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FAQ sur les jeux, guides de stratégie et didacticiels

Ubisoft confirme les plans pour prendre en charge les utilisateurs de Google Stadia au milieu de la fermeture

Avec l’arrêt de Google Stadia, ceux qui fréquentaient encore la plate-forme ont été laissés à l’évaluation d’autres options pour savoir où ils joueront à leurs jeux. Pour ceux qui avaient des bibliothèques de stades contenant des titres Ubisoft, l’éditeur a de bonnes nouvelles. Ubisoft a annoncé cette semaine qu’il prévoyait d’offrir aux utilisateurs de Stadia la possibilité de ramener leurs jeux de cette plate-forme à Ubisoft Connect où ils peuvent être joués sur le PC.

Google
L’annonce d’Ubisoft était un point lumineux pour les utilisateurs de Stadia au milieu de la nouvelle et a été partagé sur les réseaux sociaux via les comptes d’assistance Ubisoft. Ubisoft a déclaré qu’il fonctionnait sur les transferts Stadia-to-Ubisoft-Connect et aura plus de détails à partager à une date ultérieure. Ces détails aborderont également ce qui arrivera aux personnes souscrites à Ubisoft + et jouées sur la plate-forme Stadia.

Alors que Stadia fermera le 18 janvier 2023, nous sommes heureux de partager que nous travaillons pour apporter les jeux que vous possédez sur Stadia sur PC via Ubisoft Connect, a déclaré l’équipe d’assistance d’Ubisoft. Nous aurons plus à partager concernant les détails spécifiques ainsi que sur l’impact des abonnés Ubisoft + à une date ultérieure.

Bien que Google Stadia n’ait pas duré assez longtemps pour créer de nombreux souvenirs significatifs autour de la plate-forme, ceux qui se souviennent de ses premières étapes peuvent se rappeler que c’est Ubisoft qui s’est associé à Google pour permettre aux gens de tester la plate-forme. Intitulé Project Stream, cette itération précoce du jeu de flux de Google Stadia a permis aux gens de jouer gratuitement à Creed Odyssey_ de Creed de _assassin via les navigateurs Google Chrome.

La fermeture de Stadia a été suivie par des rumeurs qui suggéraient que le service prendrait fin bientôt, des rumeurs qui ont été réprimandées par Google avant la confirmation de la nouvelle. Dans l’annonce confirmant la fin des stades, le vice-président des Stadia et le directeur général Phil Harrison a déclaré que Stadia n’avait pas gagné un public significatif pour le maintenir à flot.

Il y a quelques années, nous avons également lancé un service de jeu grand public, Stadia, a déclaré Harrison. Et bien que l’approche de Stadia en streaming des jeux pour les consommateurs soit construite sur une solide fondation technologique, elle n’a pas gagné la traction avec les utilisateurs auxquels nous nous attendions, nous avons donc pris la décision difficile de commencer à liquider notre service de streaming Stadia.

Google Stadia prendra fin le 18 janvier 2023.

Overwatch 2 joueurs obtiennent un butin Twitch gratuit après le lancement

La sortie de overwatch 2 est à quelques jours maintenant, et si vous prévoyez de jouer et de regarder les autres jouer au lancement, vous aurez un butin gratuit qui vous attend. Blizzard et Twitch ont annoncé cette semaine encore une autre série de gouttes Twitch pour les joueurs qui incluent une peau légendaire ainsi que d’autres accessoires. Ces récompenses commenceront à baisser le 7 octobre, et bien que les joueurs auront beaucoup de temps pour les obtenir avant la fin de l’offre, les gens devront également consacrer un peu de temps pour tout obtenir.

La peau légendaire en question est sans surprise pour Kiriko, le nouveau héros de soutien venant à overwatch 2 lorsque le jeu sortira la semaine prochaine. C’est la peau Sukajan Kiriko ci-dessous, et ce peut être le vôtre pour regarder les gens jouer overwatch 2 sur Twitch entre le 7 octobre et le 16 octobre.

Regardez n’importe quel flux dans la catégorie Overwatch 2 sur Twitch pendant six heures au total entre le 7 octobre à 14 h 00 PDT et 16 octobre à 23 h 59 PDT pour gagner le légendaire SUKAJAN Kiriko Skin! Un aperçu de cette récompense et des exigences de déverrouillage indiquaient.

HOW
Six heures est en effet le bon numéro là-bas-vous devrez regarder les gens jouer overwatch 2 pendant six heures pour obtenir la peau (une fois que tous vos comptes sont correctement liés, bien sûr). Le faire au cours de neuf jours n’est pas une énorme demande, mais c’est certainement plus de temps de visualisation que beaucoup d’autres récompenses l’exigent. Ce ne sera probablement pas un gros problème pour les gens désireux de voir plus de overwatch 2 malgré tout, vous pouvez donc toujours jeter un flux en arrière-plan pour gagner votre récompense sans trop d’effort de votre part.

Quant à l’autre ensemble de gouttes Twitch, ceux-ci commenceront immédiatement après la fin du premier et se poursuivront jusqu’au 24 octobre. Regarder pendant deux heures vous rapportera le spray Kiriko Sharp Kiriko tout en surveillant trois autres vous procureront le charme d’armes de beignet. Cela représente un total de 11 heures à regarder overwatch 2 pour trois récompenses, alors planifiez vos temps de vision en conséquence.

Faker donne son avis sur le suppose «groupe de mort» suppose de T1, lequipe sur laquelle il veut se venger au Worlds 2022, et plus

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Soyez conscient de pari!

Depuis ses débuts en compétition en 2013, Lee «Faker» Sang-hyeok a captivé les cœurs dans le monde entier avec ses incroyables prouesses sur le Rift de l’invocateur.

Le joueur de 26 ans est considéré comme le plus grand league de legends joueur de tous les temps par pratiquement tous les fans pour regarder le match. Pourtant, au cours des dernières années, le mythe autour du légendaire Mid Laner a décliné après de multiples sorties décevantes des événements internationaux. Cette année, cependant, Faker vise à guider ses jeunes coéquipiers vers le quatrième championnat du monde de l’organisation.

Lorsque Faker a remporté la Coupe Summoner en dernier, c’était en 2016, avec un ensemble différent de coéquipiers. Dans une interview avec Dot Esports, il a reconnu que l’itération actuelle de T1 a «des vibrations d’équipe très différentes en ce moment par rapport à la saison 2015 et 2016». Mais après avoir joué avec ces jeunes stars pendant une année entière, Faker se concentre sur la construction de leur environnement d’équipe et de leur structure pour réussir.

Horizon:
Faker est également le membre le plus âgé et le plus expérimenté de l’équipe par une grande marge-transporte Lee «Gumayu» Min-Hyeong a 20 ans, tandis que Ryu «Keria» Min-Seok aura 20 ans le vendredi 14 octobre. Jungler Mun «Oner» Hyeon-Jun tournera le même âge cette veille de Noël à venir, et le meilleur laner de l’équipe Choi «Zeus» Woo-Je est plus jeune qu’eux tous à 18 ans.

En conséquence, Faker doit devenir non seulement un coéquipier et un leader, mais aussi un frère aîné. Hors de la faille de l’invocateur, par exemple, il donne aux gars des conseils et des conseils sur ce qu’il faut faire lorsque vous voyagez dans le monde pour les tournois. Pendant les événements, il les encourage également à garder une attitude positive lorsqu’il est dans une ornière compétitive.

Cependant, tout n’est pas différent dans cette version de T1. Un membre de l’équipe Faker a travaillé avec beaucoup est l’entraîneur-chef Bae «Bengi» Seong-Woong, un coéquipier lors de ses courses historiques aux championnats du monde consécutifs en 2015 et 2016. «Je travaille avec Bengi depuis de nombreuses années, donc Nous n’avons aucun problème [avec la synergie] », a déclaré Faker.

Il a également expliqué que la «communication vraiment en douceur entre elles» a conduit à d’excellents résultats et a aidé l’ancien jungler à communiquer et à encourager ses jeunes joueurs à se produire au mieux. Cette connexion devrait s’avérer essentielle si T1 veut survivre au «groupe de la mort» lors du tournoi.

Le groupe de T1 dans l’événement principal sera composé des champions LCS 2022 Cloud9, des champions du monde en titre Edward Gaming et d’une équipe de la scène de jeu du tournoi. C’est une classe difficile d’adversaires qui intimiderait de nombreux joueurs différents, mais Faker pense que c’est le défi parfait pour lui et son équipe, surtout après avoir affronté cette version exacte d’EDG dans la phase de groupes de l’année dernière.

Il est avantageux que nous puissions enfin rencontrer EDG à nouveau, [parce que] je pense que c’est un très bon test pour nous basé sur des matchs, a déclaré Faker. «Je ne peux pas dire si ce groupe est fort ou faible… Je pense que ce groupe est assez normal. Mais comme je l’ai dit, puisque EDG a remporté les mondes l’année dernière, ce sera bien de tester nos capacités [contre eux].

Au-delà de la phase de groupes, cependant, Faker a déclaré que bien qu’il aimerait affronter différentes équipes, se venger de Gen.g dans un cadre au meilleur des cinq serait assez doux car ils viennent de perdre contre eux dans un 3-0 balayage lors des finales d’été LCK 2022.

Les deux rivaux sont de forts challengers pour la Couronne, et s’ils se réunissent pendant ce championnat du monde, le monde de la compétition league s’arrêtera et regardera les feux d’artifice. Mais pour l’instant, les fans devront attendre que la phase de groupes commence le vendredi 7 octobre.

Dungeons & Dragons teste un nouveau mecanicien de lancement de sorts

Dungeons & Dragons teste un nouveau type de mécanicien de scrutin. Plus tôt cette semaine, Wizards of the Coast a publié un nouveau D&D Playtest axé sur les cours de barde, de ranger et de voyous, qui sont désormais classés comme des cours d’experts. Le Playtest comprenait un nouveau mécanicien de lancement intéressant spécifique à la sous-classe Hunter du Ranger. La capacité Multiattack du Hunter comprend l’option de baisser le barrage de conjurer de sort de 3e niveau à l’aide de fentes de sort 1er ou 2e niveau. Lorsqu’un chasseur fait tomber le barrage, il utilise toujours la zone d’effet complète du sort, mais ils réduisent les dommages de 1d8 ou 2d8 selon leur émission de baisse.

De nombreux sorts dans dungeons & dragons ont la possibilité de upcast des sorts, augmentant les dégâts ou le nombre de cibles lorsqu’ils dépensent un emplacement de sort de niveau supérieur lors du casting. Cependant, cela marque la première fois que Dungeons & Dragons a joué avec la possibilité de réduire un sort, ce qui pourrait être utile pour des classes à moitié comme le paladin ou l’artificateur. Le mécanicien de casse est destiné à encourager les joueurs à utiliser leurs sorts de niveau supérieur dans plus de situations au lieu d’essayer de conserver leurs précieux emplacements de sorts de niveau supérieur.

Le Ranger et Bard ont reçu une autre mise à niveau significative en termes de capacité de lancement de sorts, grâce à un changement dans la façon dont ces classes sélectionnent leurs sorts. Auparavant, les Rangers et les bardes étaient des «roulettes spontanées», ce qui signifiait qu’ils ont choisi de nouveaux sorts lorsqu’ils se sont élevés, puis se sont limités à utiliser uniquement ces sorts jusqu’à ce qu’ils soient ensuite montés. Désormais, les Rangers et les bardes sont des «roulettes préparées», ce qui leur permet de choisir une nouvelle liste de sorts connus après chaque long repos.

Vous pouvez consulter le test complet ici.

Что

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Google Stadia sarrête – voici tout ce que vous devez savoir

Stadia a été envoyée au cimetière Google. C’est vrai, l’ambitieux service de jeu cloud rejoint les goûts de Google+, Google Daydream, Google Cardboard et d’innombrables autres projets Google après seulement trois ans de service. L’entreprise a confirmé que Stadia était fermée au début de 2023, ce qui signifie qu’il ne vous reste que quelques mois pour accéder à la plate-forme et à vos jeux avant qu’ils ne soient partis pour de bon. Nous savons qu’il y aura des remboursements de stades pour certains éléments du service, que nous avons détaillés ci-dessous.

La date de sortie de Google Stadia était le 19 novembre 2019, et donc une fermeture si rapide se surprendra comme une surprise. Bien que, étant donné la fréquence à laquelle la bibliothèque google stadia games a changé et la concurrence rigide de Xbox Cloud Gaming, PlayStation Now, GeForce Now et Amazon Luna, peut-être que les stades fermaient étaient une question plutôt que. Continuez à faire défiler pour trouver plus d’informations sur le moment où Stadia s’arrête, comment obtenir un remboursement de Stadia, les commentaires du vice-président et directeur général de Stadia Phil Harrison et de nos réflexions sur les raisons pour lesquelles Stadia s’arrête.

Quand Stadia s’arrête-t-il?

Google Stadia s’arrête le 18 janvier 2023. Google a annoncé la nouvelle le 29 septembre, confirmant que les serveurs Stadia seront désactivés, clôturant l’accès au service de jeu cloud et à la Bibliothèque de jeux Stadia. Si vous êtes un utilisateur de Google Stadia, vous aurez jusqu’au mercredi 18 janvier pour jouer à des jeux dans votre bibliothèque, bien qu’ils ne seront pas accessibles après cette date.

De plus, google a averti (ouvre dans un nouvel onglet) que même si la majorité des jeux devraient continuer à fonctionner normalement jusqu’au 18 janvier, tous les jeux nécessitant un commerce, ou qui autrement ont des microtransactions intégrées dans leur cadre, peuvent vivre un jeu de gameplay problèmes. En effet, le magasin Stadia et les transactions en jeu ont déjà été désactivés.

Puis-je faire progresser le jeu Stadia vers différentes plates-formes?

Avec la fermeture de Google Stadia, vous aurez jusqu’au 18 janvier pour jouer à des jeux sur le service. Une fois ce point de terminaison rempli, les serveurs seront désactivés et vous perdrez l’accès à la bibliothèque de jeux et à toute progression de jeu que vous pourriez avoir sur eux. Google a confirmé que même si peut être possible pour certains jeux qui prennent en charge le jeu entre la progression sur d’autres plates-formes pour que vous puissiez conserver vos progrès-Destiny 2, par exemple-pour la grande majorité des titres ce ne sera pas possible.

How

Comment obtenir un remboursement de Google Stadia?

Si vous avez utilisé le service de streaming Cloud au cours des trois dernières années, vous vous demandez peut-être si vous avez droit à un remboursement de stades pour l’un de vos achats. Google a déclaré qu’il offrira des remboursements pour tous les achats de matériel Stadia effectués via le Google Store, qui couvre le contrôleur Stadia, l’édition fondateurs, la première édition et le jeu et la recherche avec Google TV Packages. De plus, Google a confirmé que vous n’aurez pas à retourner de matériel à la société, et que plus de détails sur la façon de demander un remboursement de Google Stadia arrivera dans les semaines à venir.

Google émettra également des remboursements Stadia pour toutes les transactions logicielles-y compris les jeux et le DLC-effectués via le magasin Stadia. La société affirme qu’elle travaille maintenant à travers ce processus et a l’intention de la majorité des remboursements remis au paiement d’origine d’ici le 18 janvier 2023.

Google a émis des e-mails aux clients avec plus d’informations. Dans l’e-mail, la société déclare: «Nous nous attendons à pouvoir émettre automatiquement des remboursements pour une partie substantielle des transactions en tant que crédit au paiement utilisé pour effectuer l’achat. Pour les achats que nous ne sommes pas en mesure de rembourser automatiquement, vous recevra un e-mail sur la façon d’obtenir votre remboursement.

Puis-je rembourser l’abonnement Google Stadia Pro?

Bien que Google puisse offrir des remboursements sur Stadia Hardware achetés via le Google Store et pour tous les logiciels achetés achetés via le Stadia Stadia, la société ne serait pas REFONDER les abonnements Stadia Pro. Stadia Pro était un service d’abonnement premium qui a droit aux joueurs à des remises de jeu et à l’accès à une bibliothèque de titres. Google n’a pas expliqué pourquoi les abonnés de Stadia Pro ne seront pas éligibles pour un remboursement, bien qu’il ait ajouté que les joueurs qui ont tenu un abonnement actif Stadia Pro au 29 septembre 2022 ne seront pas facturés pour l’accès à leur bibliothèque professionnelle ou à d’autres droits d’abonnement pendant la période d’arrêt.

Que disait Phil Harrison de Google Stadia sur la fermeture?

Phil Harrison, vice-président et directeur général de Stadia, a élu une déclaration le 29 septembre (s’ouvre dans un nouvel onglet). Dans ce document, Harrison a déclaré que Stadia n’avait pas gagné la traction avec les utilisateurs que nous attendions, c’est pourquoi Google a pris la décision difficile de commencer à terminer notre service de streaming Stadia. En plus de demander des joueurs de Stadia qui étaient avec le service dès le départ, Harrison a également expliqué que la technologie derrière le service de streaming cloud sera utilisée dans d’autres parties de l’entreprise de Google.

La plate-forme technologique sous-jacente qui alimente les stades a été prouvée à grande échelle et transcende les jeux. Nous voyons des opportunités claires d’appliquer cette technologie dans d’autres parties de Google comme YouTube, Google Play et nos efforts de réalité augmentée (AR)-ainsi que de le faire Disponible pour nos partenaires de l’industrie, qui s’aligne sur l’endroit où nous voyons l’avenir du jeu. clients et créateurs.

Analyse: Pourquoi Google Stadia s’arrête-t-il?

Opinion d’expert

Opinion d’expert

Josh West

Royaume-Uni rédacteur en chef, +

Josh West est le rédacteur en chef du Royaume-Uni de + et est mieux décrit comme «Cloud-Streaming Curious». Après avoir couvert Google Stadia pour GR + au fil des ans, ainsi que des services similaires de concurrents. Ici, il partage ses réflexions sur les raisons pour lesquelles Google Stadia s’arrête, et s’il y a quelque chose que Google aurait pu faire pour éviter la fermeture de la plate-forme:

J’étais présent au GDC 2019 lorsque Google a dévoilé Stadia, et je peux encore me souvenir de l’optimisme prudent qui a été partagé par tous ceux à qui j’ai parlé sur le terrain-développeurs, presse et éditeurs. L’optimisme a été engendré de la nature ambitieuse du service de streaming cloud lui-même: une bibliothèque massive de jeux AAA disponibles à la demande à partir de tout appareil pouvant se connecter à Internet, en streaming en HDR 4K à 60 images par seconde. Qu’est-ce qu’il n’y a pas à aimer? En tant que Jack Buser, directeur de Google pour les jeux, m’a-t-il mis à l’époque_: Stadia n’est pas limité par les limites des systèmes de console traditionnels. Nous étions des mois des révélations formelles de la PS5 et de la série Xbox Série X, et ce genre de rhétorique prospective était exactement ce que nous voulions entendre après une génération de console qui a traîné plus longtemps qu’il n’aurait dû le faire.

Mais souligner toute l’excitation était la prudence. Google s’est acquis une réputation de lancement de produits et de les tuer en temps record-une perception qui est devenue une prophétie auto-réalisatrice. En mettant une confiance inconnaissable de côté des consommateurs pendant une seconde, je pense qu’il est juste de dire que Google Stadia allait toujours être une bataille difficile. Il y avait toujours ce sentiment qu’il était juste trop tôt pour le streaming cloud-que nous n’étions pas prêts pour cela. La technologie a peut-être fonctionné, mais y avait-il des réseaux Internet haut débit fiables disponibles dans le monde entier pour répondre aux exigences massives de bande passante? Un nouvel écosystème pourrait-il réellement être créé qui non seulement sous-tendre la nouvelle plate-forme, mais l’aider à prospérer?

Google n’est pas la seule entreprise à faire face à des questions difficiles dans cet espace et à avoir du mal à trouver les réponses-il suffit de regarder Sony et PlayStation maintenant, qui a depuis été absorbé par les niveaux premium de PlayStation Plus. Microsoft a sans doute mieux réussi avec Xbox Cloud Gaming, avec Xbox Game Pass se révèle être la pièce de puzzle manquante que Sony et Google ne pourraient jamais trouver. Vous vous abonnez à un service premium, le lancez-le depuis à peu près n’importe quel appareil avec une connexion Internet, et il y a des centaines de jeux qui vous attendent-avec une progression partagée sur PC et deux générations de console Xbox. Les jeux Xbox Cloud ont tout simplement de sens, d’une manière que Google Stadia n’a jamais tout à fait fait.

Lorsque Google Stadia a sorti en novembre 2019, i a dit que quand cela fonctionne, c’est un miracle mineur. Cette citation était toujours à l’arrière à chaque fois que je retournais au service au fil des ans. Parce que lorsque Stadia a fonctionné, cela ressemblait vraiment à un miracle mineur. Et quand ce n’était pas… eh bien, j’avais l’impression de perdre mon temps. Il n’y a pas pourquoi Google Stadia s’arrête, mais il y a beaucoup de points de pression que nous pouvons indiquer: la perception des consommateurs et une prémisse compliquée, un écosystème déroutant qui a mélangé les coûts mensuels avec des achats premium, un manque d’exclusives tueurs et de nombreuses obstacles à l’entrée tous À travers un service qui a été vendu pour rendre plus facile que jamais à jouer. Et dans un marché aussi compétitif que les jeux vidéo, Google ne pouvait tout simplement pas se permettre de laisser tant de questions sans réponse.

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La dernière bande-annonce du Protocole Callisto presente du sang, des tripes et lun des garçons

Une nouvelle bande-annonce du protocole Callisto a été mise en ligne, et comme vous vous en doutez des images précédentes de l’horreur de science-fiction, il est plein de sang, de démembrement violent et de tripes partout.

La grande révélation de cette bande-annonce est l’apparition d’un nouveau personnage joué par Karen Fukuhara, qui est devenu célèbre au cours des dernières années avec des rôles joués dans Suicide Squad en 2016 et la série télévisée The Boys d’Amazon. Au-delà de cela, vous pouvez également prendre une allumette rapide de secrets terrifiants qui se trouvent sous la prison de Black en fer, qui est infestée d’une nouvelle race d’horreur.

le protocole callisto est sorti le 2 décembre pour PS5, PS4, Xbox Series X | S, Xbox One et PC, et les bandes-annonces précédentes ont taquiné une extrémité _Very_Gruesome que vous pouvez vous attendre à souffrir si vous faites un mauvais mouvement dans le jeu.

Un successeur spirituel de la série Space Dead que le réalisateur Glen Schofield a co-créé, vous pouvez toujours vous attendre à des différences distinctes et à des surprises horribles dans le jeu qui contribuent à la transformer en une bête unique par rapport à son inspiration principale.

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Pour en savoir plus, consultez tout ce que nous savons sur le protocole callisto, y compris les détails du gameplay, les ennemis et les bonus de précommande.

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Ni no kuni: Wrath of the White Witch Remastered maintenant disponible avec Game Pass

C’est une période passionnante pour être un fan de Xbox en tant que conte classique de niveau 5, ni no Kuni: Wrath of the White Witch Remastered revient mieux que jamais. Le jeu a fait son voyage vers Xbox One, Xbox Series X | S, Windows 10/11 et avec Xbox Game Pass, PC Game Pass et Xbox Cloud Gaming (Beta) avec des graphiques et des performances améliorés!

Le 11e anniversaire du jeu arrive ce 17 novembre, mais grâce aux œuvres incroyables et stylisées de Studio Ghibli, ni no Kuni: Wrath of the White Witch Remastered est un classique RPG sans âge. Cette charmante histoire est encore améliorée de musique composée par le célèbre Joe Hisaishi.

Si vous êtes venu ici aujourd’hui pour en savoir plus, vous êtes probablement comme moi et vous n’avez jamais joué au jeu avant ses débuts à Game Pass, mais vous en avez entendu parler au fil des ans. Game Pass m’a finalement donné l’occasion de découvrir comment ce jeu utilise l’histoire et la musique pour canaliser le charme, la fantaisie et la résonance émotionnelle des films Studio Ghibli-le tout dans un package RPG. (Avertissement: quelques spoilers à venir!)

Oliver, le principal protagoniste, est un sorcier. Il a une baguette magique, un livre et des familles pour faire appel et l’aider au combat. Il voyage vers l’autre monde rempli de magie, de monstres et de choses des mythes. Au début du jeu, vous rencontrerez le royaume Grimalkin (Cat-personne) de Ding Dong Dell gouverné par le roi «son Meowjesty» Tom. Dans le royaume de Ding Dong Dell, les poissons sont fortement vénérés et sont à peu près partout. La décoration de poisson s’est propagée aux murs, aux escaliers, aux luminaires… et même au fer de lance.

C’est là que Oliver entre pour demander l’aide du roi Tom pour obtenir de l’aide dans notre quête épique. Malheureusement, l’animal de compagnie du roi a disparu et vous devrez trouver ce hareng littéral et figuratif rouge pour gagner son public. En tant que joueur qui a tendance à accélérer la lecture et à écraser «A» pour parcourir le dialogue, cette utilisation intelligente de récits visuels m’a plongé d’une manière que seuls quelques-uns spéciaux le font.

La partition du compositeur de renom Joe Hisaishi renforce votre immersion dans cet autre monde. Des cordes radicales de votre carte du monde voyagent aux cornes plein d’embarquement de Ding Dong Dell, la partition cinématographique reflète et amplifie la magie et l’aventure de l’histoire, tout en restant fidèle à l’émerveillement innocent du protagoniste.

Les fans trouveront de la joie dans la façon dont ce jeu épouse la fantaisie des films de Ghibli avec le gameplay immersif des RPG dans un monde plein de créatures fantastiques, d’environnements magiques et de scénarios réconfortants.

_ Ni no Kuni Remastered: Wrath of the White Witch Remastered est un RPG magistralement exécuté avec des concepts de narration uniques et est une étoile brillante dans la mer des jeux que nous avons aujourd’hui. Jouez-le aujourd’hui sur Xbox One, Xbox Series X | S, Windows 10/11 et avec Xbox Game Pass, PC Game Pass et Xbox Cloud Gaming (Beta).

ni no kuni wrath of the white witch ™ remastered

Bandai Namco Entertainment America Inc.

☆☆☆☆☆ 183

★★★★★

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NI
Revenons à l’autre monde de Ni No Kuni: Wrath of the White Witch Remastered. Le conte classique du niveau 5 revient mieux que jamais, avec des graphiques et des performances améliorés. Rejoignez Oliver alors qu’il se lance dans une aventure à travers un monde habité par de nouveaux amis et des ennemis féroces dans l’espoir de ramener sa mère après un incident tragique. Cette charmante histoire se déroule à travers l’utilisation du storyboard d’animation et créé par le légendaire studio Ghibli et de la musique composée par le célèbre Joe Hisaishi. Ni no Kuni: Wrath of the White Witch combine de beaux visuels animés, une narration magistrale et une partition de balayage pour créer une aventure de jeu de rôle épique comme aucun autre.

Devez-vous demander à vos fans dinvestir * dans votre musique?

Demander de l’argent à vos fans peut être gênant. C’est comme: Je n’arrive pas à gagner de l’argent par moi-même, donc je vous demande de m’en donner. C’est ce que ça fait de toute façon. Peut-être que c’est juste moi. Quoi qu’il en soit, dans cet article, je veux parler des investissements des fans, qui sont différents des dons de fans.

* ce que je veux dire par «investir»

Quand je dis «investir», je ne veux pas dire quand un fan est investi dans votre succès, car il veut vous voir atteindre vos objectifs. Je veux dire investir comme dans, ils mettent leur argent là où se trouve leur cœur.

Je parle quand un fan vous donne son argent et attend quelque chose en retour. Un ROI, si vous voulez. Et ce ROI, ce que le fan obtient en tant qu’investisseur, est plus que votre musique géniale-c’est soit quelque chose d’exclusivité juste pour les investisseurs ou un véritable retour sur leur argent.

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Alors, à quoi cela ressemble-t-il lorsque vos fans investissent dans vous et votre carrière musicale?

Avantages des investissements des fans

Il y a deux avantages clairs que je vois avec les investissements des fans.

La première est que vous obtenez de l’argent à l’avance . Tout comme une startup qui recherche des investisseurs, vous pouvez collecter des fonds pour vous aider à faire votre art.

Faire de la musique pro-niveau peut coûter cher, sauf si vous faites tout vous-même, ce que vous pouvez totalement faire. Mais si vous ne savez pas encore comment faire certaines choses-comme maître, mélanger ou même produire-alors vous devrez peut-être externaliser ces compétences. Et cela coûtera de l’argent.

Même si vous faites tout vous-même, vous avez sûrement des choses sur lesquelles vous pourriez utiliser de l’argent supplémentaire, comme la mise à niveau de votre équipement ou l’obtention d’un nouveau plugin.

Le deuxième avantage des investissements des fans est que votre succès devient le succès de vos fans . Lorsque les gens investissent leur argent en vous, ils deviennent investis émotionnellement. Ils 1) veulent vous voir réussir parce qu’ils aiment votre musique et 2) ils veulent obtenir un retour sur l’argent qu’ils ont dépensé.

Ils deviennent donc plus dédiés à votre succès. Ils seront plus susceptibles de partager et de diffuser votre musique, et ils seront plus susceptibles de devenir fans à vie.

des inconvénients des investissements des fans

Comme tout investissement, il y a des risques et des inconvénients. Voici quelques problèmes que vous pourriez rencontrer avec les investissements des fans.

Le ROI pourrait flop . Disons que vous obtenez un tas de gens pour investir leur moola durement gagné dans votre musique. Mais alors les choses ne se déroulent pas comme vous l’aviez planifiée et vos investisseurs perdent de l’argent. Cela sucerait, et cela pourrait laisser un mauvais goût dans la bouche de vos fans.

Selon toute vraisemblance, les fans ne seront pas trop bouleversés parce qu’ils aiment votre musique et ils veulent vous soutenir, même s’ils vous donnent leur argent. Ils investissent d’abord et avant tout, pas nécessairement pour devenir riches. Cependant, dans ce scénario, ils ont perdu de l’argent et peuvent ne pas vouloir investir dans l’avenir.

Une autre possibilité est que vous n’obtenez pas assez d’investisseurs pour commencer . Cela ne blesse pas nécessairement les gens qui voulaient investir parce que vous pouvez simplement leur rendre leur argent lorsque vous réalisez que vous n’avez pas assez d’investisseurs.

Mais c’est un peu embarrassant. Il serait décevant de mener une campagne d’investissement uniquement pour qu’il échoue.

façons dont les fans peuvent investir dans votre musique

D’accord, disons que vous avez décidé que vous vouliez essayer d’amener les fans à investir dans vous et votre musique. Voici quelques façons de le faire…

Financement participatif

Le financement participatif est une ancienne forme de collecte de fonds pour un projet. Mais ce n’est pas parce qu’il est vieux que cela ne fonctionne pas.

Des plateformes comme Kickstarter et Indiegogo aident les musiciens à collecter des fonds pour leurs EP, albums, clips et concerts depuis des années. Et aujourd’hui, les artistes collectent toujours des milliers de dollars pour leurs projets.

Lorsqu’un fan soutient votre projet de financement participatif, vous promettez de leur donner des goodies exclusifs en échange. Ils investissent donc en vous, vous leur donnez quelque chose en retour et vous pouvez terminer votre projet.

Patronage

Le patronage est un peu comme le financement participatif, mais les fans vous soutiennent régulièrement. Chaque mois, vos clients sont facturés le montant qu’ils ont promis et vous pouvez conserver cet argent (généralement après que la plate-forme de patronage ait conservé leur coupe).

En échange, vous donnez aux clients des choses exclusives, comme un accès précoce à la nouvelle musique, des réductions sur le merch et les billets, et des trucs en coulisses. Vous pouvez donner à ces supporters spéciaux ce que vous voulez.

La plus grande plate-forme de patronage est Patreon, mais d’autres options incluent Bandzoogle (qui prend 0% de commission), le ko-fi et me acheter un café.

Vendez vos redevances

Certaines entreprises achèteront ou loueront vos redevances. Cela signifie que vous pouvez obtenir un paiement initial en échange de détourner les redevances d’une certaine chanson à un (s) investisseur (s). Et l’accord pourrait être à perpétuité ou pendant un temps défini.

Cela vous permet d’obtenir un montant forfaitaire pour financer votre tournée, votre album ou une nouvelle série de merch. Certes, vous devrez déjà obtenir beaucoup de redevances de votre chanson, donc cela ne convient peut-être que pour les artistes de niveau supérieur à la hauteur.

Royalty Exchange est le leader de cette industrie de niche, vous pouvez donc savoir si cela vous convient bien en lisant leurs FAQ.

vendre des actions de votre chanson

Une nouvelle façon pour les artistes indépendants de gagner de l’argent initial est de vendre des actions de leur chanson.
Cela ne signifie pas que vous vendriez les droits de vos chansons.
Cela signifie que vous permettez aux fans d’investir dans votre chanson de la même manière qu’ils investiraient dans une entreprise.
Disons donc que vous vendez 100 actions de votre chanson pour 10 $ la pièce, vous gagnant 1 000 $ à l’avance.
Maintenant, sur la base des revenus de streaming que la chanson génère, les fans gagnent de l’argent en fonction des actions qu’ils ont achetées.
En règle générale, cet accord aurait un délai défini pour que les fans récupèrent leur investissement ou réalisent un profit.
Donc, vous gagnez de l’argent dès le départ, vos fans se sentent bien à l’idée de soutenir votre carrière, et ils peuvent également faire des bénéfices.
Deux sociétés en train de faire du sentier dans cette zone de niche sont les franges et les indiquer.
Permettre à vos fans d’investir dans vous et votre carrière musicale les fait se sentir partie à votre succès, car ils le sont.
En plus de cela, ils peuvent faire un profit, ce qui rend plus probable qu’ils investiront à nouveau en vous.

Le debut parfait de Fnatic à Worlds 2022 nest pas ce quil semble selon EG inspire dEG

Au cours de la semaine dernière, les joueurs européens league of Legends ont été dominés par les pros dans la file d’attente __champions. Alors que beaucoup ont prédit que cela pourrait se traduire par la domination de la région à Worlds 2022, la réalité s’est avérée cruelle le premier jour de l’événement.

Les fans ont vu des génies maléfiques affronter Fnatic dans le deuxième match des jeux. Malheureusement, il s’est avéré être un réveil grossier pour les champions du printemps LCS 2022.

Pros
De la rédaction au gameplay, Fnatic a devancé par exemple sur tous les fronts. Ils ont mis fin au jeu confortablement avant la marque de 30 minutes.

Beaucoup ont été choqués par la performance abyssale de l’EG contre Fnatic. Alors que leur JOJOPYUN à mi-parole ressemblait à une file d’attente de la bête dans les champions, il n’a pas réussi à se présenter dans ce match.

Même les joueurs d’EG ont été déçus de la façon dont ils ont joué. Après la défaite, le jungler d’EG a parlé à Em Dash Esports. Je pense que nous n’avons tout simplement pas bien exécuté notre brouillon. C’était assez grinçant des dents comme nous avons perdu. Le blâme est sur nous, plutôt que de bien jouer à Fnatic », a-t-il déclaré.

Perdre la voie du bot a été l’une des principales raisons pour lesquelles EG n’a pas réussi à revenir. Après ces huit premières minutes du match, si nous n’obtenons rien de bot, et surtout si nous mourons, le jeu est fondamentalement injouable, a déclaré Inspired.

Inspired pense qu’il sera difficile pour l’équipe de passer des jeux à la phase de groupes maintenant que EG a perdu un jeu crucial.

«Je ne pense pas vraiment à la phase de groupes. Nous avons juste perdu notre jeu, donc nous pourrions même ne pas passer les jeux », a-t-il déclaré. «Ce n’est qu’un match, mais le jeu était très important parce que nous ne jouons que les meilleurs. Je suis un peu fou que nous ayons perdu contre Fnatic parce que je ne pense pas qu’ils soient quelque chose de spécial.

En ce qui concerne les déchets sur la région européenne, l’inspiration n’est pas du genre à reculer. Après avoir déménagé par EG à la fin de l’année dernière, il a tenu un AMA sur league’s Subreddit. Là, a-t-il dit, les junglers en NA sont probablement meilleurs que l’UE, pointant vers 100 voleurs «se rapprocher» Çelik.

Pourtant, la perte contre Fnatic a fait grimper vers la phase de groupes du monde plus raide pour EG. Jojopyun, Vulcan, Inspired, Impact et Kaori doivent retravailler leur stratégie avant d’entrer dans le deuxième jour des jeux s’ils veulent prouver la domination de la région contre les autres.

Le compositeur neon de Genesis Evangelion et Genshin Impact font equipe

En ce qui concerne l’anime, il y a peu de choses plus importantes pour les créateurs que de clouer une bande sonore. Des classiques Shonen aux romps de tranche de vie, même l’anime le plus banal est mis à l’épreuve en ce qui concerne le score. Bien sûr, certains spectacles ont poursuivi des pistes emblématiques, et Neon Genesis Evangelion est l’un de ces titres exemplaires. Et maintenant, il semble que le compositeur de l’anime soit prêt à faire équipe avec Genshin Impact.

La mise à jour est devenue en ligne au Japon alors que Shiro Sagisu a déclaré aux fans qu’il était prêt à entrer dans le monde de Genshin Impact. Le compositeur dirigera un concert en direct pour le match le 2 octobre au Japon, et les fans à l’étranger pourront regarder en ligne. Donc, si vous voulez voir Sagisu apporter son travail impeccable à Genshin Impact, vous pouvez mettre cet événement sur votre calendrier maintenant.

Les bandes sonores d’origine Genshin Impact s’inscrivent parfaitement dans les scènes et l’ambiance réelles en jeu, et offrent également beaucoup d’imagination au-delà du jeu, a déclaré Sagisu dans un communiqué concernant l’événement. Avec l’équipe Hoyo-Mix et les artistes mondiaux, nous avons essayé différentes touches de la musique, tissant des éléments de musique pop, de rock et de jazz. J’espère que nous pourrons créer une expérience rafraîchissante et amusante pour les joueurs.

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Bien sûr, Sagisu n’a pas été impliqué dans la création de la musique derrière l’impact de Genshin, même s’il dirigera ce concert. Les scores originaux ont été réalisés par Yu-Peng Chen et Hoyo-Mix en Chine. Ce concert donnera vie aux meilleures pistes du jeu avec l’aide de l’Orchestre de la Chambre Hollywood, et Elmear Noone organisera le concert.

Quant à Sagisu, les fans sont impatients de voir le plaqueur Genshin Impact car il travaille rarement avec les IPS du jeu vidéo. Au cours de ses plus de 40 ans au travail, le compositeur est devenu connu pour leurs contributions à des émissions comme Bleach, Berserk et Neon Genesis Evangelion. Plus récemment, le musicien a travaillé sur la série Rebuild of Evangelion Film ainsi que Bleach: Mando Year Blood War.

Souhaitez-vous voir Sagisu prêter leur manger à l’anime de Genshin Impact? Partagez vos réflexions avec nous dans la section des commentaires ci-dessous ou frappez-moi sur Twitter @MeganPetersCB.

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HT-Ann ****

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