Si vous avez déjà joué une campagne D & D (ou une RPG en général), vous connaissez l’importance de choisir la bonne classe. Chacun vient avec ses avantages et ses inconvénients, laissant le choix jusqu’à votre playstyle préféré. Classes dans les pays merveilleux _tiny _gel ensemble de deux manières différentes. Mais les choix que vous faites pendant la création de personnages auraient pu avoir des effets durables sur votre jeu entier.

Tiny Tina's Wonderlands Character Classes Guide - ALL CLASSES In Depth (Wonderlands classes)

Contenu

  • Classes dans les terres de Tina Tina
  • Comment les statistiques fonctionnent-elles dans les pays des merveilles de Tina Tina?
  • Avant que tu commences
  • Le stabbomancer
  • Le griffardeur
  • Le sorthot
  • Le graveborn
  • Le gardien de Spore
  • Le brr-zerker
    Afficher 4 autres articles

Tout d’abord, vous choisirez une classe et une torsion du destin (l’arrière-plan de votre personnage). Ensuite, vous allouerez 10 points de statistiques gratuits, mais vous avez estimé. Alors, quelles sont les différentes classes dans les pays merveilleuses _tiny Tina, quels tecteurs de destins devriez-vous choisir et comment allouer devriez-vous allouer vos statistiques initiales?

En voir plus

  • Tiny Tina’s Wonderlands est des frontières et non des frontières
  • Guide du débutant des merveilles de Tina Tina: 10 conseils et astuces pour commencer
  • Les meilleurs jeux à jouer avec des amis en ligne

classes dans les pays des merveilles de Tina Tina

Il y a six classes uniques dans les terres merveilleuses _tiny Tina, chacune avec un exploit de classe passive et deux compétences d’action. Vous aurez accès à votre première compétence d’action depuis le début, mais vous ne déverrouillez pas le second avant d’être mis à niveau.

Les exploits de classe sont la capacité unique de votre classe. Cependant, vous ne déclenchez pas les exploits de classe avec des entrées de bouton spécifiques. Ce sont des capacités passives toujours actives ou déclenchées par une autre action. Chaque classe est également livrée avec un simple arbre de nivellement semblable à tout autre RPG que vous ayez jamais joué.

Au niveau de votre niveau, vous gagnerez des points de statistiques et des points de compétence pour allouer en conséquence. Les points de statistique vont vers votre force, votre dextérité, votre intelligence, etc., tandis que les points de compétence sont assignés le long de votre arbre de compétence.

Une fois que vous avez choisi votre classe, vous sélectionnerez votre snottement du destin, qui est fondamentalement l’arrière-plan de votre personnage. Les rebondissements du destin vous donnent des points de statistiques bonus à des capacités spécifiques tout en réduisant les autres. Par exemple, l’idiot du village (vu ci-dessus) nous donne +8 force mais -3 intelligence.

Comment les statistiques fonctionnent-elles dans les pays des merveilles de Tina?

Les statistiques telles que la force et la dextérité régissent différentes capacités dans les pays merveilleux _tiny Tina. Comprendre comment ils fonctionnent et ce qu’ils font du buff est important lors de la construction de votre premier personnage.

  • Force: augmente vos dégâts critiques
  • Dextérité: Augmente votre chance critique
  • Intelligence: Augmente votre taux de recharge orthographique
  • SAGESSE: Augmente les dégâts d’effet de votre statut (ou élémentaire)
  • Constitution: Augmente votre Max HP et votre Ward (votre dépassement)
  • MENUSEMENT: Augmente votre taux de recharge de votre compétence d’action (vous pouvez les utiliser plus souvent avec beaucoup d’emprunt)

La constitution et l’harmonisation sont deux statistiques qui fonctionnent avec toutes les classes et doivent être nivelées en conséquence. Ne négligez pas vos capacités HP et vos capacités d’action pour infliger des dommages plus critiques.

Avant que tu commences

Avant de commencer votre voyage, vous allez accueillir 10 points de statistiques. Faites attention au côté droit de l’écran, car le jeu vous indique quelles statistiques fonctionnent le mieux avec quelle classe. Par exemple, les stabbomancers, les griffardeurs et les Brr-Zerkers bénéficient d’une force accrue. D’autre part, les sorthots et les griffes bénéficient d’une intelligence accrue. Vous pouvez ressusciter votre twist de destin si votre première sélection ne s’aligne pas avec les suggestions. Par exemple, un orthothot ne devrait pas aussi être l’idiot du village.

Passer la torsion de l’écran de la destination, jouez avec vos statistiques, puis revenez pour les meilleurs résultats. Heureusement, vous n’aurez pas à réaffecter ces statistiques si vous revenez, et vous pouvez voir comment votre torsion change les choses. Pour nous, on dirait que ces écrans devraient être inversés.

Gardez à l’esprit, les classes dans les pays merveilleux tiny Tina ne fonctionnent pas comme des classes de RPG éprouvées et vraies. Par exemple, il n’y a pas de guérisseur classique, de réservoir ou d’assassin. Bien que vous puissiez appeler le stabbomancer «assassin», ce n’est pas totalement applicable.

Cela étant dit, plongeons dans les différentes classes dans les pays merveilleux _tiny Tina, disséquer leurs compétences et déterminer quelles statistiques et rebondissements de destin sont le mieux.

le stabbomancer

Le stabbomancer fonctionne comme une classe de mêlée / furtivité avec une chance critique accrue.

  • Class Feat: Augmentation du hasard critique
  • Compétence d’action One: Blade de fantôme – Jetez une lame de filature qui fait du ménage endommager les ennemis proches basés sur votre arme équipée.
  • Action Compétence deux: Depuis les ombres – Tournez invisible et accordez des hits critiques automatiques. Cependant, des dégâts critiques du succès sont réduits.

Le stabbomancer bénéficie d’une force accrue, d’une dextérité et d’une sagesse. Le stabbomancer se concentre sur une augmentation des dommages critiques et élémentaires plutôt que sur des sorts de coulée. Pour cette raison, l’idiot du village est la meilleure torsion du destin pour le stabbomancer. De là, vous pouvez allouer vos 10 points de statistiques à la dextérité et à la sagesse.

le griffardeur

Également connu sous le nom de Thor, le CLAWBRINGER se concentre sur l’effet de statut Melee / Samedi.

  • Class Feat: Wyvern Companion – Vous êtes accompagné d’un wyvern (minuscule dragon) qui vole et inflige des dégâts d’incendie sur les ennemis.
  • Compétence d’action One: Flammes de nettoyage – Invoquer un marteau et claquer dans le sol pour créer un incendie Nova qui provoque des dégâts de mêlée aux ennemis proches.
  • Deuxième compétence des actions: Jugement de Storm Dragon – Jetez votre marteau (comme Thor) et transgitez des dégâts de foudre (aussi comme Thor) à tout ennemi qu’il touche. Les bâtonnets de marteau où il atterrit et que la foudre ao est endommagée chaque seconde aux ennemis proches. Rappelez-vous le marteau en appuyant à nouveau sur R1 (ou votre bouton de compétence d’action assigné).

Selon le jeu, le griffard bénéficie de la force et de la constitution accrues. Cependant, nous soutenions qu’ils bénéficient de la sagesse plus que tout. Le griffardiste est tout au sujet des dommages élémentaires. Vous pouvez aller dans l’une des deux directions d’ici: Voulez-vous être un CLAWBRINGER CASTING SPORT ou un GUNPLAY / CLAWBRINGER concentré sur la mêlée?

Les griffardeurs de coulée d’orthographe peuvent opter pour la torsion du sort du moine défaillant, puis constituent les statistiques de résistance perdues. D’autre part, des glafringers axés sur la mêlée peuvent choisir l’alchimiste voyou et investir leurs 10 points de statistiques dans la Constitution perdue. Vraiment, le growbringer bénéficie de toutes les torsions, à l’exception des elfes et de récupération de l’inventaire, qui ne propose pas beaucoup de toute façon.

le sorthot

Le sorthot est le plus proche des classes de mages classiques dans les pays merveilleux _tiny Tina.

  • Class Feat: Tissage des sorts – Lorsque vous lancez un sort ou une recharge (que vous ferez souvent), vous obtiendrez des dégâts de sorts accrus qui pile avec chaque casse et chaque recharge. Ces piles se décomposent avec le temps.
  • Compétence d’action One: Polymorphe – Tournez un ennemi en un sage sans danger pendant quelques secondes.
  • Deuxième compétence d’action: Ambi-hexther – équiper un deuxième sort (touches de raccourci vers le bouton de compétence d’action).

Vous devrez broyer des niveaux avec la classe SPORTSHOT pour déverrouiller l’AMBI-HexTRous. Cependant, vous serez des sorts à double oeuvre comme un véritable mage des pays des merveilles une fois que vous faites.

STAT-WISE, le sorthot bénéficie d’une intelligence et d’une dextérité accrues. Cependant, vous devez également envisager la sagesse, car la plupart des sorts font des dommages élémentaires. Par conséquent, la torsion du sort du moine défaillante est la meilleure option des orthots. Investissez vos points de statistiques restants dans la dextérité et l’harmonisation pour lancer des sorts gauche et droite (littéralement).

le graveborn

Le graveborn est la classe magique sombre dans les pays des merveilles de Tina Tina.

  • CLASS FOOK: Demi-Lich Companion – Vous êtes accompagné d’une demi-liche flottante (Skull-Bird Chose) qui traite des dégâts magiques sombres.
  • Compétence d’action One: Sacrifice Dire – Sacrifiez une partie de votre HP pour traiter des dégâts magiques sombres aux ennemis proches. Vous appliquerez également des effets de statut de la magie sombre sur les ennemis proches.
  • Compétence de l’action Deux: Reaper of Bones – Curient parfaitement et acquérir une accroissement de l’efficacité de la sangsue (absorbant HP) et des dégâts magiques sombres. Cependant, vous perdrez progressivement HP jusqu’à ce que vous mouriez finalement. Mais quand vous mourriez généralement, vous devenez brièvement invulnérable et récupérez une petite quantité de HP. Ceci est définitivement l’une des compétences d’action les plus impliquées dans les pays merveilleux _tiny Tina et celui que vous devrez vous habituer.

Comme le sorthot, le griffe bénéficie d’une augmentation de l’intelligence et de la sagesse, renforçant ainsi leurs dégâts d’effet de statut. Il convient également d’investir dans la constitution, car plus de santé signifie une période prolongée pour la faucheuse d’os. Par conséquent, la meilleure torsion grave du destin est le moine défaillant. À partir de là, investissez vos points de statistiques dans la constitution et la sagesse, car vous ferez plus de dégâts de statut AOE que des dommages critiques directs.

le gardien de spore

Le gardien de Spore travaille comme spécialiste de la longue distance du groupe.

  • Class Feat: Compagnon de champignon – Vous invoquerez un copain de champignon adorable – terrifiant et terrifiant qui attaque et inflige des dommages aux ennemis.
  • Compétence d’action One: barrage – pousse simultanément sept flèches spectrales qui ricochet deux fois entre les ennemis proches.
  • SCIENCE D’ACTION Deux: Blizzard – Chiffre trois cyclones givres qui recherchent des ennemis proches et transgèrent des dégâts de gel.

Le gardien de Spore bénéficie d’une dextérité accrue et d’une hausse. Cependant, les joueurs devraient également investir dans la sagesse s’ils utilisent la capacité de Blizzard. Mais si vous êtes enclin à la compétence de barrage, investissez plutôt dans la force. Vous pouvez aller quelques directions différentes avec le gardien de Spore basé sur quelles compétences d’action que vous préférez – soit l’idiot du village ou l’alchimiste de la Rogue. Ensuite, allouez vos statistiques à la dextérité de renforcement dans les deux cas.

le brr-zerker

Comme son nom l’indique, le BrR-Zerker traite des dommages causés par le statut de gel.

  • Class Feat: Rage des anciens – Lorsque vous activez votre habileté à action, vous vous enragiez et négociez des dégâts de givre de bonus à toutes vos attaques
  • Compétence d’action One: DreadWind – Vous faites tourner autour, slerez quoi que ce soit à proximité de votre arme de mêlée.
  • SCIENCE D’ACTION Deux: Surge sauvage – Bond d’avant et d’accord sur le gel de dégâts à tous les ennemis proches.

En tant que BrR-Zerker, le jeu vous indique d’investir dans la force, la constitution et l’harmonisation.
Cependant, vous devriez également examiner la sagesse pour renforcer vos dégâts de gel.
Par conséquent, sélectionnez l’alchimiste rougeur ou le village des torsades idiot du destin, puis affectez vos statistiques sur la base desquelles vous n’avez pas été affectée (ou dégurés) par votre torsion.