Kirby et la terre oubliée ont été à l’origine un jeu plus facile, car les développeurs voulaient protéger le héros rose plucky.

Dans une nouvelle interview de développeur, Kei Ninomiya de Nintendo a révélé que son équipe avait suggéré à plusieurs reprises d’ajouter plus de baddies à diverses sections de la dernière sortie de Kirby. Même s’il a été développé pour un auditoire général qui inclurait inévitablement des enfants et des personnes inexpérimentés, Nintendo a insisté pour donner à Kirby un plus grand défi, mais les développeurs du laboratoire Hal ont continuellement résisté à ce qu’ils ne voulaient pas submerger la petite sommet.

« Nous avons suggéré de suggérer que HAL Laboratory augmente le nombre et le placement des ennemis, mais de nouvelles étapes arriveraient toujours avec des lacunes notables en termes de rencontres ennemies », a déclaré Ninomiya. « J’ai fait un point pour leur demander directement: » Pourquoi les étapes ne sont-elles pas plus densément peuplées? « 

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« Leur réponse était que ce n’était pas juste pour le pauvre Kirby de l’entourer d’un nombre écrasant d’adversaires! »

Devs du laboratoire HAL, qui participaient également à l’entretien, corroborait l’histoire. « Ils ne plaisantaient pas! Tout le monde sur notre personnel de développement aime vraiment Kirby, alors personne ne voulait le tourmenter avec une situation injuste », a déclaré le directeur général Shinya Kumazaki, ajoutant que les développeurs ont également considéré « des personnes qui ne sont pas qualifiées de 3d des plateformes. « 

En fin de compte, cela ressemble à Nintendo et Laboratoire HAL s’est installé sur un compromis agréable. Ninomiya a continué à dire que Nintendo a continué de se battre pour un match de Kirby plus sévère et, éventuellement, les deux sociétés « ont comblé l’écart entre eux. »