Lego Star Wars: La Skywalker Saga a eu une date de sortie de 5 avril cette semaine après avoir passé des années dans le développement des limbes. Pendant un certain temps, il semblait que le projet était au péril et, selon un nouveau rapport de, ces craintes semblent avoir du mérite. Le point de vente a parlé à 30 employés actuels et anciens de TT Games (parlant anonymement par peur de représailles) qui a révélé l’histoire de la difficulté de la difficulté de TT, une atmosphère négative sur le lieu de travail et la façon dont le développement de Skywalker Saga en souffre.

Le rapport souligne qu’après que TT a frappé de l’or avec ses premiers titres Lego au milieu des années 2000, il est devenu victime de son propre succès. La cadence annuelle de la libération annuelle du studio signifiait que les heures supplémentaires et la crunch sont devenues non seulement normales mais attendues. Polygon’s Sources décrites des instances de leadership Studio en réduisant les employés d’avoir des pauses et de remettre en question leur engagement envers la société. Certains disent travailler 80-100 heures six jours par semaine n’étaient pas rares. Parmi les autres problèmes mis en évidence dans le rapport figurent un écart de salaire sexospécifique pour les femmes employées et le manque de femmes en leadership ou la diversité en général. Les femmes qui ont parlé également ont déclaré avoir eu l’intimidation et le harcèlement. Bien que certains dirigeants écoutaient des commentaires des employés concernant ces questions au fil des ans, des changements importants n’ont jamais eu lieu.

Lego Star Wars: Skywalker Saga a servi de pointe pour ces problèmes de longue date. Le jeu a été dans les travaux de cinq ans et ceux qui ont parlé de dire une raison majeure était l’adoption d’un nouveau moteur exclusif instable, NTT. Ce moteur est devenu une fléau aux employés en raison de ses caractéristiques clés manquantes et d’une courbe d’apprentissage difficile, ainsi que de la production d’allongement. Mais pour éviter de payer des frais de licence pour le moteur irréel (les employés de TT faisant campagne à la place), la direction bloquée avec NTT, qui est devenue le point de rupture des employés frustrés qui ont quitté le studio.

Le Skywalker Saga, que TT s’est encore positionné comme le plus grand jeu Lego Star Wars encore, a également souffert de fluage de fonctionnalités qui ont conduit à des révisions constantes et des mois de travail étant jetés de côté. De nombreux membres du personnel ont également été réaffectés à d’autres projets, déconcertant ceux qui devaient encore travailler sur la saga Skywalker. Les changements de leadership divisives et une vision douteuse de l’avenir de la société ont conduit à un exode de plus de 40 employés des deux studios de TT depuis le début de 2021.

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Polygon’s Signaler indique que les travailleurs ont remarqué un changement lent mais positif au studio au cours des derniers mois et qu’ils croient finalement que Skywalker Saga fournira des attentes des fans. L’enregistrement entière mérite une lecture et sert d’un autre décevant, mais malheureusement commun, exemple de la réforme du lieu de travail nécessaire à de nombreux studios dans l’industrie du jeu. Nous espérons que les choses s’améliorent pour les jeux TT dans l’ensemble et que lego Star Wars: La Skywalker Saga donne aux joueurs l’expérience qu’ils ont rêvé.

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