Royal Never Abanding est obligé de rejouer trois de leurs matchs lors de l’invitation de la mi-saison 2022. Les trois premiers matchs de la phase de groupes de l’équipe ont été effacés des records aujourd’hui après que les jeux Riot ont découvert une «disparité involontaire de latence entre les équipes concurrentes» lors des matchs de RNG. Les RNG sont la seule équipe qui participe à MSI de cette année à distance en raison des restrictions de voyage liées à la convoitise.

Riot a utilisé un outil de régulation de latence spécialisé de réseau pour garder le ping des jeux MSI à environ 35 millisecondes pour tous les participants, pour garder l’événement aussi juste que possible. Riot, cependant, a découvert grâce à des tests que l’outil de latence n’affichait pas le ping correct pour les joueurs participant à MSI en personne.

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Avant le début du deuxième tour de groupe de la phase de groupes le 13 mai, le record de RNG a été réinitialisé à 0-0 et les trois matchs auxquels ils avaient joué au cours des trois premiers jours du tournoi ont été nuls.

«Après une évaluation technique approfondie des environnements compétitifs et de formation au cours des trois premiers jours de l’invitation de la mi-saison 2022, nous avons découvert après le jour 3 qu’il y avait un écart dans la latence signalée dans les journaux de jeu pour tous les matchs par rapport à ce qui était expérimenté Dans le site de Busan », a déclaré aujourd’hui Alex François, responsable mondial des opérations compétitives chez Riot Games.

RNG a remporté les trois matchs qu’ils ont disputés au premier tour du tour, battant Istanbul Wildcats le premier jour de MSI, PSG Talon le deuxième jour et Red Canids le troisième jour. Ces victoires ont été essuyées en raison de l’écart de latence et seront rejouées le 14 mai. Après les matchs prévus ce jour-là, RNG jouera un tripleheader contre les trois adversaires de leur groupe.

IW vs RNG - Day 1 LoL MSI 2022 Group Stage | İstanbul Wildcats vs Royal Never Give Up full game
Aujourd’hui, RNG a disputé trois matchs au deuxième tour de la scène de la phase de groupes, remportant ces trois matchs avec une latence corrigée. L’équipe reviendra à la scène MSI demain pour ses trois matchs de maquillage.