Spider-Man était presque une exclusivité Xbox, alors que Marvel Games cherchait à conclure un nouvel accord de licence dans les années 2010 selon le vice-président exécutif et chef des Jeux de Marvel, Jay Ong.

Dans un extrait du livre de Steven L. Kent en 2021 The Ultimate History of Video Games Vol 2 (via Resetera et VGC), ONG a détaillé comment les jeux de film de film Spider-Man d’Activision avaient laissé les jeux Marvel mécontents de leur qualité globale, et les deux Les entreprises ont mutuellement convenu de mettre fin à l’accord sur les licences Marvel en 2014.

Après qu’Activision s’est demandé ce que Marvel ferait lorsque les droits de la propriété intellectuelle du jeu vidéo ont été retournés, il a répondu qu’il serait de trouver une « meilleure maison » pour eux, à laquelle Activision a répondu: « Bonne chance pour trouver votre licorne » selon ONG.

Marvel Games s’est ensuite rendu à Microsoft pour voir si un accord dans la formation d’un partenariat exclusif pouvait être organisé, mais Microsoft a transmis l’offre car elle était plus soucieuse de se concentrer sur ses propres IP. Sony était plus intéressé à acquérir les droits de jeu vidéo IP Spider-Man, et son argument pour développer une expérience AAA avec l’un de ses « partenaires importants » a été accepté par Marvel Games.

Insomniac Games a été révélé être ce partenaire crucial, et quelques années plus tard, Spider-Man de Marvel a été libéré pour des critiques élogieuses et des ventes à succès. Le jeu s’est actuellement vendu à plus de 20 millions d’exemplaires depuis 2018, tandis que son spin-off de Marvel’s Spider-Man: Miles Morales a vendu 6,5 millions de personnes supplémentaires depuis son lancement fin 2020.

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Spider-Man 2 de Marvel a été annoncé lors de la présentation PlayStation Showcase en septembre 2021, et Insomniac travaille également sur un jeu Wolverine qui serait plus sombre et plus mûr.

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