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Avant de commencer à parler de la démo du RPG tactique en temps réel de Square-Enix the Diofield Chronicle, vous devriez savoir quelques choses. Tout d’abord, final Fantasy Tactics est l’un de mes jeux préférés de tous les temps. Deuxièmement, les jeux de stratégie en temps réel me stressent. Armé de ces informations, vous pourriez commencer à comprendre les montagnes russes de l’émotion que je ressentais en regardant le teaser de révélation de Diofield Chronicle_ pendant l’état de jeu de la mars de Sony. Mes espoirs ont grimpé en hausse de la présentation visuelle de type Tactics et d’une histoire apparemment imprégnée du même mélange d’intrigue et de politique, seulement pour plonger lorsque toutes les unités semblaient se déplacer simultanément sur le champ de bataille.

C’est peut-être pourquoi Square Enix a décidé de sortir une démo pour le jeu, et je suis content qu’ils l’ont fait. Bien qu’il évolue en temps réel, the de Diofield Chronicle System tactique en temps réel peut ne pas être ce que les fans attendent, surtout si le terme en temps réel s’appliquait aux jeux de stratégie évoque des visions de warcraft et starcraft. Il n’y a pas de gestion, de construction ou de recrutement des ressources pendant la bataille. Au lieu de cela, vous contrôlez une équipe prédéfinie de quatre combattants (chacun est également autorisé à avoir une autre unité attachée dans un rôle de soutien, bien qu’ils n’apparaissent pas sur le champ de bataille) et à les naviguer à travers la bataille. Le combat a lieu en temps réel, mais les joueurs peuvent faire une pause tout en attribuant des commandes à leurs unités. La le focus de Diofield Chronicle sur Squad vs Squad Combat rappelle plus un jeu XCOM moderne que toute autre chose, sauf sans le système de couverture et davantage l’accent mis sur le combat de mêlée.

Il y a quatre classes de combattants dans the Diofield Chronicle, chacun avec leur propre ensemble de compétences et de capacités, ce qui facilite la mise en place d’une équipe équilibrée de quatre unités. Les soldats sont des combattants de première ligne, tandis que les cavaliers servent d’unités mobiles et montées. Les tireurs d’élite et les magiciens, les premiers agissant comme un tireur d’élite ou fournissent un tir de couverture sur une région définie tandis que le second fournit un soutien et des attaques régionales.

Ces quatre classes peuvent être encore distinguées par les armes qu’elles mangent. Par exemple, un soldat artisant des épées a des capacités comme Shield Bash, qui étouffe les adversaires et perturbe leurs capacités, parfait pour verrouiller les ennemis. Cependant, un soldat équipé d’un poignard est une unité beaucoup plus offensive, en utilisant des compétences comme Assassiner qui infligent des dégâts importants et se recharge instantanément s’ils sont utilisés pour un coup de tuer. Il n’y a que peu de choses à expérimenter facilement dans la démo, mais avec chaque classe capable d’équiper au moins deux types d’armes (le soldat peut en utiliser trois), il est facile d’avoir une idée de la façon dont un joueur peut personnaliser sa force pour s’adapter à leur Style de jeu.

La clé du combat de Diofield Chronicle_ est des dégâts d’embuscade. C’est assez simple à saisir: attaquer par derrière les offres supplémentaires. Par conséquent, c’est une bonne idée d’entourer votre adversaire et de ne pas laisser votre adversaire faire de même à vos unités. Une tactique simple consiste à effectuer des attaques de pincer lorsque l’opportunité de diviser le parti se présente. Un autre consiste à engager un adversaire avec un soldat, puis à faire en sorte que votre Cavalier utilise une capacité à pleine charge, ce qui leur permet de se déplacer à travers l’ennemi vers le côté opposé. Bien sûr, il est crucial d’être conscient de la position de l’ennemi, car mettre votre cavalier de l’autre côté de votre adversaire le laisse ouvert à la prise en embuscade par de nouveaux ennemis entrant sur le terrain.

La Diofield Chronicle a trois niveaux de difficulté: facile, moyen et dur. Jouer sur Normal avait envie de contrôler une équipe de meurtre spéciale OPS. En appuyant sur le bouton Sélectionner toutes les unités (les unités peuvent également être sélectionnées individuellement à l’aide du curseur à commande analogique, ou en tenant le Sélectionner plusieurs unités, créant un cercle de sélection croissant pour englober les unités que les joueurs désirent) puis les pointer À l’ennemi le plus proche après l’autre, le groupe a roulé sur chaque ennemi sur son chemin tant que je me souvenais d’utiliser mes capacités de temps en temps. Augmenter la difficulté de durement (les joueurs peuvent ajuster le cadre entre les missions de combat), mais pas pendant les missions de combat), le positionnement et la défense sont devenus beaucoup plus vitaux pour la victoire, et les attaques et les renforts de la pince ennemis étaient potentiellement mortels.

Il est difficile d’avoir une idée de l’histoire de Diofield Chronicle_ de la démo seule, qui ne couvre que le premier chapitre du jeu (les données de sauvegarde sont transférables au jeu complet lors de la sortie). Le jeu a lieu sur l’île Diofield, au large des côtes d’un continent ravagé par une longue et toujours en cours de guerre. Alors que le royaume d’allertitien, situé sur l’île, n’a pas été attiré par les combats, la récente impasse a les deux côtés du conflit tournant leur attention vers Diofeld car l’île est riche en un minéral appelé Jade qui alimente l’utilisation de la magie. Cependant, aucun de ses siens n’entre en jeu dans l’intrigue du chapitre 1. Au lieu de cela, les personnages commencent leur carrière de mercenaires dans l’armée privée d’un Seigneur. Leur commandant choisit leurs missions, qui tournent presque exclusivement autour de la petite politique interne du Royaume. Il y a un sentiment que ce chapitre assouplit simplement les joueurs dans le monde du jeu, et il se termine en effet sur une note d’intrigue élevée et avec les protagonistes qui devraient gagner beaucoup plus d’agence dans leur avenir.

Je suis peut-être entré dans the Diofield Chronicle avec une certaine inquiétude en raison de mon aversion générale aux jeux de stratégie en temps réel, mais la démo m’a fait à bord. J’ai hâte de voir ce que d’autre the Diofeld Chronicle a en magasin et encouragerait toute autre personne sceptique à l’égard du jeu de découvrir la démo.

La démo Diofield Chronicle devient disponible en téléchargement le 10 août. The Diofield Chronicle publie entière pour Microsoft Windows, Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One et Xbox Series X le 22 septembre.