En tant que fan de everquest et everquest II, Lorsque chacun a été libéré, c’était un peu de nostalgie qui revient au jeu pendant les vacances après un hiatus de six ans. EVERQUEST II VISIONS DE VETROVIA Augmente la plaquette de niveau de 120 à 125, supprime quelques systèmes pour aider à rendre le jeu accessible et continue l’histoire de certains caractères équitables classiques. L’équipe de DarkPaw Games a créé une solide expansion avec seulement quelques problèmes.

Au début, de nombreux systèmes et éléments se sentaient inconnus, et cela m’a fallu un peu plus d’une semaine pour régler avec le jeu. Mon premier obstacle était de surmonter la quantité d’encombrement des stocks. Se connecter à mon gardien de niveau 95 à une banque complète et des sacs avec plus de 30 emplacements par stockage contenus me rappelait à quel point vous collectez des trucs aléatoires dans EverQuest 2. Une fois que j’ai eu mes personnages existants triés et un nouveau personnage en cours, il n’a pas fait Je prends-moi envie de remarquer que la quête de l’expansion du VOV accumule un butin aussi rapidement.

Le système d’artisanat était suffisamment facile pour se remettre à la vitesse supérieure depuis que je commençais à partir du sol zéro dans une nouvelle profession. Les premières quêtes de compétences commerciales agissent comme un grand guide sur les bases. Les développeurs de DarkPaw Games introduisaient des plans de VOV où un artisan de niveau maximum peut refaire des articles à un coût de ressources supplémentaire de 20%. Je peux voir l’attrait des plans, en particulier pour faire de plusieurs piles de munitions ou de consommables.

Des avancées alternatives ont été un autre défi qui m’a pris un certain temps pour personnaliser le nivelage avec plus de 300 points et quelques nouveaux onglets des expansions précédentes à explorer. Pour les joueurs non intéressés par la création d’une version personnalisée, vous pouvez également utiliser des constructions par défaut. Personnellement, j’aime tout simplement tout adapter à mes préférences personnelles.

J’ai nivelé mon canaliste au niveau 10 avant de les stimuler à 120 et de commencer ma dispute de la ligne de quête de VOV Signature. Les premiers problèmes que j’ai rencontrés étaient, j’admets, tout le moi-même fait. Une fois stimulée: j’ai équipé le matériel fourni sans prêter beaucoup d’attention, puis ramassa mes premières quêtes.

En raison de l’encombrement et de la tailles d’icônes de l’inventaire, j’ai manqué mes deux charmes de haut niveau, qui me laissa tomber sous la quantité de puissance dont je devais endommager efficacement les ennemis. Une fois que j’avais mon équipement boosté finalement trié, j’ai doublé pour vérifier la lockbox de Tishan près du début du premier Z1. L’équipement qu’il fournit est légèrement meilleur et comprend plus d’ornements. Pour ceux qui ne sont pas familiers, les ornements ajoutent divers effets de combat, augmentent la puissance (un multiplicateur à des dégâts et de la cicatrisation des arts de l’art / combattre) et d’augmenter la ferveur (un multiplicateur aux totaux) pour engrener.

Lorsque vous stimulez un personnage, vous devez également configurer votre mercenaire et votre mont. Le nivellement chacun pour atteindre son plein potentiel est l’élément / time-fermé, et un ensemble de Barding peut ajouter une bonne quantité de puissance. Bien que si vous êtes prêt à dépenser de l’argent réel sur le marché, les systèmes peuvent être ignorés.

Je suis reconnaissant que les développeurs ont décidé de supprimer deux systèmes au sein de cette expansion, d’un équipement infusant et de rapportant. Sinon, l’aménagement de mon équipement aurait pris beaucoup plus de temps et encore plus de tracas.

Pour que quiconque envisagée de retourner à jouer à la nouvelle expansion, je recommande vivement de regarder les forums officiels EQ 2, en particulier le guide VOV pour les débutants (ou les joueurs de retour). Il vous fera économiser beaucoup de maux de tête avec un bon résumé pour obtenir une configuration de caractères de niveau 120.

Ensuite, j’ai commencé à tondre les ennemis au lieu de les tirer efficacement avec des flèches NERF. Le combat se sent bien à Everquest 2, et j’ai apprécié le sentiment de danger, si je me suis retrouvé à avoir trop d’ennemis à la fois ou si j’avais un patron massif errant à l’arrière-plan. L’onglet ciblant est toujours debout. Je me suis vite retrouvé dans le rythme de tabulation à travers mes ennemis et à utiliser les 6 hotbars que je suis généralement sur l’écran.

VOV commence les joueurs de l’étendue de Svarni, où vous découvrez d’autres personnages qui ont été bloqués ou naufragés sur l’île. Les graphismes dans EQ 2 sont toujours bons et, tandis que le moteur montre son âge, l’équipe d’art a fait un travail incroyable avec des parties de l’environnement. Le jeu a tendance à réutiliser de nombreux modèles ennemis dans différentes zones, mais les nouveaux modèles de VOV ont fière allure.

J’ai rapidement rencontré la tribu locale des Centaures et j’ai commencé à travailler à travers les quêtes de l’histoire de la signature. L’histoire était un peu lentement, mais une fois que j’ai atteint la fin de la première zone, il y avait suffisamment de points d’intrigue intéressants qu’il a commencé à ramasser. En introduisant les vampires et Mayong avant la deuxième zone, il a réussi à me tirer. Je n’étais pas sûr de la façon dont les centaures allaient en treillis avec une forfait / vampire complotline sur Mayong Mistmoor, mais cela a bien fonctionné à la fin.

EverQuest

Le premier village de Centaur que vous entrez correspond parfaitement à la zone côtière / marne. Explorer un village de pygmée morts-vivants dans la première zone a eu une bonne atmosphère effrayante, peuplée, qui reportait dans des zones similaires dans la deuxième zone, Karuupa Jungle. Chaque zone du VOV était intéressante et convient à un thème individuel, mais ils pourraient être fastidieux pour traverser. Besoin d’aller de retour à plusieurs reprises pour que les tours de recherche ait amplifié cela encore plus. Heureusement, la ligne de quêtes de signature de chaque zone déverrouille de voler afin que je puisse éventuellement éviter la plupart des ennemis agressifs.

J’ai trouvé le nombre de quêtes disponibles dans l’ensemble desquelles il est parfois difficile. Mais comme j’ai terminé davantage l’histoire de la signature, suffisamment de quêtes secondaires sont devenus disponibles pour me garder. Cependant, si vous vous ennuyez rapidement de slayer et d’aller chercher des quêtes, Brace vous-même – il y en a beaucoup dans Visions de Vetrovia.. Pendant que je me suis retrouvé à courir beaucoup de marche et d’altitude, j’étais aussi toujours à la recherche d’ennemis héroïques nommés, d’événements publics et de collectionneurs qui ont rompu ce qui aurait pu se transformer en une mouillage ennuyeuse au niveau 125.

Les instances solo dans VOV étaient amusantes et aidées à rompre la quête dans les zones terrestres terrestres. Bien qu’il y ait eu plusieurs rencontres simples de style Down Tank / DPS, au moins quelques bosses dans chaque donjon pourraient être un défi jusqu’à ce que vous avez compris la mécanique. J’avais deux combats qui étaient mes plus mémorables. En un, j’avais besoin de remplacer les éléments / jouets dans des cas d’affichage pour calmer le bossage, ou il finirait par s’aller suffisamment pour vous tuer. L’autre était la lutte finale de la lignée Solo Signature de l’expansion, où vous aviez besoin de sacrifier un ennemi et des paquets clairs de mobs comme ils se sont engendrés.

J’ai collaboré avec ma femme de faire certaines des rencontres héroïques nommées héroïques dans chaque zone et de compléter une instance. Bien qu’il soit lent à prendre des cibles, c’était amusant. Nous allons revenir en arrière et essayer le contenu de l’instance à nouveau maintenant que nous sommes tous les deux niveaux 125.

Deux choses m’ont déçu comme un joueur de retour. Premièrement, l’économie dans le jeu est en forme brutale. De nombreux articles énumérés sur le courtier vendent tellement que je ne me préoccupe plus de regarder plus. Je pouvais voir que les prix étant un choc pour les nouveaux joueurs.

Deuxièmement, le jeu s’est écrasé ou gelé occasionnellement après quelques heures de jeu. Les accidents se sont généralement passés lors du zonage et le client fermerait sans avertissement. Plus rarement, je pourrais également obtenir un blanc semi-transparent sur la fenêtre du client et l’avoir gelé pendant la quête.

Alors que le début de cette expansion est un peu lent, j’ai apprécié presque tout mon temps avec VOV. L’arc de l’histoire finale et trois combats finaux du patron de la ligne de signature sont intéressants et amusants. Les conceptions du patron sont superbes pour ces combats, et cela ajoute à la tradition d’Everquest 2. Ils apportent tout ensemble de manière satisfaisante. Malheureusement, la fin est une histoire prévisible sur trop. Bien qu’il ne suffit pas de ruiner l’expérience, c’était une seule note décevante de se terminer.

Conclusion

Dans l’ensemble, l’expansion est bonne. Les graphiques tenaient toujours, combat est amusant et les nouvelles zones sont intéressantes à explorer. Les développeurs ont fait un excellent travail avec l’histoire et, tandis que la fin était un peu une licence, il laisse assez de threads d’histoire ouverts pour espérer quelque chose d’intéressant dans un futur patch. EverQuest 2 Visions de Vetrovia me tenaient engagée et raviva mon intérêt pour EQ 2 au point où j’ai commencé un nouveau moine et je suis déjà au niveau 50.