DOOM’s
John Romero, qui est l’un des développeurs de jeux vidéo les plus connus de tous les temps en raison de son travail sur des propriétés comme Doom, Wolfenstein et Quake, a annoncé qu’il était en train de travailler sur un nouveau tireur à la première personne. Ces dernières années, Romero et l’équipe de Romero Games ont continué de faire un certain nombre de titres différents qui ont chacun connu un certain niveau de succès. Cependant, c’est ce nouveau projet qui aura plus d’yeux que jamais étant donné que Romero lui-même revient au genre qu’il a essentiellement aidé à créer.

Sur les réseaux sociaux ce matin, Romero a annoncé ce nouveau jeu de tir à la première personne avec quelques détails. Le projet serait fait dans un moteur 5, ce qui signifie qu’il est clairement développé en pensant à la nouvelle génération des plates-formes. Il a également été révélé que le jeu est créé en tandem avec un éditeur de jeux vidéo notable et anonyme. Cela étant dit, l’IP lui-même est entièrement original, ce qui signifie que nous ne verrons pas Romero revenir travailler sur un nouveau jeu lié à Doom ou Wolfenstein.

C’est une nouvelle aube pour les jeux Romero. Nous travaillons avec un éditeur majeur pour développer le prochain tireur de John Romero: un tout nouveau FPS avec une nouvelle IP originale, a déclaré le post de Romero Games annonçant ce projet. Notre équipe se développe, et nous recherchons des personnes talentueuses pour tous les postes et à tous les niveaux d’expérience, en particulier ceux qui ont une expérience Unreal Engine 5.

À ce stade, il semble que le travail sur ce nouveau tireur soit dans les tout premiers stades, ce qui signifie que nous ne verrons probablement ni n’en entendons rien d’autre pendant assez longtemps. Pourtant, ce sera fascinant de voir ce que Romero Games finira par créer. Bien que John Romero lui-même ait travaillé sur divers projets de tir ces dernières années, ce sera le premier FPS à grande échelle du créateur en très longtemps.

Que pensez-vous de voir Romero retourner travailler sur un nouveau jeu dans le genre qu’il a aidé à établir? Et avec quel éditeur pensez-vous que Romero Games pourrait collaborer? Faites-moi savoir soit dans les commentaires, soit me envoyer un message sur Twitter sur @ mooreman12.