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Predictions des athlètes de date de sortie et de reprise de Madden 24

Avec une autre année à approcher à l’approche, nos prévisions de date de sortie Madden 24 jettent un coup d’œil tôt lorsque les fans peuvent s’attendre à la prochaine installation.

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Maintenant que la saison des vedettes a commencé à apparaître, nous examinerons également les meilleurs concurrents pour finir par être l’athlète professionnel de Madden 24 Cover.

Prévisions de la date de sortie de Madden 24

Bien qu’il ne soit pas encore officiel, nos prévisions de date de sortie de Madden 24 ont le jeu vidéo ici le vendredi 18 août 2023.

Cette sortie annuelle de longue date n’a pas raté un an depuis des décennies, nous pensons donc qu’EA Sports fait une stratégie pour abandonner Madden 24 en tant que prochaines méthodes de la saison de la NFL.

Bien que nous ayons en fait un certain nombre de mois de contenu toujours prévu dans Madden 23, certains fans se tournent déjà de manière optimiste vers le lancement de Madden 24.

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Cela alignerait complètement avec le timing utilisé au cours des dernières années, en particulier Madden 23 et Madden 22, qui ont tous deux eu un lancement du monde entier le troisième vendredi d’août.

Des informations exactes doivent être révélées à la mi-juin 2023, car cela a été régulièrement lorsque EA Sports fait que son top expose en faisant rouler le cycle de buzz pour chaque tout nouveau jeu Madden.

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Nous pouvons également prévoir que Madden 24 Early Access sera sur la table ainsi qu’un essai de jeu EA, qui pourrait fournir le jeu dès le mardi 15 août 2023 si nos prévisions sont vraies.

Couvrir les prévisions des athlètes professionnels

Il y a des concurrents rigides mais pas de choix extrêmement clair cette année quand il s’agit de décider qui sera le visage du jeu en 2023.

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Des vedettes constantes d’année en année comme Patrick Mahomes et Lamar Jackson se sentent trop récentes, surtout après le double réparation de Madden 22 et de l’honneur John Madden Pick pour Madden 23.

Les éléments essentiels comme Tom Brady et Aaron Rodgers voient leur carrière échouer ou étaient trop récemment sur la couverture, ou les deux.

Voici quelques espoirs des athlètes Madden 24 de Madden 24 qui semblent prêts à obtenir le signe de tête:

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Dépenses de Josh Allen-Buffalo

Nous sommes maintenant plusieurs années dans la période Josh Allen, et il n’a certainement pas enlevé le pied du gaz à tout moment en le faisant.

S’il y a un athlète Madden 24 Cover en ce moment, ce sera probablement le quart-arrière Josh Allen.

Allen a les statistiques et la reconnaissance nationale, en plus de l’ajuster leur moule de préférence de quart.

Jalen Hurts-Philadelphia Eagles

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Un choix moins totalement méritant, mais un choix probable pourrait être Philadelphia Eagles QB Jalen Harms qui a continué à diriger les Eagles lors d’une course incroyable en 2022.

La probabilité de blesser l’approbation pourrait dépendre de la façon dont leur saison ferme les choses, mais il est absolument en lice.

Tyreek Hill-Miami Dolphins

Tyreek Hill s’est révélé totalement capable dans sa toute nouvelle maison avec les Dolphins de Miami, et une solide finition pourrait facilement faire de lui l’athlète professionnel de Madden 24.

Enfin, nous avons un récepteur large que beaucoup de choses auraient pu penser pendant des années en tant qu’athlète de couverture portant son ancien uniforme des Chiefs.

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Laccident de monstre a de la chance Pokemon Scarlet et Violet joueur un brillant de la manière la plus etrange

Un Pokémon Scarlet et Violet Joueur trébuchaient sur un Pokémon brillant de la manière la plus étrange possible.

Juste en dessous, vous pouvez voir un clip de Streamer Rhyclestyle, montrant un bref extrait de gameplay de Pokemon Violet. Le streamer se propulse dans les airs avec Miraidon avant de retomber sur Terre, puis il se trouve que pour atterrir un coup au sommet d’une Eevee brillante.

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Parlez d’avoir une chance irréulaire. Certains joueurs trébuchent autour des jeux Pokémon comme Scarlet et Violet pendant des jours en espérant juste admirer une créature brillante dans la nature. Mais apparemment, vous pouvez littéralement tomber sur un avec une planification et une préparation zéro, même lorsque vous ne pouvez pas les voir en train de frayer hors écran.

Un peu étrangement, Eevee est en fait une créature vraiment rare dans Pokemon Scarlet et Violet. Il est étrangement difficile de retrouver l’adorable créature, et la rhythmerie note même dans un tweet de suivi que c’est leur première fois à voir un Eevee à Pokemon Violet. Donc, ce clip était en fait un exploit incroyable pour deux raisons, pas seulement celui qui jaillit immédiatement à l’attention.

Il est vraiment rare de tomber sur un Pokémon brillant, d’où la raison pour laquelle les joueurs sont devenus fous sur le tour de pique-nique de chasse brillant. Si vous n’êtes pas un vétéran Pokémon mais que vous voulez toujours garder un œil sur une créature brillante, notez la brève explosion d’étoiles du Pokémon sauvage au début de la bataille. Même si vous ne connaissez pas les variantes de couleur, si cela se produit, vous saurez que vous avez un brillant ultra-rare sur vos mains, et vous voulez jeter tout ce que vous avez à l’attraper.

Les raids Pokemon Scarlet et Violet Tyranitar et Salamence commencent très bientôt

Pokemon Scarlet et Violets Next Tera Raid Battle Event vous opposent à Tyranitar et Salamence, et c’est à quelques jours.

En plus des batailles Tera régulières, qui vous permettent ainsi que jusqu’à trois autres entraîneurs pour faire équipe et éliminer Tera Pokemon, Game Freak tient régulièrement des batailles spéciales Tera Raid à Pokemon Scarlet et Violet. Ces événements à durée limitée vous permettent de lutter contre les rares Pokémon Tera et de les ajouter à votre collection.

Dans un tweet, le site Web de Pokémon, SEREBII.NET (ouvre dans un nouvel onglet) a donné la baisse de l’événement de bataille Scarlet et Violet Tera Raid. Cette fois-ci, l’événement proposera différents fraiments en fonction de la version que vous jouez: les joueurs peuvent affronter le Mighty Tyranitar à Scarlet et tenter de démonter la salamence en forme de dragon à Violet. Il peut s’agir de raids de quatre ou cinq étoiles, alors attendez-vous à ce que ces deux Pokémon mettent un combat décent.

Cela marque le troisième événement Tera Raid Battle depuis le lancement des Jeux le mois dernier et aura lieu du 9 décembre au 11 décembre. À ces dates, attendez-vous à ce que les heures de départ soient 16 h 00 PT / 19 h HE / 12 h 00, GMT.

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Le premier de ces événements de bataille hébergés par les développeurs, Eevee Spotlight, a présenté Eevees avec une variété de types tera. Plus récemment, les joueurs ont eu leurs compétences en combat qui ont bel et bien testé un raid sept étoiles contre un charizard de type dragon farouchement puissant.

Bien que indéniablement amusants, Pokemon Scarlet et Violet se sont lancés avec leur juste part de problèmes techniques. Heureusement, les joueurs signalent des augmentations de performances significatives à la suite de la sortie du patch 1.1.

La procedure de crise de Marvel revèle Rhino comme le premier 2023 Mini

Rhino arrive à Marvel: Crisis Protocol.
Auparavant, cette semaine, les jeux de masse atomique ont révélé l’ajout de Rhino à son jeu miniatures d’escarmouche Marvel: Crisis Protocol.
Des détails supplémentaires sur Rhino n’étaient pas disponibles, mais il a déclenché l’espoir que le jeu élargirait son affiliation Spider-Foes avec de nouveaux chiffres.
Les derniers tas de Spider inclus dans le jeu vidéo étaient Kraven The Hunter et Lizard à la mi-2021.
Une image de rhino a également été fournie, qui peut être vue répertoriée ci-dessous:
Le pack de personnages de Rhino sera lancé en janvier 2023.

Marvel

Vous pouvez rester à jour avec notre couverture de jeu vidéo complète sur table ici et vous inscrire à la feuille de personnage, la nouvelle chaîne YouTube de couvrant toutes les nouvelles de RPG de table.
Marvel: La procédure de crise est un jeu vidéo miniatures dans lequel les joueurs contrôlent les héros et les méchants de l’univers Marvel tout en terminant contre un autre joueur.
Les joueurs peuvent utiliser toute configuration de héros et de méchants, offert au niveau global de leur groupe est égal ou inférieur au niveau de danger du scénario que les joueurs choisissent de jouer.

Les joueurs construisent généralement des groupes autour d’une seule association, car certains personnages ont des capacités de gestion qui sont déclenchées lorsqu’un groupe de personnages appartient principalement au même groupe.
Atomic Mass Games peut également lancer de nouveaux WEB Warriors au début de 2023. Un pack d’affiliation Web Warriors contenant Spider-Man, Venom, Ghost Spider et Miles Morales a également été révélé, avec Spider-Man (qui apparaît également dans le set de base)
Apparemment obtenu une carte de statistique améliorée avec des statistiques remaniées.

Fortnite Nouvelles armes dans le chapitre 4 Saison 1: Nouveaux fusils de chasse, fusils dassaut, et plus encore

Le chapitre 4 de Fortnite est là, et dans sa saison inaugurale, une nouvelle liste d’armes est arrivée pour que vous soyez récupéré et, avec un peu de chance, portez la victoire.
Alors que certains articles de la piscine de butin de cette saison reviennent des saisons et des chapitres passés, chaque nouveau chapitre de Fortnite a également introduit des articles et des armes à feu entièrement nouveaux.
Le chapitre 4 poursuit cette tradition.
Voici une ventilation de tous les nouveaux pistolets et objets Fortnite dans le chapitre 4 Saison 1, ainsi qu’un aperçu de ce qui a été voûté ou non voûté.

Fortnite Chapitre 4 Armes

Fortnite ajoute une tonne de nouvelles armes au jeu avec le lancement du chapitre 4. Ici, vous trouverez des images et des détails pour tous, mais nous connaissons d’abord leurs noms.
De nouvelles armes qui font leurs débuts à Fortnite comprennent:
Fusil ex-calibre
Fusil de fusil de tonnerre
Maven Auto Shotgun
Fusil d’assaut à yeux rouges
Twin Mag Smg
Pistolet tactique
Le fusil ex-calibre tire une lame explosive, qui est un peu comme le tireur d’élite de boom mais décidément plus pointu.
Les deux fusils de chasse devraient plaire aux différents styles de jeu.

TOUTE

La version Thunder fonctionne comme un Pumpy et tire deux tours à la fois, tandis que la variante Maven Auto est plus rapide pour les joueurs qui aiment leurs tirs avec un taux de feu effrayant.
Le fusil d’assaut à yeux rouges comprend un viseur à points rouges pour des acquisitions de cibles plus faciles-soyez honnête, les tirs à la tête, et le Twin Mag SMG est livré avec un excellent taux de feu et une taille de clip massive.
Je suppose que la vitesse est le nom du jeu cette saison car même le pistolet tactique est automatique et rapide à vider, alors visez-le vrai.
Le temps nous dira lequel de ces nouvelles armes devient les favoris des joueurs, mais au moins visuellement, ils sont tous fascinants, avec deux d’entre eux semblant provenir de l’arsenal personnel des sept.
Je suppose que des guerres ragent même aujourd’hui, n’est-ce pas?
Pour tout ce qui est nouveau cette saison, consultez notre couverture complète de Fortnite Chapter 4 Saison 1.

Conseils NBA 2K23 pour scanner votre visage

Assurez-vous que l’application MYNBA2K23 est téléchargée sur votre gadget iOS ou Android et suivez les instructions énumérées ci-dessous pour la meilleure analyse possible.
Oui, vous vérifiez cela.
Vous pouvez scanner votre visage et vous amuser avec votre personnage dans MyCareer.
NBA 2K23 ne fait pas exception.
Il n’inclut pas seulement plusieurs mises à niveau dans divers modes de jeu, mais il existe également une fonction de numérisation du visage qui vous permet d’être dans le jeu vidéo.
Pendant de nombreuses années, NBA 2K semble continuer à découvrir un moyen d’améliorer les fonctionnalités de leur jeu.
Chaque toute nouvelle variation comprend constamment des fonctionnalités améliorées pour offrir une bien meilleure expérience pour les fans de NBA 2K dans le monde.

Étapes pour scanner votre visage dans NBA 2K23

  1. Établissez votre compte MyPlayer et liez-le à la fois NBA 2K23 et MYNBA2K23
  2. Sélectionnez Scan Your Face dans MYNBA2K23
  3. Suivez les instructions affichées à l’écran
  4. Préparez-vous à jouer avec votre visage dans MyCareer!

Puis-je mettre à niveau MyPlayer après avoir commencé MyCareer?

Avez-vous simplement découvert cette fonctionnalité?
Aucune préoccupation, vous pouvez toujours modifier votre visage MyPlayer après avoir commencé le mode MyCareer en suivant ces étapes faciles:
1. Assurez-vous que vous avez fait les étapes ci-dessus dans le MYNBA2K23 et préparez votre apparence.
2. Dans le menu principal, cliquez sur MyCareer et emballez dans la ville avec votre MyPlayer actuel.
3. Cliquez sur Time Out et accédez au menu de navigation.
Cliquez sur le choix d’apparence sous l’onglet MyPlayer.
4. Sous l’onglet Look, modifiez le look MyPlayer.
5. Cliquez sur Analyser votre visage pour appliquer votre analyse précédente

Comment obtenir le meilleur scan de visage.

La fonction de balayage du visage de NBA 2K23 est assez remarquable, mais vous devez faire votre part si vous souhaitez que le scan soit aussi pratique que possible.
Voici quelques conseils sur la façon d’obtenir le meilleur scan:
Tournez votre tête progressivement et ne vous concentrez pas sur la caméra vidéo: vous devrez tourner la tête à 45 degrés sur le côté pour fournir une analyse de votre profil latéral.

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Assurez-vous de ne pas vous concentrer sur la caméra électronique en tournant et laissez simplement la caméra électronique se concentrer sur le côté de votre visage.
Scannez votre visage au niveau des yeux: maintenir votre téléphone trop élevé ou trop bas affectera le dernier résultat du scan et pourrait entraîner la forme de votre visage peu fiable.
En plus de tenir votre téléphone au niveau des yeux, essayez de vous asseoir à environ 18 pouces de votre visage.
Les actions sont claires, alors qu’attendez-vous?
Il est temps de scanner votre visage et de vous faire parmi les joueurs les plus populaires de la NBA.
Cliquez sur Time Out et accédez au menu de navigation.
Cliquez sur l’alternative d’apparence sous l’onglet MyPlayer.
Éclairage: l’éclairage est la principale raison pour laquelle les individus ont de mauvaises scans dans NBA 2K23.
Assurez-vous que votre visage est même sous l’éclairage de l’avant de la caméra vidéo sans aucune ombre.
Les ombres empêchent la procédure de balayage et aggraveront le scan.
Éclairage: l’éclairage est le principal facteur que les gens ont de mauvaises scans dans NBA 2K23.
Assurez-vous que votre visage est même sous l’éclairage de l’avant de la caméra sans ombres.

Les ombres entravent le processus de balayage et aggraveront le scan.

Pinnacle Legends fuite signifie une nouvelle arme

Contribuer à ces hypothèses est le fait que cette arme n’est plus vue sur la page ArtStation de l’entreprise.
Il a été enlevé complètement de là, donc quoi qu’il en soit, il ne devait évidemment pas être là.
L’œuvre d’art pour cette arme invisible Apex Legends a été identifiée par l’utilisateur de Twitter Aethon_(au moyen de Kralrindo) après avoir été partagé sur ArtStation.

Analyse

Bien que le pistolet ne se retrouve clairement pas, son style ne ressemble à rien d’autre qui reste à Pinnacle actuellement, il se tenait donc à part comme quelque chose que les individus présument est une arme qui n’est pas dans le jeu vidéo.
Une toute nouvelle arme Pinnacle Legends-ou inédite, de toute façon-aurait pu être identifiée aujourd’hui après que des illustrations pour une conception d’armes autrefois invisible aient augmenté en ligne.
L’œuvre en question est venue d’une entreprise appelée Adia qui fournit AAA Video Game Services Art Services et a partagé une œuvre d’art sur ArtStation illustrant plusieurs conceptions différentes de Apex Legends.
Qu’il s’agisse d’une arme à faire ou d’une arme qui a été abandonnée, néanmoins, est inconnue.
Alors, quelle est cette toute nouvelle arme, et vient-elle jamais à Pinnacle?
Nous ne savons pas actuellement et ne ferons probablement pas qu’Apawn l’expose si jamais cela a lieu.
Des recommandations aux cartes, aux armes et même aux légendes entières sont identifiées dans les fichiers du jeu vidéo ou par des fuites de temps en temps, bien que toutes les choses ne soient pas en fait de pic.
Pourtant, ne soyez pas surpris si nous voyons cette arme et sa peau élaborée lancée finalement dans une future haute saison.

Comme certains l’ont expliqué, cette arme a clairement plus de détails pour y aller que les autres armes de base, il est donc raisonnable de supposer qu’il s’agit d’une peau pour une arme.
Néanmoins, le style de l’arme lui-même ne ressemble à rien de pic aujourd’hui avec des individus pointant la conception distincte de Bullpup de ce pistolet.
Le plus proche, il devient tout comme n’importe quoi dans Pinnacle est un mélange entre une Volt et un C.A.R., et sur la base de sa taille, il semble que ce soit probablement un SMG.

Nintendo arrête le RPG, ce qui le rend 100% injouable

Nintendo ne dit pas, mais il était très probablement coûté plus cher pour le maintenir en marche qu’il ne faisait venir. Sorti en septembre 2018 par Cygames, le jeu vidéo a rassemblé des évaluations mélangées et a gagné environ 100 millions de dollars au cours de sa toute première année.
En août, Nintendo a relayé le mot selon lequel il fermait le match le 30 novembre après avoir précédemment reporté sa fermeture.
Avance rapide et maintenant cette date est en fait passé et a réussi et tout comme elle l’a dit, il a fermé les services du jeu, ce qui le rend entièrement injouable en même temps.
Vous pouvez démarrer le jeu vidéo, mais vous ne pourrez pas y jouer.
Nous tenons à nous remercier sincères à tous ceux qui ont réellement joué le jeu vidéo depuis le début du service, a déclaré Nintendo à l’époque.

Le

Si vous lancez le jeu Dragalia Lost après la fin du service du jeu, une alerte de fin de service sera affichée et vous n’aurez pas la possibilité de jouer au jeu vidéo.
Nintendo a fermé les services de ses RPG, ce qui le rend à cent pour cent injouable.
En règle générale, lorsque Nintendo publie un jeu vidéo, c’est pour le changement Nintendo et le Switch Nintendo Just.
Il publie quelques jeux mobiles ici et là.

Jusqu’à présent, il n’a pas eu beaucoup de succès avec la plate-forme, mais il a quelques histoires de réussite à l’occasion.
Ce jeu vidéo n’est certainement pas l’un de ces exemples.
Étant donné que le jeu vidéo a été complètement fermé, si vous vous demandez pourquoi Dragalia Lost n’est plus jouable.
Pour plus de protection sur tout ce qui est Nintendo-composé non seulement des nouvelles actuelles, mais des rumeurs, des fuites et des spéculations les plus récentes-cliquez sur ce lien ou, en outre, jetez un œil aux liens pertinents juste ci-dessous:
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Nintendo Change Drip révèle parmi ses plus grands ports à ce jour
Pokemon Designer Game Freak Signes surprenant une nouvelle marque de commerce
Nintendo Change Online a un nouveau cadeau pour Pokemon Scarlet et Violet
Le jeu de boy de jeu nintendo populaire taquiné pour revenir bientôt
En août, Nintendo a relayé le mot selon lequel il fermait le match le 30 novembre après avoir déjà retardé son arrêt.
Avance rapide et maintenant cette date est en fait passé et a réussi et tout comme elle l’a dit, cela a réellement fermé les services du jeu, ce qui le rend complètement injouable dans le processus.
En règle générale, lorsque Nintendo publie un jeu, c’est pour le Switch Nintendo et le changement Nintendo.
Si vous vous demandez pourquoi Dragalia Lost n’est plus jouable, c’est parce que le jeu vidéo a été entièrement fermé.

Sifu obtenant une adaptation en direct de Derek Kolstad de John Wick

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Le jeu vidéo Kung Fu a été adapté dans un long métrage en direct.
La date limite a été la première à signaler.
Le film sera adapté et produit en partenariat entre Story Kitchen et Game Studio Sloclap, avec le partenaire de la cuisine de Story Derek Kolstad (John Wick) adaptant le script.
Rejoindre Kolstad est une équipe de producteurs qui ont travaillé sur un groupe d’adaptations de jeux vidéo à venir, notamment Dmitri M. Johnson (Sonic the Hedgehog 2) et Dan Jevons (Streets of Rage).
Sorti plus tôt cette année en février, Sifu a obtenu des critiques élogieuses pour être un titre d’action satisfaisant avec une courbe d’apprentissage nette.
Richard Wakeling de a qualifié le jeu de passionnant dans sa revue, louant son mécanicien de vieillissement unique et son combat de haut niveau et le voyage d’un étudiant têtu à un sage maître de Kung Fu.
Kolstad écrit également un nouveau film basé sur la série Beat ‘Em Up de Sega, Streets of Rage.
En novembre, le film aurait trouvé un distributeur à Lionsgate.
On ne sait pas encore quand la production commencera ou tout fait de casting.
En 2017, Kolstad a été amené à bord pour écrire et produire une série télévisée proposée basée sur la série de jeux vidéo Hitman.
En 2019, il a également été amené à écrire et à produire une adaptation cinématographique en direct de la franchise Just Cause Game.
Kolstad n’est pas le seul ancien de John Wick à affronter une propriété de jeu vidéo.
Le réalisateur Chad Stahelski fait un film Ghost of Tsushima pour Sony, et le film a récemment fait venir l’écrivain Takashi Doscher.

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Les tapis roulants de lequipement sont-ils les meilleurs que nous pouvons faire pour le jeu de fin?

Ne me procurez pas incorrect, j’ai été un joueur en ligne de Phantasy Star aussi loin que le Dreamcast, mais pour un facteur, la mise à jour la plus actuelle m’a un peu bouleversé.
Il s’agissait plutôt du glissement mineur des postes d’objectif concernant le développement.
Au contraire, les joueurs pourront faire de nouveaux équipements et armes, et regring tout à nouveau, jusqu’à la prochaine arme et équipement de l’équipement, lorsque le tapis roulant redémarre.
Dans le jeu, nous remarquons souvent qu’il y a un équipement de fin de partie qui rappelle ce tapis roulant.
Le tapis roulant de vitesse.

Vous avez le pouvoir?

Développement horizontal?
Est-ce que vous lèvez la main à l’arrière, en utilisant une chemise Guild Wars 2?
Comme nous l’avons vu avec un impact fantastique avec des jeux comme Guild Wars 2, le développement horizontal fonctionne assez bien en ce qui concerne l’ouverture des avenues alternatives pour la fin du jeu.

Дмитрий

La récompense marginale des statistiques entre l’équipement légendaire et exotique n’est pas de sorte que ce désir des joueurs occasionnels le désire comme un cône de neige de framboise bleu lors d’une journée chaude en été.
Il y a beaucoup de cosmétiques à faire, et plutôt une longue histoire à découvrir.
Il y a des compétences et des montures et des pièces d’or à obtenir et à échanger contre des gemmes, avec lesquelles vous pouvez ensuite acheter des produits de caisse.
Tout cela est séparé des échelles PVP et des concurrents WVWVW.
Vous croyez que la progression horizontale serait la réponse facile à nos problèmes de jeu final.
Certes, votre personnage devient plus fort, mais est-ce en fait, cependant?
Vous acquérez juste assez de puissance pour relever le défi actuel, et au moment où vous êtes suffisant suffisant pour battre ces emplois avec une relative facilité, les prochaines chutes de contenu, et vous allez sur la prochaine expérience, visant à construire la cote de votre équipement,
avec les mêmes objectifs que le tout premier, dans un nouvel endroit où les choses sont diverses, mais pas vraiment.
C’est tout le dilemme Dragon Ball Z, où les Saiyans traversent une formation intense, juste pour remporter une victoire à la dernière minute par rapport aux chances insurmontables, et après cela, il faut rapidement le refaire quelques épisodes plus tard, avec une nouvelle marque-neuve
ennemis, mais généralement des lignes de tracé comparables.
C’est vraiment divertissant pendant un certain temps, mais souvent vous devez vous demander si c’est tout ce qu’il y a?

Est-ce le développement ou la régression?

Le développement horizontal, en particulier dans Guild Wars 2, semble si approximatif, que vous ne pouviez même pas vraiment considérer son développement.
Vous ne devenez pas réellement plus puissant dans une méthode importante.
Vous pourriez débloquer des équipements qui ouvreront la voie à une méta-construction, mais il n’y a pas de développement réel à mentionner.
Les maîtrises offriront certainement quelques améliorations, et parfois, les améliorations nécessaires si vous souhaitez faire votre méthode autour de certaines parties du monde, mais avec les limites très rares de l’équipement ascensionné pour certaines rencontres, le développement dans son ensemble est principalement approximatif, car tous les domaines
sont principalement de niveau déclenchés de toute façon, vous vous sentez donc au mieux nominalement plus fort, même si vous nivelez raisonnablement un ennemi de plus de 40 niveaux.
Ou si le développement de l’équipement a été le meilleur concept tout au long, mais il aurait besoin d’un monde plus continu et organique qui peut générer de manière procédurale ou personnaliser de manière itérative un équipement plus efficace au fil du temps sans une vaste participation de concepteurs?
De nombreux MMO mobiles, comme Marvel Future Revolution, ont trouvé la prémisse selon laquelle le nivellement de plusieurs personnages peut augmenter vos personnages principaux de combat, développant un autre type de tapis roulant.
Bien que l’équipement soit clairement important, le nivellement des Alts est essentiel pour augmenter votre puissance de groupe, ce qui indique que vous acquérez des avantages en rejouant le jeu vidéo avec différents personnages.
C’est un tapis roulant plus terne que beaucoup, mais il pourrait bénéficier à Alt-Aholics.
Est-il possible que la progression infinie soit le seul véritable chemin vers l’avant?
Souhaitons-nous voir des jeux qui vous récompenseront toujours avec les avantages des statistiques et créeront un système de mise à niveau perpétuel, où même le joueur le plus banal peut contourner les broyeurs d’équipement élevés pour les petits bonus de statistiques qui incluront finalement jusqu’à un noob particulier, tous efficaces?
Ce ne serait pas entièrement par souci de voir plus de jeux amuser un système comme ça, mais cela rendrait-il vraiment beaucoup mieux?
Vous auriez encore besoin d’un moyen de stabiliser le matériel, car sans matériel difficile, où resterait-il agréable?
Ou si la progression de l’engrenage a été l’idée idéale tout le temps, mais elle aurait besoin d’un monde plus naturel et continu qui peut générer de manière procédurale ou modifier itérativement un équipement plus efficace au fil du temps sans une implication approfondie des développeurs?
Dans le jeu, nous remarquons souvent qu’il y a une mouture de matériel de fin de partie qui rappelle ce tapis roulant.
Le tapis roulant de vitesse.
Au lieu de cela, les joueurs pourront gagner de nouveaux équipements et armes, et regring tout ce qui est à nouveau, jusqu’à la prochaine arme et équipement de l’équipement, lorsque le tapis roulant redémarre.

Cela fait des années considérant que le tapis roulant de l’équipement a amélioré la phase, et bien que ce soit un classique, un favori typique et un spectacle que j’aime revisiter, je remets toujours en question, est-ce le meilleur que nous ayons pour le développement de la fin de partie?
Si c’est quelque chose que vous avez considéré, ou peut-être, vous aimez vraiment la fin de jeu de l’équipement et de la bataille que beaucoup de ont coopté de nos jours, flottant dans les remarques et laissez tout le monde comprendre vos idées.
Les maîtrises fourniront certainement des améliorations, et dans certains cas, des améliorations nécessitaient si vous souhaitez vous déplacer dans des parties particulières du monde, mais avec les restrictions vraiment rares de l’équipement ascensionné pour des rencontres particulières, le développement dans son ensemble est principalement arbitraire, car
Toutes les zones sont principalement déclenchées de niveau, vous vous sentez donc au mieux nominalement plus puissant, même si vous devenez raisonnablement un adversaire de plus de 40 niveaux.

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