À peine une semaine après la mort de la lumière 2 Séjour, le développeur humain Techland a rendu la décision discutable de se vanter que le jeu prendrait 500 heures pour compléter pleinement, le studio est à nouveau à nouveau, cette fois-ci fléchissant son énorme quantité de dialogue.

Dans un tweet, le studio de lumière mourante 2 a révélé que le script du jeu contenait 350 000 mots, ce qui représente environ 40 000 lignes de dialogue. Dans une réponse, le compte a ajouté que le nombre de mots est identique au roman classique de Tolstoï, Anna Karenina.

En termes de scripts de jeux vidéo, le nombre est ambitieux, mais pas remarquablement. Skyrim, par exemple, compte 60 000 lignes de dialogue exprimé, tandis que la rédemption de morte rouge 2 a considérablement rejeté plus de 500 000 lignes de dialogue. L’effet de masse 3 a le même nombre que la lumière mourante 2, à 40 000. Le nombre de mots de 350 000 met le match à égalité avec des titres tels que Fable 2, Shenmue et Final Fantasy VII.

Après la réaction à la lumière de la lumière mourante, la longueur de 500 heures est supposée que les Devs aient dû clarifier n’étaient pas un jeu de jeu obligatoire, il est surprenant Techland a toujours choisi d’essayer de chasser le battage médiatique basé sur la taille de la partie.

La lumière mourante 2 est sortie le 4 février, relâchant sur PS5, PS4, Série Xbox X | S, Xbox One, PC et sur Nintendo Basculer via le nuage.