Blizzard a répondu à plus de questions sur les professions à Dragonflight, y compris des formes de progression, des sources d’équipement de profession, et plus encore, dans la dernière série de messages bleus!

Has a-t-il été clarifié mais comment deviendra plus apte à l’artisanat? Quelque chose à propos d’une ligne de quête ou d’une autre activité sonne une cloche, excuses si cela a déjà été répondu.

Excellente question! C’est quelque chose que nous allons certainement tester fortement la sensation, mais ici certaines des façons dont nous imaginons que vous pouvez vous développer à l’artisanat.

Formes «permanentes» d’amélioration / progression

  • Amélioration de votre compétence globale de profession. Si vous avez maximisé votre compétence de forgeron par exemple, vous rédigerez tout mieux que si vous n’êtes qu’à mi-chemin de votre profession. (Le nivellement / compétence dans votre profession fonctionnera mécaniquement de la même manière que toujours).

  • Obtenir un meilleur équipement pour votre profession – grâce à des statistiques plus élevées et / ou à d’autres statistiques de profession sur l’équipement.

  • Spécialisation dans votre profession – Il s’agit de la plus grande source d’amélioration. Plus vous vous spécialisez de manière à aider une recette donnée, plus vous obtiendrez une compétence bonus plus grande vers cette recette, et donc plus vous pourrez y arriver. (Il y a beaucoup dans ce système dont nous discuterons plus tard!) Il existe de nombreuses façons de gagner des points de spécialisation, et cela sera nécessaire pour exceller dans votre profession. Certaines de ces sources ne peuvent être effectuées qu’une seule fois, tandis que d’autres seront reproductibles.

    • Certaines sources uniques pour des points de spécialisation sont susceptibles d’être: faire des recettes pour la première fois, certaines découvertes dans le monde (un vieux livre sur une étagère sur l’alchimie, une vieille tablette enterrée, un scribe ermite dans une grotte, etc. ), quêtes spéciales, réalisant certaines réalisations professionnelles telles que l’élaboration de votre premier élément de qualité maximale
    • Certaines sources reproductibles pour les points de spécialisation sont susceptibles d’être: aider diverses factions et PNJ dans le monde (à travers des quêtes), à trouver des trésors dans le monde, remplissant les ordres de fabrication pour d’autres.

Façons de devenir plus adeptes et d’avoir un meilleur résultat à chaque fois que vous créez

  • Utilisation de réactifs de meilleure qualité dans votre recette.

  • Utilisation d’un nouveau type de réactif consommable que nous appelons les réactifs de finition. Ces réactifs vous donnent des bonus lors de l’élaboration de la recette, et certains d’entre eux peuvent améliorer directement vos compétences, et donc la qualité, lorsqu’elles sont utilisées. Un exemple pourrait être un forgeron utilisant une huile d’extinction spéciale ou un joyau de bijoux utilisant un chiffon de polissage spécial tout en coupant des joyaux.

  • Certaines statistiques de fabrication peuvent améliorer la qualité qui en résulte. L’un d’eux est l’inspiration. Plus vous avez d’inspiration, plus vous avez de chances d’être inspirées lors de l’artisanat, gagnant des compétences bonus à appliquer au résultat. Fondamentalement, une «critique» de fabrication. Alors que nous voulons que le système concerne largement la progression à long terme et opt en bonus, l’inspiration fournit une forme de hasard. Si vous choisissez de vous spécialiser ou de vous préparer à l’inspiration, vous pourrez peut-être créer quelque chose à une qualité supérieure que votre niveau de progression actuel le permettrait autrement (lorsque vous vous inspirez). L’idée est que cela ajoute une certaine excitation supplémentaire au processus d’artisanat grâce à des résultats variables, mais qu’il n’est jamais nécessaire de pouvoir créer des choses au plus haut niveau de qualité.

  • Réactifs facultatifs – L’utilisation de la plupart des réactifs facultatifs augmentera en fait la difficulté de la recette et nécessitera donc une compétence plus élevée pour la fabriquer de haute qualité. Inversement, si vous choisissez d’utiliser un réactif facultatif qui, par exemple, abaisse le niveau d’article de l’article que vous créez, cela réduira en fait la difficulté de la recette et facilitera la fabrication de haute qualité.

Espérant que cela répond à votre question!

_ Quel type de sources pouvons-nous nous attendre pour l’équipement professionnel? Souviennent-ils du même type de sources que vous amélioreriez autrement votre profession, pouvez-vous les fabriquer, passent-ils des donjons, des raids, pvp, et cetera? _

Désolé, être un peu vague ici car tout n’est pas encore conçu. Vous pourrez certainement créer des équipements, avec beaucoup de fabrication de profession croisée là où il est naturel. Les pics d’extraction et les aiguilles miniers de Créage des forfaits pour la couture par exemple.

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Nous sommes ravis de ce type d’interaction de profession croisée, en particulier parce que cela signifie que quelqu’un pourrait choisir d’être plus un partisan au sein de sa profession, se spécialisant dans l’équipement de fabrication pour diverses professions, réactifs pour d’autres de leur profession, etc. (selon le métier)

_So vous gagnez également ces statistiques passivement aux côtés de votre équipement? Je pensais que cela ne ferait que faire partie de votre équipe

L’équipement sera certainement une grande source de ces statistiques. Certains choix au sein de la spécialisation de votre profession vous permettront également d’obtenir certaines de ces statistiques de profession.

Il y aura probablement d’autres sources aussi… les enchantements, les consommables, etc.

_ Y a-t-il un moyen déterministe de gagner l’inspiration ou est-il basé en RNG lors de l’artisanat? _

Être inspiré (et gagner la compétence bonus) est une RNG en fonction de votre statistique d’inspiration. Plus d’inspiration = chances plus élevées, cela se produit, similaire à plus de crit = chantant plus élevé de la critique. Mais comme mentionné ci-dessus, il existe de nombreuses façons d’opter pour obtenir la statistique d’inspiration si vous le souhaitez.

_ Quel est l’avantage de fabriquer un élément ILVL inférieur à une qualité supérieure? Y aura-t-il des moments où ce serait un meilleur système que de simplement fabriquer un élément ILVL plus élevé? Ou est-ce destiné à utiliser le métier de meilleure qualité pour acquérir plus de compétence? _

Désolé, en général, je voulais juste noter que les réactifs facultatifs peuvent augmenter ou réduire les difficultés, selon leur effet sur la recette.

L’exemple que j’ai mentionné ci-dessus serait si nous faisions un réactif facultatif comme la marque de Crafter Novice de Shadowlands, ce qui réduit le niveau requis de 60 à 50, et réduit le niveau d’article de 151 à 87.

Pour être clair cependant, l’introduction de la qualité avec les statistiques de profession concerne spécifiquement les recettes de Dragonflight, j’utilise simplement la marque de Novice Crafter pour illustrer un exemple du type de réactif facultatif qui pourrait réduire les difficultés.