tant que piliers de jeu de base.

Bien que le jeu soit encore loin de la sortie, nous avons quelques idées sur ce que nous voulons voir du produit Splinter Cell fini.

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