Dungeons & Dragons continue de taquiner ses fans avec des détails sur le premier monde mythique. Plus tôt cette semaine, Wizards of the Coast a fourni à D&D au-delà des utilisateurs un long aperçu de ses prochains Journeys via le livre d’anthologie Radiant Citadel, avec le premier chapitre déverrouillé gratuitement à tous les utilisateurs enregistrés. Ce chapitre contient un mini-gazette de la Citadel Radiant lui-même, détaillant ses différentes organisations, sa culture et son histoire. Plus intrigant, le chapitre note que la citadelle rayonnante est théorisée comme une relique du premier monde, un ancien plan primordial qui anime le multivers.

En 2020, l’équipe de conception Dungeons & Dragons a présenté sournoisement les lecteurs à l’idée du premier monde, un mythe qui affirmait que le Multiverse D&D était autrefois une seule réalité cohérente qui a été brisée par une cataclysme inconnue. Le premier mythe mondial a expliqué pourquoi chaque réglage de la campagne D&D présente des variations des mêmes races (et parfois) des monstres malgré leurs antécédents et histoires extrêmement différents. La mention du premier monde est apparue dans une barre latérale du chaudron de _Tasha de tout,niché dans la section des sorts du livre. L’équipe de conception D&D a construit le premier monde un peu plus dans le trésor des dragons de _fizban de l’année dernière, expliquant que le premier monde a été créé par les dieux du dragon Tiamat et Bahamut et notant que la connexion du premier monde aux dragons permet à certains dragons de gagner Dragonsight et rassemblez la puissance et la force de leurs équivalents multiversaux pour devenir encore plus puissants.

Journeys à travers la Citadel radiante ne théorise que la connexion entre la citadelle rayonnante et le premier monde, déclarant que la forteresse éthérée à destination de l’avion était peut-être liée au monde antique. Alors que certains érudits croient que la citadelle a servi de centre vital de diplomatie entre diverses cultures qui existaient dans le premier monde, d’autres croient que la citadelle rayonnante était en fait une arme utilisée dans les derniers jours du premier monde avant que l’avion matériel ne se basse dans le multivers.

FRANCK

Quelle que soit la cravate avec la citadelle radiante, le premier monde s’annonce comme étant Dungeons & Dragons’ Next Big Mystery, et nous avons hâte de le voir se dérouler au cours des prochaines années.